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                # 變量的解構賦值 1. [數組的解構賦值](http://es6.ruanyifeng.com/#docs/destructuring#數組的解構賦值) 2. [對象的解構賦值](http://es6.ruanyifeng.com/#docs/destructuring#對象的解構賦值) 3. [字符串的解構賦值](http://es6.ruanyifeng.com/#docs/destructuring#字符串的解構賦值) 4. [數值和布爾值的解構賦值](http://es6.ruanyifeng.com/#docs/destructuring#數值和布爾值的解構賦值) 5. [函數參數的解構賦值](http://es6.ruanyifeng.com/#docs/destructuring#函數參數的解構賦值) 6. [圓括號問題](http://es6.ruanyifeng.com/#docs/destructuring#圓括號問題) 7. [用途](http://es6.ruanyifeng.com/#docs/destructuring#用途) ## 數組的解構賦值 ### 基本用法 ES6允許按照一定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構(Destructuring)。 以前,為變量賦值,只能直接指定值。 ~~~ var a = 1; var b = 2; var c = 3; ~~~ ES6允許寫成下面這樣。 ~~~ var [a, b, c] = [1, 2, 3]; ~~~ 上面代碼表示,可以從數組中提取值,按照對應位置,對變量賦值。 本質上,這種寫法屬于“模式匹配”,只要等號兩邊的模式相同,左邊的變量就會被賦予對應的值。下面是一些使用嵌套數組進行解構的例子。 ~~~ let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo // 1 bar // 2 baz // 3 let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; third // "baz" let [x, , y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 3 let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; head // 1 tail // [2, 3, 4] let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // [] ~~~ 如果解構不成功,變量的值就等于`undefined`。 ~~~ var [foo] = []; var [bar, foo] = [1]; ~~~ 以上兩種情況都屬于解構不成功,`foo`的值都會等于`undefined`。 另一種情況是不完全解構,即等號左邊的模式,只匹配一部分的等號右邊的數組。這種情況下,解構依然可以成功。 ~~~ let [x, y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 2 let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]; a // 1 b // 2 d // 4 ~~~ 上面兩個例子,都屬于不完全解構,但是可以成功。 如果等號的右邊不是數組(或者嚴格地說,不是可遍歷的結構,參見《Iterator》一章),那么將會報錯。 ~~~ // 報錯 let [foo] = 1; let [foo] = false; let [foo] = NaN; let [foo] = undefined; let [foo] = null; let [foo] = {}; ~~~ 上面的表達式都會報錯,因為等號右邊的值,要么轉為對象以后不具備Iterator接口(前五個表達式),要么本身就不具備Iterator接口(最后一個表達式)。 解構賦值不僅適用于var命令,也適用于let和const命令。 ~~~ var [v1, v2, ..., vN ] = array; let [v1, v2, ..., vN ] = array; const [v1, v2, ..., vN ] = array; ~~~ 對于Set結構,也可以使用數組的解構賦值。 ~~~ let [x, y, z] = new Set(["a", "b", "c"]); x // "a" ~~~ 事實上,只要某種數據結構具有Iterator接口,都可以采用數組形式的解構賦值。 ~~~ function* fibs() { var a = 0; var b = 1; while (true) { yield a; [a, b] = [b, a + b]; } } var [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs(); sixth // 5 ~~~ 上面代碼中,`fibs`是一個Generator函數,原生具有Iterator接口。解構賦值會依次從這個接口獲取值。 ### 默認值 解構賦值允許指定默認值。 ~~~ var [foo = true] = []; foo // true [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b' [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b' ~~~ 注意,ES6內部使用嚴格相等運算符(`===`),判斷一個位置是否有值。所以,如果一個數組成員不嚴格等于`undefined`,默認值是不會生效的。 ~~~ var [x = 1] = [undefined]; x // 1 var [x = 1] = [null]; x // null ~~~ 上面代碼中,如果一個數組成員是`null`,默認值就不會生效,因為`null`不嚴格等于`undefined`。 如果默認值是一個表達式,那么這個表達式是惰性求值的,即只有在用到的時候,才會求值。 ~~~ function f() { console.log('aaa'); } let [x = f()] = [1]; ~~~ 上面代碼中,因為`x`能取到值,所以函數`f`根本不會執行。上面的代碼其實等價于下面的代碼。 ~~~ let x; if ([1][0] === undefined) { x = f(); } else { x = [1][0]; } ~~~ 默認值可以引用解構賦值的其他變量,但該變量必須已經聲明。 ~~~ let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1 let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2 let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2 let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError ~~~ 上面最后一個表達式之所以會報錯,是因為`x`用到默認值`y`時,`y`還沒有聲明。 ## 對象的解構賦值 解構不僅可以用于數組,還可以用于對象。 ~~~ var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb" ~~~ 對象的解構與數組有一個重要的不同。數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。 ~~~ var { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb" var { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // undefined ~~~ 上面代碼的第一個例子,等號左邊的兩個變量的次序,與等號右邊兩個同名屬性的次序不一致,但是對取值完全沒有影響。第二個例子的變量沒有對應的同名屬性,導致取不到值,最后等于`undefined`。 如果變量名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣。 ~~~ var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; baz // "aaa" let obj = { first: 'hello', last: 'world' }; let { first: f, last: l } = obj; f // 'hello' l // 'world' ~~~ 這實際上說明,對象的解構賦值是下面形式的簡寫(參見《對象的擴展》一章)。 ~~~ var { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; ~~~ 也就是說,對象的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,然后再賦給對應的變量。真正被賦值的是后者,而不是前者。 ~~~ var { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // "aaa" foo // error: foo is not defined ~~~ 上面代碼中,真正被賦值的是變量`baz`,而不是模式`foo`。 注意,采用這種寫法時,變量的聲明和賦值是一體的。對于`let`和`const`來說,變量不能重新聲明,所以一旦賦值的變量以前聲明過,就會報錯。 ~~~ let foo; let {foo} = {foo: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "foo" let baz; let {bar: baz} = {bar: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "baz" ~~~ 上面代碼中,解構賦值的變量都會重新聲明,所以報錯了。不過,因為`var`命令允許重新聲明,所以這個錯誤只會在使用`let`和`const`命令時出現。如果沒有第二個`let`命令,上面的代碼就不會報錯。 ~~~ let foo; ({foo} = {foo: 1}); // 成功 let baz; ({bar: baz} = {bar: 1}); // 成功 ~~~ 上面代碼中,`let`命令下面一行的圓括號是必須的,否則會報錯。因為解析器會將起首的大括號,理解成一個代碼塊,而不是賦值語句。 和數組一樣,解構也可以用于嵌套結構的對象。 ~~~ var obj = { p: [ 'Hello', { y: 'World' } ] }; var { p: [x, { y }] } = obj; x // "Hello" y // "World" ~~~ 注意,這時`p`是模式,不是變量,因此不會被賦值。 ~~~ var node = { loc: { start: { line: 1, column: 5 } } }; var { loc: { start: { line }} } = node; line // 1 loc // error: loc is undefined start // error: start is undefined ~~~ 上面代碼中,只有`line`是變量,`loc`和`start`都是模式,不會被賦值。 下面是嵌套賦值的例子。 ~~~ let obj = {}; let arr = []; ({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true }); obj // {prop:123} arr // [true] ~~~ 對象的解構也可以指定默認值。 ~~~ var {x = 3} = {}; x // 3 var {x, y = 5} = {x: 1}; x // 1 y // 5 var {x:y = 3} = {}; y // 3 var {x:y = 3} = {x: 5}; y // 5 var { message: msg = 'Something went wrong' } = {}; msg // "Something went wrong" ~~~ 默認值生效的條件是,對象的屬性值嚴格等于`undefined`。 ~~~ var {x = 3} = {x: undefined}; x // 3 var {x = 3} = {x: null}; x // null ~~~ 上面代碼中,如果`x`屬性等于`null`,就不嚴格相等于`undefined`,導致默認值不會生效。 如果解構失敗,變量的值等于`undefined`。 ~~~ var {foo} = {bar: 'baz'}; foo // undefined ~~~ 如果解構模式是嵌套的對象,而且子對象所在的父屬性不存在,那么將會報錯。 ~~~ // 報錯 var {foo: {bar}} = {baz: 'baz'}; ~~~ 上面代碼中,等號左邊對象的`foo`屬性,對應一個子對象。該子對象的`bar`屬性,解構時會報錯。原因很簡單,因為`foo`這時等于`undefined`,再取子屬性就會報錯,請看下面的代碼。 ~~~ var _tmp = {baz: 'baz'}; _tmp.foo.bar // 報錯 ~~~ 如果要將一個已經聲明的變量用于解構賦值,必須非常小心。 ~~~ // 錯誤的寫法 var x; {x} = {x: 1}; // SyntaxError: syntax error ~~~ 上面代碼的寫法會報錯,因為JavaScript引擎會將`{x}`理解成一個代碼塊,從而發生語法錯誤。只有不將大括號寫在行首,避免JavaScript將其解釋為代碼塊,才能解決這個問題。 ~~~ // 正確的寫法 ({x} = {x: 1}); ~~~ 上面代碼將整個解構賦值語句,放在一個圓括號里面,就可以正確執行。關于圓括號與解構賦值的關系,參見下文。 解構賦值允許,等號左邊的模式之中,不放置任何變量名。因此,可以寫出非常古怪的賦值表達式。 ~~~ ({} = [true, false]); ({} = 'abc'); ({} = []); ~~~ 上面的表達式雖然毫無意義,但是語法是合法的,可以執行。 對象的解構賦值,可以很方便地將現有對象的方法,賦值到某個變量。 ~~~ let { log, sin, cos } = Math; ~~~ 上面代碼將`Math`對象的對數、正弦、余弦三個方法,賦值到對應的變量上,使用起來就會方便很多。 由于數組本質是特殊的對象,因此可以對數組進行對象屬性的解構。 ~~~ var arr = [1, 2, 3]; var {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr; first // 1 last // 3 ~~~ 上面代碼對數組進行對象解構。數組`arr`的`0`鍵對應的值是`1`,`[arr.length - 1]`就是`2`鍵,對應的值是`3`。方括號這種寫法,屬于“屬性名表達式”,參見《對象的擴展》一章。 ## 字符串的解構賦值 字符串也可以解構賦值。這是因為此時,字符串被轉換成了一個類似數組的對象。 ~~~ const [a, b, c, d, e] = 'hello'; a // "h" b // "e" c // "l" d // "l" e // "o" ~~~ 類似數組的對象都有一個`length`屬性,因此還可以對這個屬性解構賦值。 ~~~ let {length : len} = 'hello'; len // 5 ~~~ ## 數值和布爾值的解構賦值 解構賦值時,如果等號右邊是數值和布爾值,則會先轉為對象。 ~~~ let {toString: s} = 123; s === Number.prototype.toString // true let {toString: s} = true; s === Boolean.prototype.toString // true ~~~ 上面代碼中,數值和布爾值的包裝對象都有`toString`屬性,因此變量`s`都能取到值。 解構賦值的規則是,只要等號右邊的值不是對象,就先將其轉為對象。由于`undefined`和`null`無法轉為對象,所以對它們進行解構賦值,都會報錯。 ~~~ let { prop: x } = undefined; // TypeError let { prop: y } = null; // TypeError ~~~ ## 函數參數的解構賦值 函數的參數也可以使用解構賦值。 ~~~ function add([x, y]){ return x + y; } add([1, 2]); // 3 ~~~ 上面代碼中,函數`add`的參數表面上是一個數組,但在傳入參數的那一刻,數組參數就被解構成變量`x`和`y`。對于函數內部的代碼來說,它們能感受到的參數就是`x`和`y`。 下面是另一個例子。 ~~~ [[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b); // [ 3, 7 ] ~~~ 函數參數的解構也可以使用默認值。 ~~~ function move({x = 0, y = 0} = {}) { return [x, y]; } move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, 0] move({}); // [0, 0] move(); // [0, 0] ~~~ 上面代碼中,函數`move`的參數是一個對象,通過對這個對象進行解構,得到變量`x`和`y`的值。如果解構失敗,`x`和`y`等于默認值。 注意,下面的寫法會得到不一樣的結果。 ~~~ function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) { return [x, y]; } move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, undefined] move({}); // [undefined, undefined] move(); // [0, 0] ~~~ 上面代碼是為函數`move`的參數指定默認值,而不是為變量`x`和`y`指定默認值,所以會得到與前一種寫法不同的結果。 `undefined`就會觸發函數參數的默認值。 ~~~ [1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x); // [ 1, 'yes', 3 ] ~~~ ## 圓括號問題 解構賦值雖然很方便,但是解析起來并不容易。對于編譯器來說,一個式子到底是模式,還是表達式,沒有辦法從一開始就知道,必須解析到(或解析不到)等號才能知道。 由此帶來的問題是,如果模式中出現圓括號怎么處理。ES6的規則是,只要有可能導致解構的歧義,就不得使用圓括號。 但是,這條規則實際上不那么容易辨別,處理起來相當麻煩。因此,建議只要有可能,就不要在模式中放置圓括號。 ### 不能使用圓括號的情況 以下三種解構賦值不得使用圓括號。 (1)變量聲明語句中,不能帶有圓括號。 ~~~ // 全部報錯 var [(a)] = [1]; var {x: (c)} = {}; var ({x: c}) = {}; var {(x: c)} = {}; var {(x): c} = {}; var { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } }; ~~~ 上面三個語句都會報錯,因為它們都是變量聲明語句,模式不能使用圓括號。 (2)函數參數中,模式不能帶有圓括號。 函數參數也屬于變量聲明,因此不能帶有圓括號。 ~~~ // 報錯 function f([(z)]) { return z; } ~~~ (3)賦值語句中,不能將整個模式,或嵌套模式中的一層,放在圓括號之中。 ~~~ // 全部報錯 ({ p: a }) = { p: 42 }; ([a]) = [5]; ~~~ 上面代碼將整個模式放在圓括號之中,導致報錯。 ~~~ // 報錯 [({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}]; ~~~ 上面代碼將嵌套模式的一層,放在圓括號之中,導致報錯。 ### 可以使用圓括號的情況 可以使用圓括號的情況只有一種:賦值語句的非模式部分,可以使用圓括號。 ~~~ [(b)] = [3]; // 正確 ({ p: (d) } = {}); // 正確 [(parseInt.prop)] = [3]; // 正確 ~~~ 上面三行語句都可以正確執行,因為首先它們都是賦值語句,而不是聲明語句;其次它們的圓括號都不屬于模式的一部分。第一行語句中,模式是取數組的第一個成員,跟圓括號無關;第二行語句中,模式是p,而不是d;第三行語句與第一行語句的性質一致。 ## 用途 變量的解構賦值用途很多。 **(1)交換變量的值** ~~~ [x, y] = [y, x]; ~~~ 上面代碼交換變量`x`和`y`的值,這樣的寫法不僅簡潔,而且易讀,語義非常清晰。 **(2)從函數返回多個值** 函數只能返回一個值,如果要返回多個值,只能將它們放在數組或對象里返回。有了解構賦值,取出這些值就非常方便。 ~~~ // 返回一個數組 function example() { return [1, 2, 3]; } var [a, b, c] = example(); // 返回一個對象 function example() { return { foo: 1, bar: 2 }; } var { foo, bar } = example(); ~~~ **(3)函數參數的定義** 解構賦值可以方便地將一組參數與變量名對應起來。 ~~~ // 參數是一組有次序的值 function f([x, y, z]) { ... } f([1, 2, 3]); // 參數是一組無次序的值 function f({x, y, z}) { ... } f({z: 3, y: 2, x: 1}); ~~~ **(4)提取JSON數據** 解構賦值對提取JSON對象中的數據,尤其有用。 ~~~ var jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309] }; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number); // 42, "OK", [867, 5309] ~~~ 上面代碼可以快速提取JSON數據的值。 **(5)函數參數的默認值** ~~~ jQuery.ajax = function (url, { async = true, beforeSend = function () {}, cache = true, complete = function () {}, crossDomain = false, global = true, // ... more config }) { // ... do stuff }; ~~~ 指定參數的默認值,就避免了在函數體內部再寫`var foo = config.foo || 'default foo';`這樣的語句。 **(6)遍歷Map結構** 任何部署了Iterator接口的對象,都可以用`for...of`循環遍歷。Map結構原生支持Iterator接口,配合變量的解構賦值,獲取鍵名和鍵值就非常方便。 ~~~ var map = new Map(); map.set('first', 'hello'); map.set('second', 'world'); for (let [key, value] of map) { console.log(key + " is " + value); } // first is hello // second is world ~~~ 如果只想獲取鍵名,或者只想獲取鍵值,可以寫成下面這樣。 ~~~ // 獲取鍵名 for (let [key] of map) { // ... } // 獲取鍵值 for (let [,value] of map) { // ... } ~~~ **(7)輸入模塊的指定方法** 加載模塊時,往往需要指定輸入那些方法。解構賦值使得輸入語句非常清晰。 ~~~ const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map"); ~~~
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