# 2.C語言位域(位段)
有些信息在存儲時,并不需要占用一個完整的字節,而只需占幾個或一個二進制位。例如在存放一個開關量時,只有0和1兩種狀態,用一位二進位即可。為了節省存儲空間,并使處理簡便,C語言又提供了一種數據結構,稱為“位域”或“位段”。
所謂“位域”是把一個字節中的二進位劃分為幾個不同的區域,并說明每個區域的位數。每個域有一個域名,允許在程序中按域名進行操作。這樣就可以把幾個不同的對象用一個字節的二進制位域來表示。
## 位域的定義和位域變量的說明
位域定義與結構定義相仿,其形式為:
? ? struct 位域結構名
? ? ? ? { 位域列表 };
其中位域列表的形式為:
??? 類型說明符 位域名: 位域長度?
例如:
~~~
struct bs{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
~~~
位域變量的說明與結構變量說明的方式相同。 可采用先定義后說明,同時定義說明或者直接說明這三種方式。例如:
~~~
struct bs{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
~~~
說明data為bs變量,共占兩個字節。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。
對于位域的定義尚有以下幾點說明:
1) 一個位域必須存儲在同一個字節中,不能跨兩個字節。如一個字節所剩空間不夠存放另一位域時,應從下一單元起存放該位域。也可以有意使某位域從下一單元開始。例如:
~~~
struct bs{
unsigned a:4;
unsigned :0; /*空域*/
unsigned b:4; /*從下一單元開始存放*/
unsigned c:4
}
~~~
在這個位域定義中,a占第一字節的4位,后4位填0表示不使用,b從第二字節開始,占用4位,c占用4位。
2) 由于位域不允許跨兩個字節,因此位域的長度不能大于一個字節的長度,也就是說不能超過8位二進位。
3) 位域可以無位域名,這時它只用來作填充或調整位置。無名的位域是不能使用的。例如:
~~~
struct k{
int a:1;
int :2; /*該2位不能使用*/
int b:3;
int c:2;
};
~~~
從以上分析可以看出,位域在本質上就是一種結構類型,不過其成員是按二進位分配的。
## 位域的使用
位域的使用和結構成員的使用相同,其一般形式為:
? ? 位域變量名·位域名
位域允許用各種格式輸出。
【例12-6】
~~~
main(){
struct bs{
unsigned a:1;
unsigned b:3;
unsigned c:4;
} bit,*pbit;
bit.a=1;
bit.b=7;
bit.c=15;
printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c);
pbit=&bit;
pbit->a=0;
pbit->b&=3;
pbit->c|=1;
printf("%d,%d,%d\n",pbit->a,pbit->b,pbit->c);
}
~~~
上例程序中定義了位域結構bs,三個位域為a、b、c。說明了bs類型的變量bit和指向bs類型的指針變量pbit。這表示位域也是可以使用指針的。程序的8、9、10三行分別給三個位域賦值(應注意賦值不能超過該位域的允許范圍)。程序第11行以整型量格式輸出三個域的內容。第12行把位域變量bit的地址送給指針變量pbit。第13行用指針方式給位域a重新賦值,賦為0。第14行使用了復合的位運算符"&=",該行相當于:
? ? pbit->b=pbit->b&3
位域b中原有值為7,與3作按位與運算的結果為3(111&011=011,十進制值為3)。同樣,程序第15行中使用了復合位運算符"|=",相當于:
? ? pbit->c=pbit->c|1
其結果為15。程序第16行用指針方式輸出了這三個域的值。
- 前言
- 一. C語言概述
- 1.C語言的發展及其版本
- 2.C語言工作原理和運行機制
- 3.C語言編譯器(開發工具|IDE)推薦
- 4.C語言的特點
- 5.第一個C語言程序
- 6.C語言輸出函數(printf)和輸入函數(scanf)
- 7.C語言程序的結構特點
- 8.C語言字符集
- 9.C語言詞匯
- 二. C語言算法
- 1.什么是算法|算法的概念
- 2.簡單的C語言算法舉例
- 3.C語言算法的特性
- 4.用流程圖表示算法
- 5.三種基本結構的流程圖
- 6.用N-S流程圖表示算法
- 7.用計算機語言表示算法
- 三. 數據類型和運算符
- 1.C語言的數據類型
- 2.C語言常量與變量
- 3.C語言整型數據
- 4.C語言實型數據
- 5.C語言字符型數據
- 6.C語言變量賦初值
- 7.C語言數據類型轉換
- 8.C語言算術運算符和算術表達式
- 9.C語言賦值運算符和賦值表達式
- 10.C語言逗號運算符和逗號表達式
- 四. 順序程序設計
- 1.C語言語句概述
- 2.C語言賦值語句詳解
- 3.C語言數據的輸入輸出
- 4.C語言字符的輸入輸出
- 7.C語言順序結構程序設計舉例
- 五. 分支結構
- 1.C語言關系運算符和表達式
- 2.C語言邏輯運算符和表達式
- 3.C語言if語句詳解
- 4.C語言switch語句的用法詳解
- 5.C語言條件運算符和條件表達式
- 6.C語言分支結構程序舉例
- 六. 循環控制
- 1.C語言循環控制概述
- 2.C語言goto語句以及用goto語句構成循環
- 3.C語言while語句的用法
- 4.C語言do-while語句的用法
- 5.C語言for語句用法詳解
- 6.C語言幾種循環的比較
- 7.C語言break和continue語句的用法
- 8.C語言循環控制程序舉例
- 七. C語言數組
- 1.C語言一維數組的定義和引用
- 2.C語言二維數組的定義和引用
- 3.C語言字符數組及其應用
- 4.C語言常用字符串處理函數
- 5.C語言數組應用舉例
- 6.C語言數組小結
- 八. C語言函數
- 1.C語言函數概述
- 2.C語言函數的定義
- 3.C語言函數的參數和返回值
- 4.C語言函數的調用
- 5.C語言函數的嵌套調用
- 6.C語言函數的遞歸調用
- 7.C語言數組作為函數參數
- 8.C語言局部變量和全局變量
- 9.C語言變量的存儲類別
- 九. 預處理命令
- 1.C語言預處理概述
- 2.C語言無參數宏定義
- 3.C語言帶參數宏定義
- 4.C語言文件包含命令
- 5.C語言條件編譯詳解
- 6.C語言預處理指令總結
- 十. C語言指針
- 1.C語言指針的概念
- 2.C語言指針變量
- 3.C語言指針變量作為函數參數
- 4.C語言指針變量的運算
- 5.C語言數組指針
- 6.C語言通過指針引用數組
- 7.C語言數組名作函數參數
- 8.C語言指向多維數組的指針
- 9.C語言字符串指針
- 10.C語言字符串指針變量與字符數組的區別
- 11.C語言函數指針變量
- 12.C語言指針型函數
- 13.C語言指針數組的概念
- 14.C語言指向指針的指針
- 15.C語言main函數參數
- 16.關于指針的總結
- 十一. 結構體和共用體
- 1.C語言結構體的定義
- 2.C語言結構類型變量的說明
- 3.C語言結構變量成員的表示方法
- 4.C語言結構變量的賦值
- 5.C語言結構變量的初始化
- 6.C語言結構體數組的定義
- 7.C語言指向結構體變量的指針
- 8.C語言指向結構體數組的指針
- 9.C語言結構體指針變量作函數參數
- 10.C語言動態存儲分配
- 11.C語言鏈表的概念
- 12.C語言枚舉類型
- 13.C語言類型定義符typedef
- 十二. 位運算
- 1.C語言位運算符詳解
- 2.C語言位域(位段)
- 3.關于位運算的總結
- 十三. 文件操作
- 1.C語言文件概述
- 2.C語言文件指針
- 3.C語言文件的打開與關閉
- 4.C語言文件的讀寫
- 5.C語言文件的隨機讀寫
- 6.C語言文件檢測函數
- 7.C語言庫文件(頭文件)有哪些
- 8.文件操作小結