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                # 字符串的擴展 ES6加強了對Unicode的支持,并且擴展了字符串對象。 ## 字符的Unicode表示法 JavaScript允許采用`\uxxxx`形式表示一個字符,其中“xxxx”表示字符的碼點。 ~~~ "\u0061" // "a" ~~~ 但是,這種表示法只限于`\u0000`——`\uFFFF`之間的字符。超出這個范圍的字符,必須用兩個雙字節的形式表達。 ~~~ "\uD842\uDFB7" // "" "\u20BB7" // " 7" ~~~ 上面代碼表示,如果直接在“\u”后面跟上超過`0xFFFF`的數值(比如`\u20BB7`),JavaScript會理解成“\u20BB+7”。由于`\u20BB`是一個不可打印字符,所以只會顯示一個空格,后面跟著一個7。 ES6對這一點做出了改進,只要將碼點放入大括號,就能正確解讀該字符。 ~~~ "\u{20BB7}" // "" "\u{41}\u{42}\u{43}" // "ABC" let hello = 123; hell\u{6F} // 123 '\u{1F680}' === '\uD83D\uDE80' // true ~~~ 上面代碼中,最后一個例子表明,大括號表示法與四字節的UTF-16編碼是等價的。 有了這種表示法之后,JavaScript共有6種方法可以表示一個字符。 ~~~ '\z' === 'z' // true '\172' === 'z' // true '\x7A' === 'z' // true '\u007A' === 'z' // true '\u{7A}' === 'z' // true ~~~ ## codePointAt() JavaScript內部,字符以UTF-16的格式儲存,每個字符固定為2個字節。對于那些需要4個字節儲存的字符(Unicode碼點大于0xFFFF的字符),JavaScript會認為它們是兩個字符。 ~~~ var s = ""; s.length // 2 s.charAt(0) // '' s.charAt(1) // '' s.charCodeAt(0) // 55362 s.charCodeAt(1) // 57271 ~~~ 上面代碼中,漢字“”的碼點是`0x20BB7`,UTF-16編碼為`0xD842 0xDFB7`(十進制為55362 57271),需要4個字節儲存。對于這種4個字節的字符,JavaScript不能正確處理,字符串長度會誤判為2,而且`charAt`方法無法讀取整個字符,`charCodeAt`方法只能分別返回前兩個字節和后兩個字節的值。 ES6提供了`codePointAt`方法,能夠正確處理4個字節儲存的字符,返回一個字符的碼點。 ~~~ var s = 'a'; s.codePointAt(0) // 134071 s.codePointAt(1) // 57271 s.charCodeAt(2) // 97 ~~~ `codePointAt`方法的參數,是字符在字符串中的位置(從0開始)。上面代碼中,JavaScript將“a”視為三個字符,codePointAt方法在第一個字符上,正確地識別了“”,返回了它的十進制碼點134071(即十六進制的`20BB7`)。在第二個字符(即“”的后兩個字節)和第三個字符“a”上,`codePointAt`方法的結果與`charCodeAt`方法相同。 總之,`codePointAt`方法會正確返回32位的UTF-16字符的碼點。對于那些兩個字節儲存的常規字符,它的返回結果與`charCodeAt`方法相同。 `codePointAt`方法返回的是碼點的十進制值,如果想要十六進制的值,可以使用`toString`方法轉換一下。 ~~~ var s = 'a'; s.codePointAt(0).toString(16) // "20bb7" s.charCodeAt(2).toString(16) // "61" ~~~ 你可能注意到了,`codePointAt`方法的參數,仍然是不正確的。比如,上面代碼中,字符`a`在字符串`s`的正確位置序號應該是1,但是必須向`charCodeAt`方法傳入2。解決這個問題的一個辦法是使用`for...of`循環,因為它會正確識別32位的UTF-16字符。 ~~~ var s = 'a'; for (let ch of s) { console.log(ch.codePointAt(0).toString(16)); } // 20bb7 // 61 ~~~ `codePointAt`方法是測試一個字符由兩個字節還是由四個字節組成的最簡單方法。 ~~~ function is32Bit(c) { return c.codePointAt(0) > 0xFFFF; } is32Bit("") // true is32Bit("a") // false ~~~ ## String.fromCodePoint() ES5提供`String.fromCharCode`方法,用于從碼點返回對應字符,但是這個方法不能識別32位的UTF-16字符(Unicode編號大于`0xFFFF`)。 ~~~ String.fromCharCode(0x20BB7) // "?" ~~~ 上面代碼中,`String.fromCharCode`不能識別大于`0xFFFF`的碼點,所以`0x20BB7`就發生了溢出,最高位`2`被舍棄了,最后返回碼點`U+0BB7`對應的字符,而不是碼點`U+20BB7`對應的字符。 ES6提供了`String.fromCodePoint`方法,可以識別`0xFFFF`的字符,彌補了`String.fromCharCode`方法的不足。在作用上,正好與`codePointAt`方法相反。 ~~~ String.fromCodePoint(0x20BB7) // "" String.fromCodePoint(0x78, 0x1f680, 0x79) === 'x\uD83D\uDE80y' // true ~~~ 上面代碼中,如果`String.fromCodePoint`方法有多個參數,則它們會被合并成一個字符串返回。 注意,`fromCodePoint`方法定義在`String`對象上,而`codePointAt`方法定義在字符串的實例對象上。 ## 字符串的遍歷器接口 ES6為字符串添加了遍歷器接口(詳見《Iterator》一章),使得字符串可以被`for...of`循環遍歷。 ~~~ for (let codePoint of 'foo') { console.log(codePoint) } // "f" // "o" // "o" ~~~ 除了遍歷字符串,這個遍歷器最大的優點是可以識別大于`0xFFFF`的碼點,傳統的`for`循環無法識別這樣的碼點。 ~~~ var text = String.fromCodePoint(0x20BB7); for (let i = 0; i < text.length; i++) { console.log(text[i]); } // " " // " " for (let i of text) { console.log(i); } // "" ~~~ 上面代碼中,字符串`text`只有一個字符,但是`for`循環會認為它包含兩個字符(都不可打印),而`for...of`循環會正確識別出這一個字符。 ## at() ES5對字符串對象提供`charAt`方法,返回字符串給定位置的字符。該方法不能識別碼點大于`0xFFFF`的字符。 ~~~ 'abc'.charAt(0) // "a" ''.charAt(0) // "\uD842" ~~~ 上面代碼中,`charAt`方法返回的是UTF-16編碼的第一個字節,實際上是無法顯示的。 目前,有一個提案,提出字符串實例的`at`方法,可以識別Unicode編號大于`0xFFFF`的字符,返回正確的字符。 ~~~ 'abc'.at(0) // "a" ''.at(0) // "" ~~~ 這個方法可以通過[墊片庫](https://github.com/es-shims/String.prototype.at)實現。 ## normalize() 許多歐洲語言有語調符號和重音符號。為了表示它們,Unicode提供了兩種方法。一種是直接提供帶重音符號的字符,比如`ǒ`(\u01D1)。另一種是提供合成符號(combining character),即原字符與重音符號的合成,兩個字符合成一個字符,比如`O`(\u004F)和`ˇ`(\u030C)合成`ǒ`(\u004F\u030C)。 這兩種表示方法,在視覺和語義上都等價,但是JavaScript不能識別。 ~~~ '\u01D1'==='\u004F\u030C' //false '\u01D1'.length // 1 '\u004F\u030C'.length // 2 ~~~ 上面代碼表示,JavaScript將合成字符視為兩個字符,導致兩種表示方法不相等。 ES6提供字符串實例的`normalize()`方法,用來將字符的不同表示方法統一為同樣的形式,這稱為Unicode正規化。 ~~~ '\u01D1'.normalize() === '\u004F\u030C'.normalize() // true ~~~ `normalize`方法可以接受一個參數來指定`normalize`的方式,參數的四個可選值如下。 * `NFC`,默認參數,表示“標準等價合成”(Normalization Form Canonical Composition),返回多個簡單字符的合成字符。所謂“標準等價”指的是視覺和語義上的等價。 * `NFD`,表示“標準等價分解”(Normalization Form Canonical Decomposition),即在標準等價的前提下,返回合成字符分解的多個簡單字符。 * `NFKC`,表示“兼容等價合成”(Normalization Form Compatibility Composition),返回合成字符。所謂“兼容等價”指的是語義上存在等價,但視覺上不等價,比如“囍”和“喜喜”。(這只是用來舉例,`normalize`方法不能識別中文。) * `NFKD`,表示“兼容等價分解”(Normalization Form Compatibility Decomposition),即在兼容等價的前提下,返回合成字符分解的多個簡單字符。 ~~~ '\u004F\u030C'.normalize('NFC').length // 1 '\u004F\u030C'.normalize('NFD').length // 2 ~~~ 上面代碼表示,`NFC`參數返回字符的合成形式,`NFD`參數返回字符的分解形式。 不過,`normalize`方法目前不能識別三個或三個以上字符的合成。這種情況下,還是只能使用正則表達式,通過Unicode編號區間判斷。 ## includes(), startsWith(), endsWith() 傳統上,JavaScript只有`indexOf`方法,可以用來確定一個字符串是否包含在另一個字符串中。ES6又提供了三種新方法。 * **includes()**:返回布爾值,表示是否找到了參數字符串。 * **startsWith()**:返回布爾值,表示參數字符串是否在源字符串的頭部。 * **endsWith()**:返回布爾值,表示參數字符串是否在源字符串的尾部。 ~~~ var s = 'Hello world!'; s.startsWith('Hello') // true s.endsWith('!') // true s.includes('o') // true ~~~ 這三個方法都支持第二個參數,表示開始搜索的位置。 ~~~ var s = 'Hello world!'; s.startsWith('world', 6) // true s.endsWith('Hello', 5) // true s.includes('Hello', 6) // false ~~~ 上面代碼表示,使用第二個參數`n`時,`endsWith`的行為與其他兩個方法有所不同。它針對前`n`個字符,而其他兩個方法針對從第`n`個位置直到字符串結束。 ## repeat() `repeat`方法返回一個新字符串,表示將原字符串重復`n`次。 ~~~ 'x'.repeat(3) // "xxx" 'hello'.repeat(2) // "hellohello" 'na'.repeat(0) // "" ~~~ 參數如果是小數,會被取整。 ~~~ 'na'.repeat(2.9) // "nana" ~~~ 如果`repeat`的參數是負數或者`Infinity`,會報錯。 ~~~ 'na'.repeat(Infinity) // RangeError 'na'.repeat(-1) // RangeError ~~~ 但是,如果參數是0到-1之間的小數,則等同于0,這是因為會先進行取整運算。0到-1之間的小數,取整以后等于`-0`,`repeat`視同為0。 ~~~ 'na'.repeat(-0.9) // "" ~~~ 參數`NaN`等同于0。 ~~~ 'na'.repeat(NaN) // "" ~~~ 如果`repeat`的參數是字符串,則會先轉換成數字。 ~~~ 'na'.repeat('na') // "" 'na'.repeat('3') // "nanana" ~~~ ## padStart(),padEnd() ES7推出了字符串補全長度的功能。如果某個字符串不夠指定長度,會在頭部或尾部補全。`padStart`用于頭部補全,`padEnd`用于尾部補全。 ~~~ 'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx' 'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax' 'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab' 'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba' ~~~ 上面代碼中,`padStart`和`padEnd`一共接受兩個參數,第一個參數用來指定字符串的最小長度,第二個參數是用來補全的字符串。 如果原字符串的長度,等于或大于指定的最小長度,則返回原字符串。 ~~~ 'xxx'.padStart(2, 'ab') // 'xxx' 'xxx'.padEnd(2, 'ab') // 'xxx' ~~~ 如果用來補全的字符串與原字符串,兩者的長度之和超過了指定的最小長度,則會截去超出位數的補全字符串。 ~~~ 'abc'.padStart(10, '0123456789') // '0123456abc' ~~~ 如果省略第二個參數,則會用空格補全長度。 ~~~ 'x'.padStart(4) // ' x' 'x'.padEnd(4) // 'x ' ~~~ `padStart`的常見用途是為數值補全指定位數。下面代碼生成10位的數值字符串。 ~~~ '1'.padStart(10, '0') // "0000000001" '12'.padStart(10, '0') // "0000000012" '123456'.padStart(10, '0') // "0000123456" ~~~ 另一個用途是提示字符串格式。 ~~~ '12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12" '09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-09-12" ~~~ ## 模板字符串 傳統的JavaScript語言,輸出模板通常是這樣寫的。 ~~~ $('#result').append( 'There are <b>' + basket.count + '</b> ' + 'items in your basket, ' + '<em>' + basket.onSale + '</em> are on sale!' ); ~~~ 上面這種寫法相當繁瑣不方便,ES6引入了模板字符串解決這個問題。 ~~~ $('#result').append(` There are <b>${basket.count}</b> items in your basket, <em>${basket.onSale}</em> are on sale! `); ~~~ 模板字符串(template string)是增強版的字符串,用反引號(`)標識。它可以當作普通字符串使用,也可以用來定義多行字符串,或者在字符串中嵌入變量。 ~~~ // 普通字符串 `In JavaScript '\n' is a line-feed.` // 多行字符串 `In JavaScript this is not legal.` console.log(`string text line 1 string text line 2`); // 字符串中嵌入變量 var name = "Bob", time = "today"; `Hello ${name}, how are you ${time}?` ~~~ 上面代碼中的模板字符串,都是用反引號表示。如果在模板字符串中需要使用反引號,則前面要用反斜杠轉義。 ~~~ var greeting = `\`Yo\` World!`; ~~~ 如果使用模板字符串表示多行字符串,所有的空格和縮進都會被保留在輸出之中。 ~~~ $('#list').html(` <ul> <li>first</li> <li>second</li> </ul> `); ~~~ 上面代碼中,所有模板字符串的空格和換行,都是被保留的,比如`<ul>`標簽前面會有一個換行。如果你不想要這個換行,可以使用`trim`方法消除它。 ~~~ $('#list').html(` <ul> <li>first</li> <li>second</li> </ul> `.trim()); ~~~ 模板字符串中嵌入變量,需要將變量名寫在`${}`之中。 ~~~ function authorize(user, action) { if (!user.hasPrivilege(action)) { throw new Error( // 傳統寫法為 // 'User ' // + user.name // + ' is not authorized to do ' // + action // + '.' `User ${user.name} is not authorized to do ${action}.`); } } ~~~ 大括號內部可以放入任意的JavaScript表達式,可以進行運算,以及引用對象屬性。 ~~~ var x = 1; var y = 2; `${x} + ${y} = ${x + y}` // "1 + 2 = 3" `${x} + ${y * 2} = ${x + y * 2}` // "1 + 4 = 5" var obj = {x: 1, y: 2}; `${obj.x + obj.y}` // 3 ~~~ 模板字符串之中還能調用函數。 ~~~ function fn() { return "Hello World"; } `foo ${fn()} bar` // foo Hello World bar ~~~ 如果大括號中的值不是字符串,將按照一般的規則轉為字符串。比如,大括號中是一個對象,將默認調用對象的`toString`方法。 如果模板字符串中的變量沒有聲明,將報錯。 ~~~ // 變量place沒有聲明 var msg = `Hello, ${place}`; // 報錯 ~~~ 由于模板字符串的大括號內部,就是執行JavaScript代碼,因此如果大括號內部是一個字符串,將會原樣輸出。 ~~~ `Hello ${'World'}` // "Hello World" ~~~ 模板字符串甚至還能嵌套。 ~~~ const tmpl = addrs => ` <table> ${addrs.map(addr => ` <tr><td>${addr.first}</td></tr> <tr><td>${addr.last}</td></tr> `).join('')} </table> `; ~~~ 上面代碼中,模板字符串的變量之中,又嵌入了另一個模板字符串,使用方法如下。 ~~~ const data = [ { first: '<Jane>', last: 'Bond' }, { first: 'Lars', last: '<Croft>' }, ]; console.log(tmpl(data)); // <table> // // <tr><td><Jane></td></tr> // <tr><td>Bond</td></tr> // // <tr><td>Lars</td></tr> // <tr><td><Croft></td></tr> // // </table> ~~~ 如果需要引用模板字符串本身,在需要時執行,可以像下面這樣寫。 ~~~ // 寫法一 let str = 'return ' + '`Hello ${name}!`'; let func = new Function('name', str); func('Jack') // "Hello Jack!" // 寫法二 let str = '(name) => `Hello ${name}!`'; let func = eval.call(null, str); func('Jack') // "Hello Jack!" ~~~ ## 實例:模板編譯 下面,我們來看一個通過模板字符串,生成正式模板的實例。 ~~~ var template = ` <ul> <% for(var i=0; i < data.supplies.length; i++) { %> <li><%= data.supplies[i] %></li> <% } %> </ul> `; ~~~ 上面代碼在模板字符串之中,放置了一個常規模板。該模板使用`<%...%>`放置JavaScript代碼,使用`<%= ... %>`輸出JavaScript表達式。 怎么編譯這個模板字符串呢? 一種思路是將其轉換為JavaScript表達式字符串。 ~~~ echo('<ul>'); for(var i=0; i < data.supplies.length; i++) { echo('<li>'); echo(data.supplies[i]); echo('</li>'); }; echo('</ul>'); ~~~ 這個轉換使用正則表達式就行了。 ~~~ var evalExpr = /<%=(.+?)%>/g; var expr = /<%([\s\S]+?)%>/g; template = template .replace(evalExpr, '`); \n echo( $1 ); \n echo(`') .replace(expr, '`); \n $1 \n echo(`'); template = 'echo(`' + template + '`);'; ~~~ 然后,將`template`封裝在一個函數里面返回,就可以了。 ~~~ var script = `(function parse(data){ var output = ""; function echo(html){ output += html; } ${ template } return output; })`; return script; ~~~ 將上面的內容拼裝成一個模板編譯函數`compile`。 ~~~ function compile(template){ var evalExpr = /<%=(.+?)%>/g; var expr = /<%([\s\S]+?)%>/g; template = template .replace(evalExpr, '`); \n echo( $1 ); \n echo(`') .replace(expr, '`); \n $1 \n echo(`'); template = 'echo(`' + template + '`);'; var script = `(function parse(data){ var output = ""; function echo(html){ output += html; } ${ template } return output; })`; return script; } ~~~ `compile`函數的用法如下。 ~~~ var parse = eval(compile(template)); div.innerHTML = parse({ supplies: [ "broom", "mop", "cleaner" ] }); // <ul> // <li>broom</li> // <li>mop</li> // <li>cleaner</li> // </ul> ~~~ ## 標簽模板 模板字符串的功能,不僅僅是上面這些。它可以緊跟在一個函數名后面,該函數將被調用來處理這個模板字符串。這被稱為“標簽模板”功能(tagged template)。 ~~~ alert`123` // 等同于 alert(123) ~~~ 標簽模板其實不是模板,而是函數調用的一種特殊形式。“標簽”指的就是函數,緊跟在后面的模板字符串就是它的參數。 但是,如果模板字符里面有變量,就不是簡單的調用了,而是會將模板字符串先處理成多個參數,再調用函數。 ~~~ var a = 5; var b = 10; tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b }`; // 等同于 tag(['Hello ', ' world ', ''], 15, 50); ~~~ 上面代碼中,模板字符串前面有一個標識名`tag`,它是一個函數。整個表達式的返回值,就是`tag`函數處理模板字符串后的返回值。 函數`tag`依次會接收到多個參數。 ~~~ function tag(stringArr, value1, value2){ // ... } // 等同于 function tag(stringArr, ...values){ // ... } ~~~ `tag`函數的第一個參數是一個數組,該數組的成員是模板字符串中那些沒有變量替換的部分,也就是說,變量替換只發生在數組的第一個成員與第二個成員之間、第二個成員與第三個成員之間,以此類推。 `tag`函數的其他參數,都是模板字符串各個變量被替換后的值。由于本例中,模板字符串含有兩個變量,因此`tag`會接受到`value1`和`value2`兩個參數。 `tag`函數所有參數的實際值如下。 * 第一個參數:`['Hello ', ' world ', '']` * 第二個參數: 15 * 第三個參數:50 也就是說,`tag`函數實際上以下面的形式調用。 ~~~ tag(['Hello ', ' world ', ''], 15, 50) ~~~ 我們可以按照需要編寫`tag`函數的代碼。下面是`tag`函數的一種寫法,以及運行結果。 ~~~ var a = 5; var b = 10; function tag(s, v1, v2) { console.log(s[0]); console.log(s[1]); console.log(s[2]); console.log(v1); console.log(v2); return "OK"; } tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b}`; // "Hello " // " world " // "" // 15 // 50 // "OK" ~~~ 下面是一個更復雜的例子。 ~~~ var total = 30; var msg = passthru`The total is ${total} (${total*1.05} with tax)`; function passthru(literals) { var result = ''; var i = 0; while (i < literals.length) { result += literals[i++]; if (i < arguments.length) { result += arguments[i]; } } return result; } msg // "The total is 30 (31.5 with tax)" ~~~ 上面這個例子展示了,如何將各個參數按照原來的位置拼合回去。 `passthru`函數采用rest參數的寫法如下。 ~~~ function passthru(literals, ...values) { var output = ""; for (var index = 0; index < values.length; index++) { output += literals[index] + values[index]; } output += literals[index] return output; } ~~~ “標簽模板”的一個重要應用,就是過濾HTML字符串,防止用戶輸入惡意內容。 ~~~ var message = SaferHTML`<p>${sender} has sent you a message.</p>`; function SaferHTML(templateData) { var s = templateData[0]; for (var i = 1; i < arguments.length; i++) { var arg = String(arguments[i]); // Escape special characters in the substitution. s += arg.replace(/&/g, "&amp;") .replace(/</g, "&lt;") .replace(/>/g, "&gt;"); // Don't escape special characters in the template. s += templateData[i]; } return s; } ~~~ 上面代碼中,`sender`變量往往是用戶提供的,經過`SaferHTML`函數處理,里面的特殊字符都會被轉義。 ~~~ var sender = '<script>alert("abc")</script>'; // 惡意代碼 var message = SaferHTML`<p>${sender} has sent you a message.</p>`; message // <p>&lt;script&gt;alert("abc")&lt;/script&gt; has sent you a message.</p> ~~~ 標簽模板的另一個應用,就是多語言轉換(國際化處理)。 ~~~ i18n`Welcome to ${siteName}, you are visitor number ${visitorNumber}!` // "歡迎訪問xxx,您是第xxxx位訪問者!" ~~~ 模板字符串本身并不能取代Mustache之類的模板庫,因為沒有條件判斷和循環處理功能,但是通過標簽函數,你可以自己添加這些功能。 ~~~ // 下面的hashTemplate函數 // 是一個自定義的模板處理函數 var libraryHtml = hashTemplate` <ul> #for book in ${myBooks} <li><i>#{book.title}</i> by #{book.author}</li> #end </ul> `; ~~~ 除此之外,你甚至可以使用標簽模板,在JavaScript語言之中嵌入其他語言。 ~~~ jsx` <div> <input ref='input' onChange='${this.handleChange}' defaultValue='${this.state.value}' /> ${this.state.value} </div> ` ~~~ 上面的代碼通過`jsx`函數,將一個DOM字符串轉為React對象。你可以在Github找到`jsx`函數的[具體實現](https://gist.github.com/lygaret/a68220defa69174bdec5)。 下面則是一個假想的例子,通過`java`函數,在JavaScript代碼之中運行Java代碼。 ~~~ java` class HelloWorldApp { public static void main(String[] args) { System.out.println(“Hello World!”); // Display the string. } } ` HelloWorldApp.main(); ~~~ 模板處理函數的第一個參數(模板字符串數組),還有一個`raw`屬性。 ~~~ tag`First line\nSecond line` function tag(strings) { console.log(strings.raw[0]); // "First line\\nSecond line" } ~~~ 上面代碼中,`tag`函數的第一個參數`strings`,有一個`raw`屬性,也指向一個數組。該數組的成員與`strings`數組完全一致。比如,`strings`數組是`["First line\nSecond line"]`,那么`strings.raw`數組就是`["First line\\nSecond line"]`。兩者唯一的區別,就是字符串里面的斜杠都被轉義了。比如,strings.raw數組會將`\n`視為`\`和`n`兩個字符,而不是換行符。這是為了方便取得轉義之前的原始模板而設計的。 ## String.raw() ES6還為原生的String對象,提供了一個`raw`方法。 `String.raw`方法,往往用來充當模板字符串的處理函數,返回一個斜杠都被轉義(即斜杠前面再加一個斜杠)的字符串,對應于替換變量后的模板字符串。 ~~~ String.raw`Hi\n${2+3}!`; // "Hi\\n5!" String.raw`Hi\u000A!`; // 'Hi\\u000A!' ~~~ 如果原字符串的斜杠已經轉義,那么`String.raw`不會做任何處理。 ~~~ String.raw`Hi\\n` // "Hi\\n" ~~~ `String.raw`的代碼基本如下。 ~~~ String.raw = function (strings, ...values) { var output = ""; for (var index = 0; index < values.length; index++) { output += strings.raw[index] + values[index]; } output += strings.raw[index] return output; } ~~~ `String.raw`方法可以作為處理模板字符串的基本方法,它會將所有變量替換,而且對斜杠進行轉義,方便下一步作為字符串來使用。 `String.raw`方法也可以作為正常的函數使用。這時,它的第一個參數,應該是一個具有`raw`屬性的對象,且`raw`屬性的值應該是一個數組。 ~~~ String.raw({ raw: 'test' }, 0, 1, 2); // 't0e1s2t' // 等同于 String.raw({ raw: ['t','e','s','t'] }, 0, 1, 2); ~~~
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