<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                企業??AI智能體構建引擎,智能編排和調試,一鍵部署,支持知識庫和私有化部署方案 廣告
                # 7.C語言數組名作函數參數 數組名可以作函數的實參和形參。如: ~~~ main(){ int array[10]; /* …… */ /* …… */ f(array,10); /* …… */ /* …… */ } f(int arr[],int n); { /* …… */ /* …… */ } ~~~ array為實參數組名,arr為形參數組名。在學習指針變量之后就更容易理解這個問題了。數組名就是數組的首地址,實參向形參傳送數組名實際上就是傳送數組的地址,形參得到該地址后也指向同一數組。這就好象同一件物品有兩個彼此不同的名稱一樣。 ![](http://www.lvtao.net/content/uploadfile/201404/2eb7b844cf87315a90a8fcd22c5e39cd20140421044205.gif) 同樣,指針變量的值也是地址,數組指針變量的值即為數組的首地址,當然也可作為函數的參數使用。 【例10-15】 ~~~ float aver(float *pa); main(){ float sco[5],av,*sp; int i; sp=sco; printf("\ninput 5 scores:\n"); for(i=0;i<5;i++) scanf("%f",&sco[i]); av=aver(sp); printf("average score is %5.2f",av); } float aver(float *pa){ int i; float av,s=0; for(i=0;i<5;i++) s=s+*pa++; av=s/5; return av; } ~~~ 【例10-16】將數組a中的n個整數按相反順序存放。 算法為:將a[0]與a[n-1]對換,再a[1]與a[n-2] 對換……,直到將a[(n-1/2)]與a[n-int((n-1)/2)]對換。今用循環處理此問題,設兩個“位置指示變量”i和j,i的初值為0,j的初值為n-1。將a[i]與a[j]交換,然后使i的值加1,j的值減1,再將a[i]與a[j]交換,直到i=(n-1)/2為止,如圖所示。 ![](http://www.lvtao.net/content/uploadfile/201404/65780ce3b61a0d4d5ea835130d37d7d520140421044206.gif) 程序如下: ~~~ void inv(int x[],int n) /*形參x是數組名*/{ int temp,i,j,m=(n-1)/2; for(i=0;i<=m;i++){ j=n-1-i; temp=x[i];x[i]=x[j];x[j]=temp; } return; } main(){ int i,a[10]={3,7,9,11,0,6,7,5,4,2}; printf("The original array:\n"); for(i=0;i<10;i++) printf("%d,",a[i]); printf("\n"); inv(a,10); printf("The array has benn inverted:\n"); for(i=0;i<10;i++) printf("%d,",a[i]); printf("\n"); } ~~~ 對此程序可以作一些改動。將函數inv中的形參x改成指針變量。 【例10-17】將函數inv中的形參x改成指針變量。程序如下: ~~~ void inv(int *x,int n){ /*形參x為指針變量*/ int *p,temp,*i,*j,m=(n-1)/2; i=x;j=x+n-1;p=x+m; for(;i<=p;i++,j--){ temp=*i; *i=*j; *j=temp; } return; } main(){ int i,a[10]={3,7,9,11,0,6,7,5,4,2}; printf("The original array:\n"); for(i=0;i<10;i++) printf("%d,",a[i]); printf("\n"); inv(a,10); printf("The array has benn inverted:\n"); for(i=0;i<10;i++) printf("%d,",a[i]); printf("\n"); } ~~~ 運行情況與前一程序相同。 【例10-18】從0個數中找出其中最大值和最小值。 調用一個函數只能得到一個返回值,今用全局變量在函數之間“傳遞”數據。程序如下: ~~~ int max,min; /*全局變量*/ void max_min_value(int array[],int n){ int *p,*array_end; array_end=array+n; max=min=*array; for(p=array+1;p<array_end;p++) if(*p>max) max=*p; else if (*p<min)min=*p; return; } main(){ int i,number[10]; printf("enter 10 integer umbers:\n"); for(i=0;i<10;i++) scanf("%d",&number[i]); max_min_value(number,10); printf("\nmax=%d,min=%d\n",max,min); } ~~~ 說明: 1) 在函數max_min_value中求出的最大值和最小值放在max和min中。由于它們是全局,因此在主函數中可以直接使用。 2) 函數max_min_value中的語句: ? ? max=min=*array; array是數組名,它接收從實參傳來的數組numuber的首地址。 *array相當于*(&array[0])。上述語句與 max=min=array[0];等價。 3) 在執行for循環時,p的初值為array+1,也就是使p指向array[1]。以后每次執行p++,使p指向下一個元素。每次將*p和max與min比較。將大者放入max,小者放min。 ![](http://www.lvtao.net/content/uploadfile/201404/00340081e3c652c68571ba3a5e302c1620140421044206.gif) 4) 函數max_min_value的形參array可以改為指針變量類型。實參也可以不用數組名,而用指針變量傳遞地址。 【例10-19】程序可改為: ~~~ int max,min; /*全局變量*/ void max_min_value(int *array,int n){ int *p,*array_end; array_end=array+n; max=min=*array; for(p=array+1;p<array_end;p++) if(*p>max) max=*p; else if (*p<min)min=*p; return; } main(){ int i,number[10],*p; p=number; /*使p指向number數組*/ printf("enter 10 integer umbers:\n"); for(i=0;i<10;i++,p++) scanf("%d",p); p=number; max_min_value(p,10); printf("\nmax=%d,min=%d\n",max,min); } ~~~ 歸納起來,如果有一個實參數組,想在函數中改變此數組的元素的值,實參與形參的對應關系有以下4種: 1) 形參和實參都是數組名。 ~~~ main(){ int a[10]; /* …… */ f(a,10) /* …… */ f(int x[],int n){ /* …… */ } } ~~~ a 和 x 指的是同一組數組。 2) 實用數組,形參用指針變量。 ~~~ main(){ int a[10]; /* …… */ f(a,10) /* …… */ f(int *x,int n){ /* …… */ } } ~~~ 3) 實參、型參都用指針變量。 4) 實參為指針變量,型參為數組名。 【例10-20】用實參指針變量改寫將n個整數按相反順序存放。 ~~~ void inv(int *x,int n){ int *p,m,temp,*i,*j; m=(n-1)/2; i=x;j=x+n-1;p=x+m; for(;i<=p;i++,j--){ temp=*i; *i=*j; *j=temp; } return; } main(){ int i,arr[10]={3,7,9,11,0,6,7,5,4,2},*p; p=arr; printf("The original array:\n"); for(i=0;i<10;i++,p++) printf("%d,",*p); printf("\n"); p=arr; inv(p,10); printf("The array has benn inverted:\n"); for(p=arr;p<arr+10;p++) printf("%d,",*p); printf("\n"); } ~~~ 注意:main函數中的指針變量p是有確定值的。即如果用指針變作實參,必須現使指針變量有確定值,指向一個已定義的數組。 【例10.21】用選擇法對10個整數排序。 ~~~ main(){ int *p,i,a[10]={3,7,9,11,0,6,7,5,4,2}; printf("The original array:\n"); for(i=0;i<10;i++) printf("%d,",a[i]); printf("\n"); p=a; sort(p,10); for(p=a,i=0;i<10;i++){ printf("%d ",*p); p++; } printf("\n"); } sort(int x[],int n){ int i,j,k,t; for(i=0;i<n-1;i++){ k=i; for(j=i+1;j<n;j++) if(x[j]>x[k])k=j; if(k!=i){ t=x[i]; x[i]=x[k]; x[k]=t; } } } ~~~ 說明:函數sort用數組名作為形參,也可改為用指針變量,這時函數的首部可以改為: ? ? sort(int *x,int n) 其他可一律不改。
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看