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                #### 1. 基本用法 ES6 新增了let命令,用來聲明變量。它的用法類似于var,但是所聲明的變量,只在let命令所在的代碼塊內有效。 ~~~ { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1 ~~~ 上面代碼在代碼塊之中,分別用let和var聲明了兩個變量。然后在代碼塊之外調用這兩個變量,結果let聲明的變量報錯,var聲明的變量返回了正確的值。這表明,let聲明的變量只在它所在的代碼塊有效。 for循環的計數器,就很合適使用let命令。 ~~~ for (let i = 0; i < 10; i++) { // ... } console.log(i); // ReferenceError: i is not defined ~~~ 上面代碼中,計數器i只在for循環體內有效,在循環體外引用就會報錯。 下面的代碼如果使用var,最后輸出的是10。 ~~~ var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 10 ~~~ 上面代碼中,變量i是var命令聲明的,在全局范圍內都有效,所以全局只有一個變量i。每一次循環,變量i的值都會發生改變,而循環內被賦給數組a的函數內部的`console.log(i)`,里面的i指向的就是全局的i。也就是說,所有數組a的成員里面的i,指向的都是同一個i,導致運行時輸出的是最后一輪的i的值,也就是 10。 如果使用let,聲明的變量僅在塊級作用域內有效,最后輸出的是 6。 ~~~ var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 6 ~~~ 上面代碼中,變量i是let聲明的,當前的i只在本輪循環有效,所以每一次循環的i其實都是一個新的變量,所以最后輸出的是6。你可能會問,如果每一輪循環的變量i都是重新聲明的,那它怎么知道上一輪循環的值,從而計算出本輪循環的值?這是因為 JavaScript 引擎內部會記住上一輪循環的值,初始化本輪的變量i時,就在上一輪循環的基礎上進行計算。 另外,for循環還有一個特別之處,就是設置循環變量的那部分是一個父作用域,而循環體內部是一個單獨的子作用域。 ~~~ for (let i = 0; i < 3; i++) { let i = 'abc'; console.log(i); } // abc // abc // abc ~~~ 上面代碼正確運行,輸出了 3 次abc。這表明函數內部的變量i與循環變量i不在同一個作用域,有各自單獨的作用域。 #### 2. 不存在變量提升 var命令會發生”變量提升“現象,即變量可以在聲明之前使用,值為undefined。這種現象多多少少是有些奇怪的,按照一般的邏輯,變量應該在聲明語句之后才可以使用。 為了糾正這種現象,let命令改變了語法行為,它所聲明的變量一定要在聲明后使用,否則報錯。 ~~~ // var 的情況 console.log(foo); // 輸出undefined var foo = 2; // let 的情況 console.log(bar); // 報錯ReferenceError let bar = 2; ~~~ 上面代碼中,變量foo用var命令聲明,會發生變量提升,即腳本開始運行時,變量foo已經存在了,但是沒有值,所以會輸出undefined。變量bar用let命令聲明,不會發生變量提升。這表示在聲明它之前,變量bar是不存在的,這時如果用到它,就會拋出一個錯誤。 #### 3. 暫時性死區 只要塊級作用域內存在let命令,它所聲明的變量就“綁定”(binding)這個區域,不再受外部的影響。 ~~~ var tmp = 123; if (true) { tmp = 'abc'; // ReferenceError let tmp; } ~~~ 上面代碼中,存在全局變量tmp,但是塊級作用域內let又聲明了一個局部變量tmp,導致后者綁定這個塊級作用域,所以在let聲明變量前,對tmp賦值會報錯。 ES6 明確規定,如果區塊中存在let和const命令,這個區塊對這些命令聲明的變量,從一開始就形成了封閉作用域。凡是在聲明之前就使用這些變量,就會報錯。 總之,在代碼塊內,使用let命令聲明變量之前,該變量都是不可用的。這在語法上,稱為“暫時性死區”(temporal dead zone,簡稱 TDZ)。 ~~~ if (true) { // TDZ開始 tmp = 'abc'; // ReferenceError console.log(tmp); // ReferenceError let tmp; // TDZ結束 console.log(tmp); // undefined tmp = 123; console.log(tmp); // 123 } ~~~ 上面代碼中,在let命令聲明變量tmp之前,都屬于變量tmp的“死區”。 “暫時性死區”也意味著typeof不再是一個百分之百安全的操作。 ~~~ typeof x; // ReferenceError let x; ~~~ 上面代碼中,變量x使用let命令聲明,所以在聲明之前,都屬于x的“死區”,只要用到該變量就會報錯。因此,typeof運行時就會拋出一個`ReferenceError`。 作為比較,如果一個變量根本沒有被聲明,使用typeof反而不會報錯。 ~~~ typeof undeclared_variable // "undefined" ~~~ 上面代碼中,`undeclared_variable`是一個不存在的變量名,結果返回`“undefined”`。所以,在沒有let之前,`typeof`運算符是百分之百安全的,永遠不會報錯。現在這一點不成立了。這樣的設計是為了讓大家養成良好的編程習慣,變量一定要在聲明之后使用,否則就報錯。 有些“死區”比較隱蔽,不太容易發現。 ~~~ function bar(x = y, y = 2) { return [x, y]; } bar(); // 報錯 ~~~ 上面代碼中,調用bar函數之所以報錯(某些實現可能不報錯),是因為參數x默認值等于另一個參數y,而此時y還沒有聲明,屬于”死區“。如果y的默認值是x,就不會報錯,因為此時x已經聲明了。 ~~~ function bar(x = 2, y = x) { return [x, y]; } bar(); // [2, 2] ~~~ 另外,下面的代碼也會報錯,與var的行為不同。 ~~~ // 不報錯 var x = x; // 報錯 let x = x; // ReferenceError: x is not defined ~~~ 上面代碼報錯,也是因為暫時性死區。使用let聲明變量時,只要變量在還沒有聲明完成前使用,就會報錯。上面這行就屬于這個情況,在變量x的聲明語句還沒有執行完成前,就去取x的值,導致報錯”x 未定義“。 ES6 規定暫時性死區和let、const語句不出現變量提升,主要是為了減少運行時錯誤,防止在變量聲明前就使用這個變量,從而導致意料之外的行為。這樣的錯誤在 ES5 是很常見的,現在有了這種規定,避免此類錯誤就很容易了。 總之,暫時性死區的本質就是,只要一進入當前作用域,所要使用的變量就已經存在了,但是不可獲取,只有等到聲明變量的那一行代碼出現,才可以獲取和使用該變量。 #### 4. 不允許重復聲明 let不允許在相同作用域內,重復聲明同一個變量。 ~~~ // 報錯 function func() { let a = 10; var a = 1; } // 報錯 function func() { let a = 10; let a = 1; } ~~~ 因此,不能在函數內部重新聲明參數。 ~~~ function func(arg) { let arg; // 報錯 } function func(arg) { { let arg; // 不報錯 } } ~~~
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