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                ### Reducer Reducers 指定了應用狀態的變化如何響應 actions 并發送到 store 的,記住 actions 只是描述了有事情發生了這一事實,并沒有描述應用如何更新 state。 #### 設計 State 結構 在 Redux 應用中,所有的 state 都被保存在一個單一對象中。建議在寫代碼前先想一下這個對象的結構。如何才能以最簡的形式把應用的 state 用對象描述出來? 以 todo 應用為例,需要保存兩種不同的數據: * 當前選中的任務過濾條件; * 完整的任務列表。 通常,這個 state 樹還需要存放其它一些數據,以及一些 UI 相關的 state。這樣做沒問題,但盡量把這些數據與 UI 相關的 state 分開。 ~~~ { visibilityFilter: 'SHOW_ALL', todos: [ { text: 'Consider using Redux', completed: true, }, { text: 'Keep all state in a single tree', completed: false } ] } ~~~ 處理 Reducer 關系時的注意事項 > 開發復雜的應用時,不可避免會有一些數據相互引用。建議你盡可能地把 state 范式化,不存在嵌套。把所有數據放到一個對象里,每個數據以 ID 為主鍵,不同實體或列表間通過 ID 相互引用數據。把應用的 state 想像成數據庫。這種方法在 normalizr 文檔里有詳細闡述。例如,實際開發中,在 state 里同時存放 todosById: { id -> todo } 和 todos: array<id> 是比較好的方式,本文中為了保持示例簡單沒有這樣處理。 ### Action 處理 現在我們已經確定了 state 對象的結構,就可以開始開發 reducer。reducer 就是一個純函數,接收舊的 state 和 action,返回新的 state。 ~~~ (previousState, action) => new State ~~~ 之所以將這樣的函數稱之為reducer,是因為這種函數與被傳入 `Array.prototype.reduce(reducer, ?initialValue) `里的回調函數屬于相同的類型。保持 reducer 純凈非常重要。永遠不要在 reducer 里做這些操作: * 修改傳入參數; * 執行有副作用的操作,如 API 請求和路由跳轉; * 調用非純函數,如 Date.now() 或 Math.random()。 在高級篇里會介紹如何執行有副作用的操作。現在只需要謹記 reducer 一定要保持純凈。只要傳入參數相同,返回計算得到的下一個 state 就一定相同。沒有特殊情況、沒有副作用,沒有 API 請求、沒有變量修改,單純執行計算。 明白了這些之后,就可以開始編寫 reducer,并讓它來處理之前定義過的 action。 我們將以指定 state 的初始狀態作為開始。Redux 首次執行時,state 為 undefined,此時我們可借機設置并返回應用的初始 state。 ~~~ import { VisibilityFilters } from './actions' const initialState = { visibilityFilter: VisibilityFilters.SHOW_ALL, todos: [] }; function todoApp(state, action) { if (typeof state === 'undefined') { return initialState } // 這里暫不處理任何 action, // 僅返回傳入的 state。 return state } ~~~ 這里一個技巧是使用 ES6 參數默認值語法 來精簡代碼。 ~~~ function todoApp(state = initialState, action) { // 這里暫不處理任何 action, // 僅返回傳入的 state。 return state } ~~~ 現在可以處理 SET_VISIBILITY_FILTER。需要做的只是改變 state 中的 visibilityFilter。 ~~~ function todoApp(state = initialState, action) { switch (action.type) { case SET_VISIBILITY_FILTER: return Object.assign({}, state, { visibilityFilter: action.filter }) default: return state } } ~~~ 注意: > 不要修改 state。 使用 Object.assign() 新建了一個副本。不能這樣使用 Object.assign(state, { visibilityFilter: action.filter }),因為它會改變第一個參數的值。你必須把第一個參數設置為空對象。你也可以開啟對ES7提案對象展開運算符的支持, 從而使用 { ...state, ...newState } 達到相同的目的。 在 default 情況下返回舊的 state。遇到未知的 action 時,一定要返回舊的 state。 ### Object.assign 須知 Object.assign() 是 ES6 特性,但多數瀏覽器并不支持。你要么使用 polyfill,Babel 插件,或者使用其它庫如 _.assign() 提供的幫助方法。 #### switch 和樣板代碼須知 switch 語句并不是嚴格意義上的樣板代碼。Flux 中真實的樣板代碼是概念性的:更新必須要發送、Store 必須要注冊到 Dispatcher、Store 必須是對象(開發同構應用時變得非常復雜)。為了解決這些問題,Redux 放棄了 event emitters(事件發送器),轉而使用純 reducer。 很不幸到現在為止,還有很多人存在一個誤區:根據文檔中是否使用 switch 來決定是否使用它。如果你不喜歡 switch,完全可以自定義一個 createReducer 函數來接收一個事件處理函數列表,參照"減少樣板代碼"。 ### 處理多個 action 還有兩個 action 需要處理。就像我們處理 `SET_VISIBILITY_FILTER `一樣,我們引入 `ADD_TODO `和 `TOGGLE_TODO` 兩個actions 并且擴展我們的 `reducer `去處理` ADD_TODO.` ~~~ import { ADD_TODO, TOGGLE_TODO, SET_VISIBILITY_FILTER, VisibilityFilters } from './actions' ... function todoApp(state = initialState, action) { switch (action.type) { case SET_VISIBILITY_FILTER: return Object.assign({}, state, { visibilityFilter: action.filter }) case ADD_TODO: return Object.assign({}, state, { todos: [ ...state.todos, { text: action.text, completed: false } ] }) default: return state } } ~~~ 如上,不直接修改 state 中的字段,而是返回新對象。新的 todos 對象就相當于舊的 todos 在末尾加上新建的 todo。而這個新的 todo 又是基于 action 中的數據創建的。 最后,TOGGLE_TODO 的實現也很好理解: ~~~ case TOGGLE_TODO: return Object.assign({}, state, { todos: state.todos.map((todo, index) => { if (index === action.index) { return Object.assign({}, todo, { completed: !todo.completed }) } return todo }) }) ~~~ 我們需要修改數組中指定的數據項而又不希望導致突變, 因此我們的做法是在創建一個新的數組后, 將那些無需修改的項原封不動移入, 接著對需修改的項用新生成的對象替換。(譯者注:Javascript中的對象存儲時均是由值和指向值的引用兩個部分構成。此處突變指直接修改引用所指向的值, 而引用本身保持不變。) 如果經常需要這類的操作,可以選擇使用幫助類 React-addons-update,updeep,或者使用原生支持深度更新的庫 Immutable。最后,時刻謹記永遠不要在克隆 state 前修改它。 ### 拆分 Reducer 目前的代碼看起來有些冗長: ~~~ function todoApp(state = initialState, action) { switch (action.type) { case SET_VISIBILITY_FILTER: return Object.assign({}, state, { visibilityFilter: action.filter }) case ADD_TODO: return Object.assign({}, state, { todos: [ ...state.todos, { text: action.text, completed: false } ] }) case TOGGLE_TODO: return Object.assign({}, state, { todos: state.todos.map((todo, index) => { if (index === action.index) { return Object.assign({}, todo, { completed: !todo.completed }) } return todo }) }) default: return state } } ~~~ 上面代碼能否變得更通俗易懂?這里的 todos 和 visibilityFilter 的更新看起來是相互獨立的。有時 state 中的字段是相互依賴的,需要認真考慮,但在這個案例中我們可以把 todos 更新的業務邏輯拆分到一個單獨的函數里: ~~~ function todos(state = [], action) { switch (action.type) { case ADD_TODO: return [ ...state, { text: action.text, completed: false } ] case TOGGLE_TODO: return state.map((todo, index) => { if (index === action.index) { return Object.assign({}, todo, { completed: !todo.completed }) } return todo }) default: return state } } function todoApp(state = initialState, action) { switch (action.type) { case SET_VISIBILITY_FILTER: return Object.assign({}, state, { visibilityFilter: action.filter }) case ADD_TODO: return Object.assign({}, state, { todos: todos(state.todos, action) }) case TOGGLE_TODO: return Object.assign({}, state, { todos: todos(state.todos, action) }) default: return state } } ~~~ 注意 todos 依舊接收 state,但它變成了一個數組!現在 todoApp 只把需要更新的一部分 state 傳給 todos 函數,todos 函數自己確定如何更新這部分數據。這就是所謂的 reducer 合成,它是開發 Redux 應用最基礎的模式。 下面深入探討一下如何做 reducer 合成。能否抽出一個 reducer 來專門管理 visibilityFilter?當然可以: 首先引用, 讓我們使用 ES6 對象結構 去聲明 SHOW_ALL: `const { SHOW_ALL } = VisibilityFilters` 接下來: ~~~ function visibilityFilter(state = SHOW_ALL, action) { switch (action.type) { case SET_VISIBILITY_FILTER: return action.filter default: return state } } ~~~ 現在我們可以開發一個函數來做為主 reducer,它調用多個子 reducer 分別處理 state 中的一部分數據,然后再把這些數據合成一個大的單一對象。主 reducer 并不需要設置初始化時完整的 state。初始時,如果傳入 undefined, 子 reducer 將負責返回它們的默認值。 ~~~ function todos(state = [], action) { switch (action.type) { case ADD_TODO: return [ ...state, { text: action.text, completed: false } ] case TOGGLE_TODO: return state.map((todo, index) => { if (index === action.index) { return Object.assign({}, todo, { completed: !todo.completed }) } return todo }) default: return state } } function visibilityFilter(state = SHOW_ALL, action) { switch (action.type) { case SET_VISIBILITY_FILTER: return action.filter default: return state } } function todoApp(state = {}, action) { return { visibilityFilter: visibilityFilter(state.visibilityFilter, action), todos: todos(state.todos, action) } } ~~~ 注意每個 reducer 只負責管理全局 state 中它負責的一部分。每個 reducer 的 state 參數都不同,分別對應它管理的那部分 state 數據。 現在看起來好多了!隨著應用的膨脹,我們還可以將拆分后的 reducer 放到不同的文件中, 以保持其獨立性并用于專門處理不同的數據域。 最后,Redux 提供了 combineReducers() 工具類來做上面 todoApp 做的事情,這樣就能消滅一些樣板代碼了。有了它,可以這樣重構 todoApp: ~~~ import { combineReducers } from 'redux' const todoApp = combineReducers({ visibilityFilter, todos }) export default todoApp ~~~ 注意上面的寫法和下面完全等價: ~~~ export default function todoApp(state = {}, action) { return { visibilityFilter: visibilityFilter(state.visibilityFilter, action), todos: todos(state.todos, action) } } ~~~ 你也可以給它們設置不同的 key,或者調用不同的函數。下面兩種合成 reducer 方法完全等價: ~~~ const reducer = combineReducers({ a: doSomethingWithA, b: processB, c: c }) function reducer(state = {}, action) { return { a: doSomethingWithA(state.a, action), b: processB(state.b, action), c: c(state.c, action) } } ~~~ combineReducers() 所做的只是生成一個函數,這個函數來調用你的一系列 reducer,每個 reducer 根據它們的 key 來篩選出 state 中的一部分數據并處理,然后這個生成的函數再將所有 reducer 的結果合并成一個大的對象。沒有任何魔法。正如其他 reducers,如果 combineReducers() 中包含的所有 reducers 都沒有更改 state,那么也就不會創建一個新的對象。 #### ES6 用戶使用注意 combineReducers 接收一個對象,可以把所有頂級的 reducer 放到一個獨立的文件中,通過 export 暴露出每個 reducer 函數,然后使用 import * as reducers 得到一個以它們名字作為 key 的 object: ~~~ import { combineReducers } from 'redux' import * as reducers from './reducers' const todoApp = combineReducers(reducers) ~~~ 由于 import * 還是比較新的語法,為了避免困惑,我們不會在本文檔中使用它。但在一些社區示例中你可能會遇到它們。 ### 源碼 ~~~ reducers.js import { combineReducers } from 'redux' import { ADD_TODO, TOGGLE_TODO, SET_VISIBILITY_FILTER, VisibilityFilters } from './actions' const { SHOW_ALL } = VisibilityFilters function visibilityFilter(state = SHOW_ALL, action) { switch (action.type) { case SET_VISIBILITY_FILTER: return action.filter default: return state } } function todos(state = [], action) { switch (action.type) { case ADD_TODO: return [ ...state, { text: action.text, completed: false } ] case TOGGLE_TODO: return state.map((todo, index) => { if (index === action.index) { return Object.assign({}, todo, { completed: !todo.completed }) } return todo }) default: return state } } const todoApp = combineReducers({ visibilityFilter, todos }) export default todoApp ~~~ 下一步 接下來會學習 創建 Redux store。store 能維持應用的 state,并在當你發起 action 的時候調用 reducer。
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