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                ## Set ### 基本用法 ES6 提供了新的數據結構 Set。它類似于數組,但是成員的值都是唯一的,沒有重復的值。 `Set`本身是一個構造函數,用來生成 Set 數據結構。 ~~~javascript const s = new Set(); [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x)); for (let i of s) { console.log(i); } // 2 3 5 4 ~~~ 上面代碼通過`add()`方法向 Set 結構加入成員,結果表明 Set 結構不會添加重復的值。 `Set`函數可以接受一個數組(或者具有 iterable 接口的其他數據結構)作為參數,用來初始化。 ~~~javascript // 例一 const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]); [...set] // [1, 2, 3, 4] // 例二 const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]); items.size // 5 // 例三 const set = new Set(document.querySelectorAll('div')); set.size // 56 // 類似于 const set = new Set(); document .querySelectorAll('div') .forEach(div => set.add(div)); set.size // 56 ~~~ 上面代碼中,例一和例二都是`Set`函數接受數組作為參數,例三是接受類似數組的對象作為參數。 上面代碼也展示了一種去除數組重復成員的方法。 ~~~javascript // 去除數組的重復成員 [...new Set(array)] ~~~ 上面的方法也可以用于,去除字符串里面的重復字符。 ~~~javascript [...new Set('ababbc')].join('') // "abc" //join() 方法用于把數組中的所有元素放入一個字符串。 //元素是通過指定的分隔符進行分隔的。 ~~~ ![](https://box.kancloud.cn/56f6f94aaf3d12e1bf7903f15e69ebb4_313x124.png) 向 Set 加入值的時候,不會發生類型轉換,所以`5`和`"5"`是兩個不同的值。Set 內部判斷兩個值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它類似于精確相等運算符(`===`),主要的區別是`NaN`等于自身,而精確相等運算符認為`NaN`不等于自身。 ~~~javascript let set = new Set(); let a = NaN; let b = NaN; set.add(a); set.add(b); set // Set {NaN} ~~~ 上面代碼向 Set 實例添加了兩個`NaN`,但是只能加入一個。這表明,在 Set 內部,兩個`NaN`是相等。 另外,兩個對象總是不相等的。 ~~~javascript let set = new Set(); set.add({}); set.size // 1 set.add({}); set.size // 2 ~~~ 上面代碼表示,由于兩個空對象不相等,所以它們被視為兩個值。 ### Set 實例的屬性和方法 Set 結構的實例有以下屬性。 * `Set.prototype.constructor`:構造函數,默認就是`Set`函數。 * `Set.prototype.size`:返回`Set`實例的成員總數。 Set 實例的方法分為兩大類:操作方法(用于操作數據)和遍歷方法(用于遍歷成員)。下面先介紹四個操作方法。 * `add(value)`:添加某個值,返回 Set 結構本身。 * `delete(value)`:刪除某個值,返回一個布爾值,表示刪除是否成功。 * `has(value)`:返回一個布爾值,表示該值是否為`Set`的成員。 * `clear()`:清除所有成員,沒有返回值。 上面這些屬性和方法的實例如下。 ~~~javascript s.add(1).add(2).add(2); // 注意2被加入了兩次 s.size // 2 s.has(1) // true s.has(2) // true s.has(3) // false s.delete(2); s.has(2) // false ~~~ 下面是一個對比,看看在判斷是否包括一個鍵上面,`Object`結構和`Set`結構的寫法不同。 ~~~javascript // 對象的寫法 const properties = { 'width': 1, 'height': 1 }; if (properties[someName]) { // do something } // Set的寫法 const properties = new Set(); properties.add('width'); properties.add('height'); if (properties.has(someName)) { // do something } ~~~ `Array.from`方法可以將 Set 結構轉為數組。 ~~~javascript const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]); const array = Array.from(items); ~~~ 這就提供了去除數組重復成員的另一種方法。 ~~~javascript function dedupe(array) { return Array.from(new Set(array)); } dedupe([1, 1, 2, 3]) // [1, 2, 3] ~~~ ### 遍歷操作 Set 結構的實例有四個遍歷方法,可以用于遍歷成員。 * `keys()`:返回鍵名的遍歷器 * `values()`:返回鍵值的遍歷器 * `entries()`:返回鍵值對的遍歷器 * `forEach()`:使用回調函數遍歷每個成員 需要特別指出的是,`Set`的遍歷順序就是插入順序。這個特性有時非常有用,比如使用 Set 保存一個回調函數列表,調用時就能保證按照添加順序調用。 **(1)`keys()`,`values()`,`entries()`** `keys`方法、`values`方法、`entries`方法返回的都是遍歷器對象(詳見《Iterator 對象》一章)。由于 Set 結構沒有鍵名,只有鍵值(或者說鍵名和鍵值是同一個值),所以`keys`方法和`values`方法的行為完全一致。 ~~~javascript let set = new Set(['red', 'green', 'blue']); for (let item of set.keys()) { console.log(item); } // red // green // blue for (let item of set.values()) { console.log(item); } // red // green // blue for (let item of set.entries()) { console.log(item); } // ["red", "red"] // ["green", "green"] // ["blue", "blue"] ~~~ 上面代碼中,`entries`方法返回的遍歷器,同時包括鍵名和鍵值,所以每次輸出一個數組,它的兩個成員完全相等。 Set 結構的實例默認可遍歷,它的默認遍歷器生成函數就是它的`values`方法。 ~~~javascript Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values // true ~~~ 這意味著,可以省略`values`方法,直接用`for...of`循環遍歷 Set。 ~~~javascript let set = new Set(['red', 'green', 'blue']); for (let x of set) { console.log(x); } // red // green // blue ~~~ **(2)`forEach()`** Set 結構的實例與數組一樣,也擁有`forEach`方法,用于對每個成員執行某種操作,沒有返回值。 ~~~javascript let set = new Set([1, 4, 9]); set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value)) // 1 : 1 // 4 : 4 // 9 : 9 ~~~ 上面代碼說明,`forEach`方法的參數就是一個處理函數。該函數的參數與數組的`forEach`一致,依次為鍵值、鍵名、集合本身(上例省略了該參數)。這里需要注意,Set 結構的鍵名就是鍵值(兩者是同一個值),因此第一個參數與第二個參數的值永遠都是一樣的。 另外,`forEach`方法還可以有第二個參數,表示綁定處理函數內部的`this`對象。 **(3)遍歷的應用** 擴展運算符(`...`)內部使用`for...of`循環,所以也可以用于 Set 結構。 ~~~javascript let set = new Set(['red', 'green', 'blue']); let arr = [...set]; // ['red', 'green', 'blue'] ~~~ 擴展運算符和 Set 結構相結合,就可以去除數組的重復成員。 ~~~javascript let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5]; let unique = [...new Set(arr)]; // [3, 5, 2] ~~~ 而且,數組的`map`和`filter`方法也可以間接用于 Set 了。 ~~~javascript let set = new Set([1, 2, 3]); set = new Set([...set].map(x => x * 2)); // 返回Set結構:{2, 4, 6} let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]); set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0)); // 返回Set結構:{2, 4} ~~~ 因此使用 Set 可以很容易地實現并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)。 ~~~javascript let a = new Set([1, 2, 3]); let b = new Set([4, 3, 2]); // 并集 let union = new Set([...a, ...b]); // Set {1, 2, 3, 4} // 交集 let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x))); // set {2, 3} // 差集 let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))); // Set {1} ~~~ 如果想在遍歷操作中,同步改變原來的 Set 結構,目前沒有直接的方法,但有兩種變通方法。一種是利用原 Set 結構映射出一個新的結構,然后賦值給原來的 Set 結構;另一種是利用`Array.from`方法。 ~~~javascript // 方法一 let set = new Set([1, 2, 3]); set = new Set([...set].map(val => val * 2)); // set的值是2, 4, 6 // 方法二 let set = new Set([1, 2, 3]); set = new Set(Array.from(set, val => val * 2)); // set的值是2, 4, 6 ~~~ 上面代碼提供了兩種方法,直接在遍歷操作中改變原來的 Set 結構。 ## WeakSet ### 含義 WeakSet 結構與 Set 類似,也是不重復的值的集合。但是,它與 Set 有兩個區別。 首先,WeakSet 的成員只能是對象,而不能是其他類型的值。 ~~~javascript const ws = new WeakSet(); ws.add(1) // TypeError: Invalid value used in weak set ws.add(Symbol()) // TypeError: invalid value used in weak set ~~~ 上面代碼試圖向 WeakSet 添加一個數值和`Symbol`值,結果報錯,因為 WeakSet 只能放置對象。 其次,WeakSet 中的對象都是弱引用,即垃圾回收機制不考慮 WeakSet 對該對象的引用,也就是說,如果其他對象都不再引用該對象,那么垃圾回收機制會自動回收該對象所占用的內存,不考慮該對象還存在于 WeakSet 之中。 這是因為垃圾回收機制依賴引用計數,如果一個值的引用次數不為`0`,垃圾回收機制就不會釋放這塊內存。結束使用該值之后,有時會忘記取消引用,導致內存無法釋放,進而可能會引發內存泄漏。WeakSet 里面的引用,都不計入垃圾回收機制,所以就不存在這個問題。因此,WeakSet 適合臨時存放一組對象,以及存放跟對象綁定的信息。只要這些對象在外部消失,它在 WeakSet 里面的引用就會自動消失。 由于上面這個特點,WeakSet 的成員是不適合引用的,因為它會隨時消失。另外,由于 WeakSet 內部有多少個成員,取決于垃圾回收機制有沒有運行,運行前后很可能成員個數是不一樣的,而垃圾回收機制何時運行是不可預測的,因此 ES6 規定 WeakSet 不可遍歷。 這些特點同樣適用于本章后面要介紹的 WeakMap 結構。 ### 語法 WeakSet 是一個構造函數,可以使用`new`命令,創建 WeakSet 數據結構。 ~~~javascript const ws = new WeakSet(); ~~~ 作為構造函數,WeakSet 可以接受一個數組或類似數組的對象作為參數。(實際上,任何具有 Iterable 接口的對象,都可以作為 WeakSet 的參數。)該數組的所有成員,都會自動成為 WeakSet 實例對象的成員。 ~~~javascript const a = [[1, 2], [3, 4]]; const ws = new WeakSet(a); // WeakSet {[1, 2], [3, 4]} ~~~ 上面代碼中,`a`是一個數組,它有兩個成員,也都是數組。將`a`作為 WeakSet 構造函數的參數,`a`的成員會自動成為 WeakSet 的成員。 注意,是`a`數組的成員成為 WeakSet 的成員,而不是`a`數組本身。這意味著,數組的成員只能是對象。 ~~~javascript const b = [3, 4]; const ws = new WeakSet(b); // Uncaught TypeError: Invalid value used in weak set(…) ~~~ 上面代碼中,數組`b`的成員不是對象,加入 WeaKSet 就會報錯。 WeakSet 結構有以下三個方法。 * **WeakSet.prototype.add(value)**:向 WeakSet 實例添加一個新成員。 * **WeakSet.prototype.delete(value)**:清除 WeakSet 實例的指定成員。 * **WeakSet.prototype.has(value)**:返回一個布爾值,表示某個值是否在 WeakSet 實例之中。 下面是一個例子。 ~~~javascript const ws = new WeakSet(); const obj = {}; const foo = {}; ws.add(window); ws.add(obj); ws.has(window); // true ws.has(foo); // false ws.delete(window); ws.has(window); // false ~~~ WeakSet 沒有`size`屬性,沒有辦法遍歷它的成員。 ~~~javascript ws.size // undefined ws.forEach // undefined ws.forEach(function(item){ console.log('WeakSet has ' + item)}) // TypeError: undefined is not a function ~~~ 上面代碼試圖獲取`size`和`forEach`屬性,結果都不能成功。 WeakSet 不能遍歷,是因為成員都是弱引用,隨時可能消失,遍歷機制無法保證成員的存在,很可能剛剛遍歷結束,成員就取不到了。WeakSet 的一個用處,是儲存 DOM 節點,而不用擔心這些節點從文檔移除時,會引發內存泄漏。 下面是 WeakSet 的另一個例子。 ~~~javascript const foos = new WeakSet() class Foo { constructor() { foos.add(this) } method () { if (!foos.has(this)) { throw new TypeError('Foo.prototype.method 只能在Foo的實例上調用!'); } } } ~~~ 上面代碼保證了`Foo`的實例方法,只能在`Foo`的實例上調用。這里使用 WeakSet 的好處是,`foos`對實例的引用,不會被計入內存回收機制,所以刪除實例的時候,不用考慮`foos`,也不會出現內存泄漏。 ## Map ### 含義和基本用法 JavaScript 的對象(Object),本質上是鍵值對的集合(Hash 結構),但是傳統上只能用字符串當作鍵。這給它的使用帶來了很大的限制。 ~~~javascript const data = {}; const element = document.getElementById('myDiv'); data[element] = 'metadata'; data['[object HTMLDivElement]'] // "metadata" ~~~ 上面代碼原意是將一個 DOM 節點作為對象`data`的鍵,但是由于對象只接受字符串作為鍵名,所以`element`被自動轉為字符串`[object HTMLDivElement]`。 為了解決這個問題,ES6 提供了 Map 數據結構。它類似于對象,也是鍵值對的集合,但是“鍵”的范圍不限于字符串,各種類型的值(包括對象)都可以當作鍵。也就是說,Object 結構提供了“字符串—值”的對應,Map 結構提供了“值—值”的對應,是一種更完善的 Hash 結構實現。如果你需要“鍵值對”的數據結構,Map 比 Object 更合適。 ~~~javascript const m = new Map(); const o = {p: 'Hello World'}; m.set(o, 'content') m.get(o) // "content" m.has(o) // true m.delete(o) // true m.has(o) // false ~~~ 上面代碼使用 Map 結構的`set`方法,將對象`o`當作`m`的一個鍵,然后又使用`get`方法讀取這個鍵,接著使用`delete`方法刪除了這個鍵。 上面的例子展示了如何向 Map 添加成員。作為構造函數,Map 也可以接受一個數組作為參數。該數組的成員是一個個表示鍵值對的數組。 ~~~javascript const map = new Map([ ['name', '張三'], ['title', 'Author'] ]); map.size // 2 map.has('name') // true map.get('name') // "張三" map.has('title') // true map.get('title') // "Author" ~~~ 上面代碼在新建 Map 實例時,就指定了兩個鍵`name`和`title`。 `Map`構造函數接受數組作為參數,實際上執行的是下面的算法。 ~~~javascript const items = [ ['name', '張三'], ['title', 'Author'] ]; const map = new Map(); items.forEach( ([key, value]) => map.set(key, value) ); ~~~ 事實上,不僅僅是數組,任何具有 Iterator 接口、且每個成員都是一個雙元素的數組的數據結構(詳見《Iterator》一章)都可以當作`Map`構造函數的參數。這就是說,`Set`和`Map`都可以用來生成新的 Map。 ~~~javascript const set = new Set([ ['foo', 1], ['bar', 2] ]); const m1 = new Map(set); m1.get('foo') // 1 const m2 = new Map([['baz', 3]]); const m3 = new Map(m2); m3.get('baz') // 3 ~~~ 上面代碼中,我們分別使用 Set 對象和 Map 對象,當作`Map`構造函數的參數,結果都生成了新的 Map 對象。 如果對同一個鍵多次賦值,后面的值將覆蓋前面的值。 ~~~javascript const map = new Map(); map .set(1, 'aaa') .set(1, 'bbb'); map.get(1) // "bbb" ~~~ 上面代碼對鍵`1`連續賦值兩次,后一次的值覆蓋前一次的值。 如果讀取一個未知的鍵,則返回`undefined`。 ~~~javascript new Map().get('asfddfsasadf') // undefined ~~~ 注意,只有對同一個對象的引用,Map 結構才將其視為同一個鍵。這一點要非常小心。 ~~~javascript const map = new Map(); map.set(['a'], 555); map.get(['a']) // undefined ~~~ 上面代碼的`set`和`get`方法,表面是針對同一個鍵,但實際上這是兩個值,內存地址是不一樣的,因此`get`方法無法讀取該鍵,返回`undefined`。 同理,同樣的值的兩個實例,在 Map 結構中被視為兩個鍵。 ~~~javascript const map = new Map(); const k1 = ['a']; const k2 = ['a']; map .set(k1, 111) .set(k2, 222); map.get(k1) // 111 map.get(k2) // 222 ~~~ 上面代碼中,變量`k1`和`k2`的值是一樣的,但是它們在 Map 結構中被視為兩個鍵。 由上可知,Map 的鍵實際上是跟內存地址綁定的,只要內存地址不一樣,就視為兩個鍵。這就解決了同名屬性碰撞(clash)的問題,我們擴展別人的庫的時候,如果使用對象作為鍵名,就不用擔心自己的屬性與原作者的屬性同名。 如果 Map 的鍵是一個簡單類型的值(數字、字符串、布爾值),則只要兩個值嚴格相等,Map 將其視為一個鍵,比如`0`和`-0`就是一個鍵,布爾值`true`和字符串`true`則是兩個不同的鍵。另外,`undefined`和`null`也是兩個不同的鍵。雖然`NaN`不嚴格相等于自身,但 Map 將其視為同一個鍵。 ~~~javascript let map = new Map(); map.set(-0, 123); map.get(+0) // 123 map.set(true, 1); map.set('true', 2); map.get(true) // 1 map.set(undefined, 3); map.set(null, 4); map.get(undefined) // 3 map.set(NaN, 123); map.get(NaN) // 123 ~~~ ### 實例的屬性和操作方法 Map 結構的實例有以下屬性和操作方法。 **(1)size 屬性** `size`屬性返回 Map 結構的成員總數。 ~~~javascript const map = new Map(); map.set('foo', true); map.set('bar', false); map.size // 2 ~~~ **(2)set(key, value)** `set`方法設置鍵名`key`對應的鍵值為`value`,然后返回整個 Map 結構。如果`key`已經有值,則鍵值會被更新,否則就新生成該鍵。 ~~~javascript const m = new Map(); m.set('edition', 6) // 鍵是字符串 m.set(262, 'standard') // 鍵是數值 m.set(undefined, 'nah') // 鍵是 undefined ~~~ `set`方法返回的是當前的`Map`對象,因此可以采用鏈式寫法。 ~~~javascript let map = new Map() .set(1, 'a') .set(2, 'b') .set(3, 'c'); ~~~ **(3)get(key)** `get`方法讀取`key`對應的鍵值,如果找不到`key`,返回`undefined`。 ~~~javascript const m = new Map(); const hello = function() {console.log('hello');}; m.set(hello, 'Hello ES6!') // 鍵是函數 m.get(hello) // Hello ES6! ~~~ **(4)has(key)** `has`方法返回一個布爾值,表示某個鍵是否在當前 Map 對象之中。 ~~~javascript const m = new Map(); m.set('edition', 6); m.set(262, 'standard'); m.set(undefined, 'nah'); m.has('edition') // true m.has('years') // false m.has(262) // true m.has(undefined) // true ~~~ **(5)delete(key)** `delete`方法刪除某個鍵,返回`true`。如果刪除失敗,返回`false`。 ~~~javascript const m = new Map(); m.set(undefined, 'nah'); m.has(undefined) // true m.delete(undefined) m.has(undefined) // false ~~~ **(6)clear()** `clear`方法清除所有成員,沒有返回值。 ~~~javascript let map = new Map(); map.set('foo', true); map.set('bar', false); map.size // 2 map.clear() map.size // 0 ~~~ ### 遍歷方法 Map 結構原生提供三個遍歷器生成函數和一個遍歷方法。 * `keys()`:返回鍵名的遍歷器。 * `values()`:返回鍵值的遍歷器。 * `entries()`:返回所有成員的遍歷器。 * `forEach()`:遍歷 Map 的所有成員。 需要特別注意的是,Map 的遍歷順序就是插入順序。 ~~~javascript const map = new Map([ ['F', 'no'], ['T', 'yes'], ]); for (let key of map.keys()) { console.log(key); } // "F" // "T" for (let value of map.values()) { console.log(value); } // "no" // "yes" for (let item of map.entries()) { console.log(item[0], item[1]); } // "F" "no" // "T" "yes" // 或者 for (let [key, value] of map.entries()) { console.log(key, value); } // "F" "no" // "T" "yes" // 等同于使用map.entries() for (let [key, value] of map) { console.log(key, value); } // "F" "no" // "T" "yes" ~~~ 上面代碼最后的那個例子,表示 Map 結構的默認遍歷器接口(`Symbol.iterator`屬性),就是`entries`方法。 ~~~javascript map[Symbol.iterator] === map.entries // true ~~~ Map 結構轉為數組結構,比較快速的方法是使用擴展運算符(`...`)。 ~~~javascript const map = new Map([ [1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'], ]); [...map.keys()] // [1, 2, 3] [...map.values()] // ['one', 'two', 'three'] [...map.entries()] // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']] [...map] // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']] ~~~ 結合數組的`map`方法、`filter`方法,可以實現 Map 的遍歷和過濾(Map 本身沒有`map`和`filter`方法)。 ~~~javascript const map0 = new Map() .set(1, 'a') .set(2, 'b') .set(3, 'c'); const map1 = new Map( [...map0].filter(([k, v]) => k < 3) ); // 產生 Map 結構 {1 => 'a', 2 => 'b'} const map2 = new Map( [...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v]) ); // 產生 Map 結構 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'} ~~~ 此外,Map 還有一個`forEach`方法,與數組的`forEach`方法類似,也可以實現遍歷。 ~~~javascript map.forEach(function(value, key, map) { console.log("Key: %s, Value: %s", key, value); }); ~~~ `forEach`方法還可以接受第二個參數,用來綁定`this`。 ~~~javascript const reporter = { report: function(key, value) { console.log("Key: %s, Value: %s", key, value); } }; map.forEach(function(value, key, map) { this.report(key, value); }, reporter); ~~~ 上面代碼中,`forEach`方法的回調函數的`this`,就指向`reporter`。 ### 與其他數據結構的互相轉換 **(1)Map 轉為數組** 前面已經提過,Map 轉為數組最方便的方法,就是使用擴展運算符(`...`)。 ~~~javascript const myMap = new Map() .set(true, 7) .set({foo: 3}, ['abc']); [...myMap] // [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ] ~~~ **(2)數組 轉為 Map** 將數組傳入 Map 構造函數,就可以轉為 Map。 ~~~javascript new Map([ [true, 7], [{foo: 3}, ['abc']] ]) // Map { // true => 7, // Object {foo: 3} => ['abc'] // } ~~~ **(3)Map 轉為對象** 如果所有 Map 的鍵都是字符串,它可以無損地轉為對象。 ~~~javascript function strMapToObj(strMap) { let obj = Object.create(null); for (let [k,v] of strMap) { obj[k] = v; } return obj; } const myMap = new Map() .set('yes', true) .set('no', false); strMapToObj(myMap) // { yes: true, no: false } ~~~ 如果有非字符串的鍵名,那么這個鍵名會被轉成字符串,再作為對象的鍵名。 **(4)對象轉為 Map** ~~~javascript function objToStrMap(obj) { let strMap = new Map(); for (let k of Object.keys(obj)) { strMap.set(k, obj[k]); } return strMap; } objToStrMap({yes: true, no: false}) // Map {"yes" => true, "no" => false} ~~~ **(5)Map 轉為 JSON** Map 轉為 JSON 要區分兩種情況。一種情況是,Map 的鍵名都是字符串,這時可以選擇轉為對象 JSON。 ~~~javascript function strMapToJson(strMap) { return JSON.stringify(strMapToObj(strMap)); } let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false); strMapToJson(myMap) // '{"yes":true,"no":false}' ~~~ 另一種情況是,Map 的鍵名有非字符串,這時可以選擇轉為數組 JSON。 ~~~javascript function mapToArrayJson(map) { return JSON.stringify([...map]); } let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']); mapToArrayJson(myMap) // '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]' ~~~ **(6)JSON 轉為 Map** JSON 轉為 Map,正常情況下,所有鍵名都是字符串。 ~~~javascript function jsonToStrMap(jsonStr) { return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr)); } jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}') // Map {'yes' => true, 'no' => false} ~~~ 但是,有一種特殊情況,整個 JSON 就是一個數組,且每個數組成員本身,又是一個有兩個成員的數組。這時,它可以一一對應地轉為 Map。這往往是 Map 轉為數組 JSON 的逆操作。 ~~~javascript function jsonToMap(jsonStr) { return new Map(JSON.parse(jsonStr)); } jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]') // Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']} ~~~ ## WeakMap ### 含義 `WeakMap`結構與`Map`結構類似,也是用于生成鍵值對的集合。 ~~~javascript // WeakMap 可以使用 set 方法添加成員 const wm1 = new WeakMap(); const key = {foo: 1}; wm1.set(key, 2); wm1.get(key) // 2 // WeakMap 也可以接受一個數組, // 作為構造函數的參數 const k1 = [1, 2, 3]; const k2 = [4, 5, 6]; const wm2 = new WeakMap([[k1, 'foo'], [k2, 'bar']]); wm2.get(k2) // "bar" ~~~ `WeakMap`與`Map`的區別有兩點。 首先,`WeakMap`只接受對象作為鍵名(`null`除外),不接受其他類型的值作為鍵名。 ~~~javascript const map = new WeakMap(); map.set(1, 2) // TypeError: 1 is not an object! map.set(Symbol(), 2) // TypeError: Invalid value used as weak map key map.set(null, 2) // TypeError: Invalid value used as weak map key ~~~ 上面代碼中,如果將數值`1`和`Symbol`值作為 WeakMap 的鍵名,都會報錯。 其次,`WeakMap`的鍵名所指向的對象,不計入垃圾回收機制。 `WeakMap`的設計目的在于,有時我們想在某個對象上面存放一些數據,但是這會形成對于這個對象的引用。請看下面的例子。 ~~~javascript const e1 = document.getElementById('foo'); const e2 = document.getElementById('bar'); const arr = [ [e1, 'foo 元素'], [e2, 'bar 元素'], ]; ~~~ 上面代碼中,`e1`和`e2`是兩個對象,我們通過`arr`數組對這兩個對象添加一些文字說明。這就形成了`arr`對`e1`和`e2`的引用。 一旦不再需要這兩個對象,我們就必須手動刪除這個引用,否則垃圾回收機制就不會釋放`e1`和`e2`占用的內存。 ~~~javascript // 不需要 e1 和 e2 的時候 // 必須手動刪除引用 arr [0] = null; arr [1] = null; ~~~ 上面這樣的寫法顯然很不方便。一旦忘了寫,就會造成內存泄露。 WeakMap 就是為了解決這個問題而誕生的,它的鍵名所引用的對象都是弱引用,即垃圾回收機制不將該引用考慮在內。因此,只要所引用的對象的其他引用都被清除,垃圾回收機制就會釋放該對象所占用的內存。也就是說,一旦不再需要,WeakMap 里面的鍵名對象和所對應的鍵值對會自動消失,不用手動刪除引用。 基本上,如果你要往對象上添加數據,又不想干擾垃圾回收機制,就可以使用 WeakMap。一個典型應用場景是,在網頁的 DOM 元素上添加數據,就可以使用`WeakMap`結構。當該 DOM 元素被清除,其所對應的`WeakMap`記錄就會自動被移除。 ~~~javascript const wm = new WeakMap(); const element = document.getElementById('example'); wm.set(element, 'some information'); wm.get(element) // "some information" ~~~ 上面代碼中,先新建一個 Weakmap 實例。然后,將一個 DOM 節點作為鍵名存入該實例,并將一些附加信息作為鍵值,一起存放在 WeakMap 里面。這時,WeakMap 里面對`element`的引用就是弱引用,不會被計入垃圾回收機制。 也就是說,上面的 DOM 節點對象的引用計數是`1`,而不是`2`。這時,一旦消除對該節點的引用,它占用的內存就會被垃圾回收機制釋放。Weakmap 保存的這個鍵值對,也會自動消失。 總之,`WeakMap`的專用場合就是,它的鍵所對應的對象,可能會在將來消失。`WeakMap`結構有助于防止內存泄漏。 注意,WeakMap 弱引用的只是鍵名,而不是鍵值。鍵值依然是正常引用。 ~~~javascript const wm = new WeakMap(); let key = {}; let obj = {foo: 1}; wm.set(key, obj); obj = null; wm.get(key) // Object {foo: 1} ~~~ 上面代碼中,鍵值`obj`是正常引用。所以,即使在 WeakMap 外部消除了`obj`的引用,WeakMap 內部的引用依然存在。 ### WeakMap 的語法 WeakMap 與 Map 在 API 上的區別主要是兩個,一是沒有遍歷操作(即沒有`keys()`、`values()`和`entries()`方法),也沒有`size`屬性。因為沒有辦法列出所有鍵名,某個鍵名是否存在完全不可預測,跟垃圾回收機制是否運行相關。這一刻可以取到鍵名,下一刻垃圾回收機制突然運行了,這個鍵名就沒了,為了防止出現不確定性,就統一規定不能取到鍵名。二是無法清空,即不支持`clear`方法。因此,`WeakMap`只有四個方法可用:`get()`、`set()`、`has()`、`delete()`。 ~~~javascript const wm = new WeakMap(); // size、forEach、clear 方法都不存在 wm.size // undefined wm.forEach // undefined wm.clear // undefined ~~~ ### WeakMap 的示例 WeakMap 的例子很難演示,因為無法觀察它里面的引用會自動消失。此時,其他引用都解除了,已經沒有引用指向 WeakMap 的鍵名了,導致無法證實那個鍵名是不是存在。 賀師俊老師[提示](https://github.com/ruanyf/es6tutorial/issues/362#issuecomment-292109104),如果引用所指向的值占用特別多的內存,就可以通過 Node 的`process.memoryUsage`方法看出來。根據這個思路,網友[vtxf](https://github.com/ruanyf/es6tutorial/issues/362#issuecomment-292451925)補充了下面的例子。 首先,打開 Node 命令行。 ~~~bash $ node --expose-gc ~~~ 上面代碼中,`--expose-gc`參數表示允許手動執行垃圾回收機制。 然后,執行下面的代碼。 ~~~javascript // 手動執行一次垃圾回收,保證獲取的內存使用狀態準確 > global.gc(); undefined // 查看內存占用的初始狀態,heapUsed 為 4M 左右 > process.memoryUsage(); { rss: 21106688, heapTotal: 7376896, heapUsed: 4153936, external: 9059 } > let wm = new WeakMap(); undefined // 新建一個變量 key,指向一個 5*1024*1024 的數組 > let key = new Array(5 * 1024 * 1024); undefined // 設置 WeakMap 實例的鍵名,也指向 key 數組 // 這時,key 數組實際被引用了兩次, // 變量 key 引用一次,WeakMap 的鍵名引用了第二次 // 但是,WeakMap 是弱引用,對于引擎來說,引用計數還是1 > wm.set(key, 1); WeakMap {} > global.gc(); undefined // 這時內存占用 heapUsed 增加到 45M 了 > process.memoryUsage(); { rss: 67538944, heapTotal: 7376896, heapUsed: 45782816, external: 8945 } // 清除變量 key 對數組的引用, // 但沒有手動清除 WeakMap 實例的鍵名對數組的引用 > key = null; null // 再次執行垃圾回收 > global.gc(); undefined // 內存占用 heapUsed 變回 4M 左右, // 可以看到 WeakMap 的鍵名引用沒有阻止 gc 對內存的回收 > process.memoryUsage(); { rss: 20639744, heapTotal: 8425472, heapUsed: 3979792, external: 8956 } ~~~ 上面代碼中,只要外部的引用消失,WeakMap 內部的引用,就會自動被垃圾回收清除。由此可見,有了 WeakMap 的幫助,解決內存泄漏就會簡單很多。 ### WeakMap 的用途 前文說過,WeakMap 應用的典型場合就是 DOM 節點作為鍵名。下面是一個例子。 ~~~javascript let myElement = document.getElementById('logo'); let myWeakmap = new WeakMap(); myWeakmap.set(myElement, {timesClicked: 0}); myElement.addEventListener('click', function() { let logoData = myWeakmap.get(myElement); logoData.timesClicked++; }, false); ~~~ 上面代碼中,`myElement`是一個 DOM 節點,每當發生`click`事件,就更新一下狀態。我們將這個狀態作為鍵值放在 WeakMap 里,對應的鍵名就是`myElement`。一旦這個 DOM 節點刪除,該狀態就會自動消失,不存在內存泄漏風險。 WeakMap 的另一個用處是部署私有屬性。 ~~~javascript const _counter = new WeakMap(); const _action = new WeakMap(); class Countdown { constructor(counter, action) { _counter.set(this, counter); _action.set(this, action); } dec() { let counter = _counter.get(this); if (counter < 1) return; counter--; _counter.set(this, counter); if (counter === 0) { _action.get(this)(); } } } const c = new Countdown(2, () => console.log('DONE')); c.dec() c.dec() // DONE ~~~ 上面代碼中,`Countdown`類的兩個內部屬性`_counter`和`_action`,是實例的弱引用,所以如果刪除實例,它們也就隨之消失,不會造成內存泄漏。
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