## Java編程那些事兒97——多線程使用示例2
陳躍峰
出自:[http://blog.csdn.net/mailbomb](http://blog.csdn.net/mailbomb)
### 12.3.2 模擬網絡數據發送
在實際的網絡程序開發中,由于網絡通訊一般都需要消耗時間,所以網絡通訊的內容一般都啟動專門的線程進行處理。
這樣,在一個最簡單的網絡程序程序中,至少就包含了兩個線程:處理界面繪制和接收用戶輸入的系統線程,以及至少一個網絡通訊線程。
下面以一個簡單的模擬程序,實現模擬網絡數據的發送功能,關于更詳細的網絡編程中線程的使用,可以參看后續的網絡編程章節。
在該示例代碼中,用戶在控制臺輸入需要發送的內容,程序接收到用戶的輸入以后,啟動一個單獨的線程進行網絡通訊,然后用戶可以繼續在控制臺進行輸入。示例代碼如下所示:
package example2;
~~~
import java.io.*;
/**
?* 模擬網絡數據發送的測試類
?*/
public class TestNet {
???????? public static void main(String[] args) {
?????????????????? BufferedReader br = null;
?????????????????? String input;
?????????????????? try{
??????????????????????????? //初始化輸入流
??????????????????????????? br = new BufferedReader(
?????????????????????????????????????????????? new InputStreamReader(System.in));
??????????????????????????? //循環接收輸入
??????????????????????????? while(true){
???????????????????????????????????? System.out.println("請輸入內容(quit代表退出程序):");
???????????????????????????????????? //讀取控制臺輸入
???????????????????????????????????? input = br.readLine();
???????????????????????????????????? //判斷是否是結束
???????????????????????????????????? if(input.equals("quit")){
?????????????????????????????????????????????? break; //結束程序
???????????????????????????????????? }
???????????????????????????????????? //模擬發送
???????????????????????????????????? NetDemoThread ndt = new NetDemoThread(input);
??????????????????????????? }
?????????????????? }catch(Exception e){
?????????????????? }finally{
??????????????????????????? try {
???????????????????????????????????? br.close();
??????????????????????????? } catch (Exception e) {}
?????????????????? }
???????? }
}
package example2;
/**
?* 通過繼承Thread類的方式模擬網絡通訊線程
?*/
public class NetDemoThread extends Thread {
???????? String data;
???????? public NetDemoThread(String data){
?????????????????? this.data = data;
?????????????????? start();
???????? }
????????
???????? public void run(){
?????????????????? try{
??????????????????????????? System.out.println("開始發送");
??????????????????????????? Thread.sleep(10000);? //模擬網絡發送的延遲
??????????????????????????? System.out.println("發送完成,發送的內容是:" + data);
?????????????????? }catch(Exception e){}
???????? }
}
~~~
在該示例中,TestNet類實現接收控制臺輸入,并在接收到用戶輸入以后,啟動網絡通訊線程發送數據,當用戶在控制臺輸入quit時,結束程序。NetDemoThread類實現模擬網絡通訊線程,在需要發送網絡數據時,創建一個NetDemoThread類型的線程對象,并將需要發送的內容作為參數傳入到該對象的內容,在run方法中,輸出線程的狀態,并使用一個延遲10秒,比實際的延遲要夸大很多,的代碼模擬發送時的線程延遲。由于這里的延遲比較大,所以如果用戶輸入的數據速度比較快的話,會存在多個網絡通訊的線程同時運行。
下面是程序的運行結果:
請輸入內容(quit代表退出程序):
abc
請輸入內容(quit代表退出程序):
開始發送
123
請輸入內容(quit代表退出程序):
開始發送
tbc
請輸入內容(quit代表退出程序):
開始發送
faga
請輸入內容(quit代表退出程序):
開始發送
發送完成,發送的內容是:abc
hfsd
請輸入內容(quit代表退出程序):
開始發送
發送完成,發送的內容是:123
發送完成,發送的內容是:tbc
發送完成,發送的內容是:faga
發送完成,發送的內容是:hfsd
quit
在該次運行中,用戶依次輸入了:123、tbc、faga和hfsd,當用戶輸入完成以后,模擬網絡通訊的線程就被啟動,這個可以從輸出“開始發送”語句看出,當內容發送完成以后線程自然結束。最后輸入quit指令結束程序。
當然,該程序會在用戶輸入的內容不同時出現很多不同的結果,這些結果能夠使你體會到兩點:
1、? 多個網絡通訊的線程在同時工作,互不干擾。
2、? 當輸入quit以后,如果還有網絡通訊的線程沒有結束,則程序會等待到網絡通訊的線程結束以后才真正結束。
當然,這兩個簡單的例子只能夠使你熟悉基本的多線程編程的使用,還沒有進入到多線程編程的核心。
其實,當多線程一起運行時,除了帶來一系列的優勢以外,還會帶來一系列的問題。例如現實社會中,一個兒子繼承遺產時就很簡單,但是當有多個兒子呢?所以,下面來深入線程的概念,理解多線程編程存在的問題以及解決辦法。
- 前言
- (1)序言
- (2)程序設計是什么?
- (3)你適合學習程序設計嗎?
- (4)如何學好程序設計?
- (5)程序設計介紹小結
- (6)計算機軟件基本概念
- (7)進制的概念
- (8)計算機內部的數據表達
- (9)網絡編程基礎
- (10)Java語言簡介
- (11)JDK的獲得、安裝和配置
- (12)第一個HelloWorld程序
- (13)Eclipse基本使用
- (14)Eclipse基礎使用進階
- (15)如何學好Java語法
- (16)代碼框架、關鍵字和標識符
- (17)基本數據類型
- (18)變量和常量
- (19)數據類型轉換
- (20)空白、語句結束和注釋
- (21)算術運算符
- (22)比較運算符
- (23)邏輯運算符
- (24)賦值運算符
- (25)位運算符
- (26)移位運算符
- (27)其它運算符
- (28)運算符優先級
- (29)表達式
- (30)流程控制基礎
- (31)if語句語法(1)
- (32)if語句語法(2)
- (33)if語句語法(3)
- (34)switch語句語法
- (35)while語句語法
- (36)do-while語句語法
- (37)for語句語法
- (38)break和continue語句
- (39)流程控制綜合示例1
- (40)流程控制綜合示例2
- (41)流程控制綜合示例3
- (42)流程控制綜合練習
- (43)數組概述
- (44)數組基礎語法
- (45)數組使用示例1
- (46)數組使用示例2
- (47)數組使用示例3
- (48)多維數組基礎
- (49)多維數組使用示例1
- (50)多維數組使用示例2
- (51)多維數組練習
- (52)方法聲明
- (53)方法聲明示例
- (54)方法調用
- (55)方法重載和參數傳遞
- (56)方法練習
- (57)面向對象基礎
- (58)類(一)
- (59)類(二)
- (60)對象
- (61)面向對象設計方法和面向對象特性(一)
- (62)繼承(二)
- (63)多態性
- (64)訪問控制符、修飾符和其它關鍵字
- (65)static修飾符
- (66)final修飾符
- (67)this和super
- (68)抽象類和接口(一)
- (69)抽象類和接口(二)
- (70)抽象類和接口(三)
- (71)內部類簡介
- (72)包的概念
- (73)JDK文檔使用
- (74)java.lang包介紹1
- (75)String類使用
- (76)StringBuffer類和System類
- (77)包裝類
- (78)時間和日期處理
- (79)Random隨機處理
- (80)集合框架簡述
- (81)異常處理概述
- (82)異常處理語法1
- (83)異常處理語法2
- (84)IO簡介
- (85)IO類體系
- (86)文件操作之File類使用
- (87)文件操作之讀取文件
- (88)文件操作之寫文件
- (89)讀取控制臺輸入
- (90)裝飾流使用1
- (91)裝飾流使用2
- (92)IO使用注意問題
- (93)多線程基礎
- (94)多線程實現方式1
- (95)多線程實現方式2
- (96)多線程使用示例1
- (97)多線程使用示例2
- (98)多線程問題及處理1
- (99)多線程問題及處理2
- (100)多線程問題及處理3
- (101)網絡編程概述
- (102)網絡編程技術1
- (103)網絡編程技術2
- (104)網絡編程技術3
- (105)網絡編程技術4
- (106)網絡編程技術5
- (107)網絡協議概念
- (108)網絡編程示例1
- (109)網絡編程示例2
- (110)網絡編程小結