## Java編程那些事兒4——如何學好程序設計?
作者:陳躍峰
出自:[http://blog.csdn.net/mailbomb](http://blog.csdn.net/mailbomb)
俗話說“興趣是最好的老師”,但是只靠興趣是遠遠不夠的,還需要付出艱辛的努力。程序設計是一種技能,需要在較短的時間內學會,就不能像學習漢語一樣,通過十幾年甚至更長的時間來學好,也不能像英語那樣進行業余學習,以至很多大學畢業的人英語水平也不敢恭維,也達不到實用的程度。
那么如何學好程序設計呢?或者更現實一點,如何在短時間內成為一個程序員呢?
在接觸的學生中,很多人會問:學習程序設計有捷徑嗎?一般我都不直接回答,而是這樣反問他們:大家都看過武俠小說吧,那么練武有沒有捷徑呢?可能一部分學生會說沒有,而另一些同學會說,練武有捷徑的啊,比如什么“辟邪劍譜”、“葵花寶典”之類的,但是走這些捷徑需要付出很大的代價,但是的確可以快速煉成絕世武功。可惜的是,學習程序設計連這些付出很大代價的秘籍都沒有。
但是在實際的學習中,就像練武一樣,如果有位前輩對你進行指點或引導,的確可以提高你學習的速度,但是你還是要付出艱辛的努力。
在介紹如何學好程序設計以前,首先要搞明白,學習程序設計需要學什么,其實不外乎以下內容:
1.?程序設計語言
語言是程序最終表達的方式,必須熟練。
2.?開發工具
開發工具相當于練武的武器,拿個趁手的武器可以發揮你的潛能
3.?開發技術
開發技術就是實現好的功能,可以直接拿來用的結構,類似于武功秘籍,但是一定要熟練到可以靈活使用啊。
4.?邏輯思維
如何實現程序的要求功能。
5.?設計模式
設計模式就是設計的技巧,類似于寫作文時的倒序、插敘什么的。
其實學好程序的方法很簡單——“勤學苦練”。多讀代碼,多寫代碼,是學好程序的基本方式。需要把各種東西熟練到可以靈活使用的程度,由于學習的時間一般都比較緊,不能像漢語那樣煉成習慣成自然的方式,所以在開始學習的初期伴隨著大量的記憶,在記憶的基礎上進行使用,仔細記憶并體會每個細節,把合適的內容用在合適的地方。
當然,學習最好的開始是模仿,但是由于程序很靈活,所以一定要在模仿的基礎上理解,理解了以后進行創新,把東西理解了以后,這些內容就變成了自己的,即使忘記了,也很容易的撿起來,而不要囫圇吞棗式的學習,那樣無法做到靈活的解決問題。
當學會了程序設計以后,就可以成為大師級的人物,像武俠小說里的那些大俠一樣,做到“意由心生”、“無招勝有招”了,祝福每個初學者以及從事開發的人員,能夠早日進入到該境界。
PS:關于英文閱讀能力的鍛煉,堅持讀1-2本英文原版書籍(網上很容易下到很多原版電子書),就可以獲得比較大的提升。
- 前言
- (1)序言
- (2)程序設計是什么?
- (3)你適合學習程序設計嗎?
- (4)如何學好程序設計?
- (5)程序設計介紹小結
- (6)計算機軟件基本概念
- (7)進制的概念
- (8)計算機內部的數據表達
- (9)網絡編程基礎
- (10)Java語言簡介
- (11)JDK的獲得、安裝和配置
- (12)第一個HelloWorld程序
- (13)Eclipse基本使用
- (14)Eclipse基礎使用進階
- (15)如何學好Java語法
- (16)代碼框架、關鍵字和標識符
- (17)基本數據類型
- (18)變量和常量
- (19)數據類型轉換
- (20)空白、語句結束和注釋
- (21)算術運算符
- (22)比較運算符
- (23)邏輯運算符
- (24)賦值運算符
- (25)位運算符
- (26)移位運算符
- (27)其它運算符
- (28)運算符優先級
- (29)表達式
- (30)流程控制基礎
- (31)if語句語法(1)
- (32)if語句語法(2)
- (33)if語句語法(3)
- (34)switch語句語法
- (35)while語句語法
- (36)do-while語句語法
- (37)for語句語法
- (38)break和continue語句
- (39)流程控制綜合示例1
- (40)流程控制綜合示例2
- (41)流程控制綜合示例3
- (42)流程控制綜合練習
- (43)數組概述
- (44)數組基礎語法
- (45)數組使用示例1
- (46)數組使用示例2
- (47)數組使用示例3
- (48)多維數組基礎
- (49)多維數組使用示例1
- (50)多維數組使用示例2
- (51)多維數組練習
- (52)方法聲明
- (53)方法聲明示例
- (54)方法調用
- (55)方法重載和參數傳遞
- (56)方法練習
- (57)面向對象基礎
- (58)類(一)
- (59)類(二)
- (60)對象
- (61)面向對象設計方法和面向對象特性(一)
- (62)繼承(二)
- (63)多態性
- (64)訪問控制符、修飾符和其它關鍵字
- (65)static修飾符
- (66)final修飾符
- (67)this和super
- (68)抽象類和接口(一)
- (69)抽象類和接口(二)
- (70)抽象類和接口(三)
- (71)內部類簡介
- (72)包的概念
- (73)JDK文檔使用
- (74)java.lang包介紹1
- (75)String類使用
- (76)StringBuffer類和System類
- (77)包裝類
- (78)時間和日期處理
- (79)Random隨機處理
- (80)集合框架簡述
- (81)異常處理概述
- (82)異常處理語法1
- (83)異常處理語法2
- (84)IO簡介
- (85)IO類體系
- (86)文件操作之File類使用
- (87)文件操作之讀取文件
- (88)文件操作之寫文件
- (89)讀取控制臺輸入
- (90)裝飾流使用1
- (91)裝飾流使用2
- (92)IO使用注意問題
- (93)多線程基礎
- (94)多線程實現方式1
- (95)多線程實現方式2
- (96)多線程使用示例1
- (97)多線程使用示例2
- (98)多線程問題及處理1
- (99)多線程問題及處理2
- (100)多線程問題及處理3
- (101)網絡編程概述
- (102)網絡編程技術1
- (103)網絡編程技術2
- (104)網絡編程技術3
- (105)網絡編程技術4
- (106)網絡編程技術5
- (107)網絡協議概念
- (108)網絡編程示例1
- (109)網絡編程示例2
- (110)網絡編程小結