# 2.C語言指針變量
變量的指針就是變量的地址。存放變量地址的變量是指針變量。即在C語言中,允許用一個變量來存放指針,這種變量稱為指針變量。因此,一個指針變量的值就是某個變量的地址或稱為某變量的指針。
為了表示指針變量和它所指向的變量之間的關系,在程序中用“*”符號表示“指向”,例如,i_pointer代表指針變量,而*i_pointer是i_pointer所指向的變量。因此,下面兩個語句作用相同:
~~~
i=3;
*i_pointer=3;
~~~
第2個語句的含義是將3賦給指針變量i_pointer所指向的變量。
## 定義一個指針變量
對指針變量的定義包括三個內容:
1. 指針類型說明,即定義變量為一個指針變量;
2. 指針變量名;
3. 變量值(指針)所指向的變量的數據類型。
其一般形式為:
? ? 類型說明符? *變量名;
其中,*表示這是一個指針變量,變量名即為定義的指針變量名,類型說明符表示本指針變量所指向的變量的數據類型。
例如:
~~~
int *p1;
~~~
表示p1是一個指針變量,它的值是某個整型變量的地址。或者說p1指向一個整型變量。至于p1究竟指向哪一個整型變量,應由向p1賦予的地址來決定。
再如:
~~~
int *p2; /*p2是指向整型變量的指針變量*/
float *p3; /*p3是指向浮點變量的指針變量*/
char *p4; /*p4是指向字符變量的指針變量*/
~~~
應該注意的是,一個指針變量只能指向同類型的變量,如P3 只能指向浮點變量,不能時而指向一個浮點變量,時而又指向一個字符變量。
## 指針變量的引用
指針變量同普通變量一樣,使用之前不僅要定義說明,而且必須賦予具體的值。未經賦值的指針變量不能使用,否則將造成系統混亂,甚至死機。指針變量的賦值只能賦予地址,決不能賦予任何其它數據,否則將引起錯誤。在C語言中,變量的地址是由編譯系統分配的,對用戶完全透明,用戶不知道變量的具體地址。
兩個有關的運算符:
* &:取地址運算符;
* *:指針運算符(或稱“間接訪問” 運算符)。
C語言中提供了地址運算符&來表示變量的地址。其一般形式為:
? ? &變量名;
如&a表示變量a的地址,&b表示變量b的地址。變量本身必須預先說明。
設有指向整型變量的指針變量p,如要把整型變量a 的地址賦予p可以有以下兩種方式:
1. 指針變量初始化的方法:
~~~
int a;
int *p=&a;
~~~
2. 賦值語句的方法:
~~~
int a;
int *p;
p=&a;
~~~
不允許把一個數賦予指針變量,故下面的賦值是錯誤的:
~~~
int *p;
p=1000;
~~~
被賦值的指針變量前不能再加“*”說明符,如寫為*p=&a 也是錯誤的。假設:
~~~
int i=200, x;
int *ip;
~~~
我們定義了兩個整型變量i、x,還定義了一個指向整型數的指針變量ip。i、x中可存放整數,而ip中只能存放整型變量的地址。我們可以把i的地址賦給ip:
~~~
ip=&i;
~~~
此時指針變量ip指向整型變量i,假設變量i的地址為1800,這個賦值可形象理解為下圖所示的聯系。

以后我們便可以通過指針變量ip間接訪問變量i,例如:
~~~
x=*ip;
~~~
運算符*訪問以ip為地址的存貯區域,而ip中存放的是變量i的地址,因此,*ip訪問的是地址為1800的存貯區域(因為是整數,實際上是從1800開始的兩個字節),它就是i所占用的存貯區域,所以上面的賦值表達式等價于:
~~~
x=i;
~~~
另外,指針變量和一般變量一樣,存放在它們之中的值是可以改變的,也就是說可以改變它們的指向,假設
~~~
int i, j, *p1, *p2;
i='a';
j='b';
p1=&i;
p2=&j;
~~~
則建立如下圖所示的聯系。

這時賦值表達式:
~~~
p2=p1;
~~~
就使p2與p1指向同一對象i,此時*p2就等價于i,而不是j,圖所示。

如果執行如下表達式:
~~~
*p2=*p1;
~~~
則表示把p1指向的內容賦給p2所指的區域,此時就變成下圖所示。

通過指針訪問它所指向的一個變量是以間接訪問的形式進行的,所以比直接訪問一個變量要費時間,而且不直觀,因為通過指針要訪問哪一個變量,取決于指針的值(即指向),例如"*p2=*p1;"實際上就是"j=i;",前者不僅速度慢而且目的不明。但由于指針是變量,我們可以通過改變它們的指向,以間接訪問不同的變量,這給程序員帶來靈活性,也使程序代碼編寫得更為簡潔和有效。
指針變量可出現在表達式中,設
~~~
int x, y, *px=&x;
~~~
指針變量px指向整數x,則*px可出現在x能出現的任何地方。例如:
~~~
y=*px+5; /*表示把x的內容加5并賦給y*/
y=++*px; /*px的內容加上1之后賦給y,++*px相當于++(*px)*/
y=*px++; /*相當于y=*px; px++*/
~~~
【例10-1】
~~~
main(){
int a,b;
int *pointer_1, *pointer_2;
a=100;b=10;
pointer_1=&a;
pointer_2=&b;
printf("%d,%d\n",a,b);
printf("%d,%d\n",*pointer_1, *pointer_2);
}
~~~
對程序的說明:
1. 在開頭處雖然定義了兩個指針變量pointer_1和pointer_2,擔它們并未指向任何一個整型變量。只是提供兩個指針變量,規定它們可以指向整型變量。程序第4、5行的作用就是使pointer_1指向a,pointer_2指向b。
2. 最后一行的*pointer_1和*pointer_2就是變量a和b。最后兩個printf函數作用是相同的。
3. 程序中有兩處出現*pointer_1和*pointer_2,請區分它們的不同含義。
4. 程序第4、5行的“pointer_1=&a”和 “pointer_2=&b”不能寫成“*pointer_1=&a”和 “*pointer_2=&b”。
請對下面再的關于“&”和“*”的問題進行考慮:
1. 如果已經執行了“pointer_1=&a;”語句,則&*pointer_1是什么含義?
2. *&a含義是什么?
3. (pointer_1)++和pointer_1++的區別?
【例10-2】輸入a和b兩個整數,按先大后小的順序輸出a和b。
~~~
main(){
int *p1,*p2,*p,a,b;
scanf("%d,%d",&a,&b);
p1=&a;p2=&b;
if(a<b){
p=p1;
p1=p2;
p2=p;
}
printf("\na=%d,b=%d\n",a,b);
printf("max=%d,min=%d\n",*p1, *p2);
}
~~~
- 前言
- 一. C語言概述
- 1.C語言的發展及其版本
- 2.C語言工作原理和運行機制
- 3.C語言編譯器(開發工具|IDE)推薦
- 4.C語言的特點
- 5.第一個C語言程序
- 6.C語言輸出函數(printf)和輸入函數(scanf)
- 7.C語言程序的結構特點
- 8.C語言字符集
- 9.C語言詞匯
- 二. C語言算法
- 1.什么是算法|算法的概念
- 2.簡單的C語言算法舉例
- 3.C語言算法的特性
- 4.用流程圖表示算法
- 5.三種基本結構的流程圖
- 6.用N-S流程圖表示算法
- 7.用計算機語言表示算法
- 三. 數據類型和運算符
- 1.C語言的數據類型
- 2.C語言常量與變量
- 3.C語言整型數據
- 4.C語言實型數據
- 5.C語言字符型數據
- 6.C語言變量賦初值
- 7.C語言數據類型轉換
- 8.C語言算術運算符和算術表達式
- 9.C語言賦值運算符和賦值表達式
- 10.C語言逗號運算符和逗號表達式
- 四. 順序程序設計
- 1.C語言語句概述
- 2.C語言賦值語句詳解
- 3.C語言數據的輸入輸出
- 4.C語言字符的輸入輸出
- 7.C語言順序結構程序設計舉例
- 五. 分支結構
- 1.C語言關系運算符和表達式
- 2.C語言邏輯運算符和表達式
- 3.C語言if語句詳解
- 4.C語言switch語句的用法詳解
- 5.C語言條件運算符和條件表達式
- 6.C語言分支結構程序舉例
- 六. 循環控制
- 1.C語言循環控制概述
- 2.C語言goto語句以及用goto語句構成循環
- 3.C語言while語句的用法
- 4.C語言do-while語句的用法
- 5.C語言for語句用法詳解
- 6.C語言幾種循環的比較
- 7.C語言break和continue語句的用法
- 8.C語言循環控制程序舉例
- 七. C語言數組
- 1.C語言一維數組的定義和引用
- 2.C語言二維數組的定義和引用
- 3.C語言字符數組及其應用
- 4.C語言常用字符串處理函數
- 5.C語言數組應用舉例
- 6.C語言數組小結
- 八. C語言函數
- 1.C語言函數概述
- 2.C語言函數的定義
- 3.C語言函數的參數和返回值
- 4.C語言函數的調用
- 5.C語言函數的嵌套調用
- 6.C語言函數的遞歸調用
- 7.C語言數組作為函數參數
- 8.C語言局部變量和全局變量
- 9.C語言變量的存儲類別
- 九. 預處理命令
- 1.C語言預處理概述
- 2.C語言無參數宏定義
- 3.C語言帶參數宏定義
- 4.C語言文件包含命令
- 5.C語言條件編譯詳解
- 6.C語言預處理指令總結
- 十. C語言指針
- 1.C語言指針的概念
- 2.C語言指針變量
- 3.C語言指針變量作為函數參數
- 4.C語言指針變量的運算
- 5.C語言數組指針
- 6.C語言通過指針引用數組
- 7.C語言數組名作函數參數
- 8.C語言指向多維數組的指針
- 9.C語言字符串指針
- 10.C語言字符串指針變量與字符數組的區別
- 11.C語言函數指針變量
- 12.C語言指針型函數
- 13.C語言指針數組的概念
- 14.C語言指向指針的指針
- 15.C語言main函數參數
- 16.關于指針的總結
- 十一. 結構體和共用體
- 1.C語言結構體的定義
- 2.C語言結構類型變量的說明
- 3.C語言結構變量成員的表示方法
- 4.C語言結構變量的賦值
- 5.C語言結構變量的初始化
- 6.C語言結構體數組的定義
- 7.C語言指向結構體變量的指針
- 8.C語言指向結構體數組的指針
- 9.C語言結構體指針變量作函數參數
- 10.C語言動態存儲分配
- 11.C語言鏈表的概念
- 12.C語言枚舉類型
- 13.C語言類型定義符typedef
- 十二. 位運算
- 1.C語言位運算符詳解
- 2.C語言位域(位段)
- 3.關于位運算的總結
- 十三. 文件操作
- 1.C語言文件概述
- 2.C語言文件指針
- 3.C語言文件的打開與關閉
- 4.C語言文件的讀寫
- 5.C語言文件的隨機讀寫
- 6.C語言文件檢測函數
- 7.C語言庫文件(頭文件)有哪些
- 8.文件操作小結