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                [TOC] Go語言的數值類型分為以下幾種:`整型`、`浮點數`、`復數`。其中每一種都包含了不同大小的數值類型。例如有符號整數包含`int8`、`int16`、`int32`、`int64`等。每種數值類型都決定了對應的大小范圍和是否支持正負符號。 [TOC] Go語言同時提供了`有符號`和`無符號`的整型類型。其中包括`int8`、`int16`、`int32`和`int64`四種大小截然不同的符號整數類型,分別對應8、16、32、64bit(二進制位)大小的有符號整數、與此對應的`uint8`、`uint16`、`uint32`和`uint64`四種無符號整數類型。 [TOC] 此外還有兩種整數類型`int`和`uint`,它們分別對應特定CPU平臺的字長(機器字大小),其中`int`表示有符號整數,應用最為廣泛,`uint`表示無符號整數。實際開發中由于編譯器和計算機硬件的不同,`int`和`uint`所能表示的整數大小會在32bit或64bit之間變化。 [TOC] 大多數情況下,我們只需要` int `一種整型即可,它可以用于循環計數器(for 循環中控制循環次數的變量)、數組和切片的索引,以及任何通用目的的整型運算符,通常 int 類型的處理速度也是最快的。 [TOC] 用來表示 Unicode 字符的`rune`類型和`int32`類型是等價的,通常用于表示一個 Unicode 碼點。這兩個名稱可以互換使用。同樣,`byte`和`uint8`也是等價類型,`byte`類型一般用于強調數值是一個原始的數據而不是一個小的整數。 [TOC] 最后,還有一種無符號的整數類型`uintptr`,它沒有指定具體的 bit 大小但是足以容納指針。`uintptr`類型只有在底層編程時才需要,特別是Go語言和C語言函數庫或操作系統接口相交互的地方。 [TOC] 盡管在某些特定的運行環境下 int、uint 和 uintptr 的大小可能相等,但是它們依然是不同的類型,比如 int 和 int32,雖然 int 類型的大小也可能是 32 bit,但是在需要把 int 類型當做 int32 類型使用的時候必須顯示的對類型進行轉換,反之亦然。 [TOC] Go語言中有符號整數采用 2 的補碼形式表示,也就是最高 bit 位用來表示符號位,一個 n-bit 的有符號數的取值范圍是從 -2(n-1)到 2(n-1)-1。無符號整數的所有 bit 位都用于表示非負數,取值范圍是 0 到 2n-1。例如,int8 類型整數的取值范圍是從 -128 到 127,而 uint8 類型整數的取值范圍是從 0 到 255。 ## 哪些情況下使用int和uint [TOC] 程序邏輯對整型范圍沒有特殊需求。例如,對象的長度使用內建 len() 函數返回,這個長度可以根據不同平臺的字節長度進行變化。實際使用中,切片或 map 的元素數量等都可以用 int 來表示。 [TOC] 反之,在二進制傳輸、讀寫文件的結構描述時,為了保持文件的結構不會受到不同編譯目標平臺字節長度的影響,不要使用 int 和 uint。
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