loader 被用于轉換某些類型的模塊,而插件則可以用于執行范圍更廣的任務。插件的范圍包括,從打包優化和壓縮,一直到重新定義環境中的變量。插件接口功能極其強大,可以用來處理各種各樣的任務。
想要使用一個插件,你只需要 require() 它,然后把它添加到 plugins 數組中。多數插件可以通過選項(option)自定義。你也可以在一個配置文件中因為不同目的而多次使用同一個插件,這時需要通過使用 new 操作符來創建它的一個實例。
~~~
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); // 通過 npm 安裝
const webpack = require('webpack'); // 用于訪問內置插件
const config = {
module: {
rules: [
{ test: /\.txt$/, use: 'raw-loader' }
]
},
plugins: [
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({template: './src/index.html'})
]
};
module.exports = config;
webpack 提供許多開箱可用的插件!查閱我們的
~~~
很少有 webpack 配置看起來很完全相同。這是因為 webpack 的配置文件,是導出一個對象的 JavaScript 文件。此對象,由 webpack 根據對象定義的屬性進行解析。
因為 webpack 配置是標準的 Node.js CommonJS 模塊,你可以做到以下事情:
* 通過 require(...) 導入其他文件
* 通過 require(...) 使用 npm 的工具函數
* 使用 JavaScript 控制流表達式,例如 ?: 操作符
* 對常用值使用常量或變量
* 編寫并執行函數來生成部分配置
* 請在合適的時機使用這些特性。
雖然技術上可行,但應避免以下做法:
* 在使用 webpack 命令行接口(CLI)(應該編寫自己的命令行接口(CLI),或使用 --env)時,訪問命令行接口(CLI)參數
* 導出不確定的值(調用 webpack 兩次應該產生同樣的輸出文件)
* 編寫很長的配置(應該將配置拆分為多個文件)
* 你需要從這份文檔中收獲最大的點,就是你的 webp
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