Go語言的 switch 要比C語言的更加通用,表達式不需要為常量,甚至不需要為整數,case 按照從上到下的順序進行求值,直到找到匹配的項,如果 switch 沒有表達式,則對 true 進行匹配,因此,可以將 if else-if else 改寫成一個 switch。
相對于C語言和Java等其它語言來說,Go語言中的 switch 結構使用上更加靈活,語法設計盡量以使用方便為主。
## 基本寫法
Go語言改進了 switch 的語法設計,case 與 case 之間是獨立的代碼塊,不需要通過 break 語句跳出當前 case 代碼塊以避免執行到下一行,示例代碼如下:
~~~
var a = "hello"
switch a {
case "hello":
fmt.Println(1)
case "world":
fmt.Println(2)
default:
fmt.Println(0)
}
~~~
代碼輸出如下:
~~~
1
~~~
#### 1) 一分支多值
當出現多個 case 要放在一起的時候,可以寫成下面這樣:
~~~
var a = "mum"
switch a {
case "mum", "daddy":
fmt.Println("family")
}
~~~
不同的 case 表達式使用逗號分隔。
#### **2) 分支表達式**
case 后不僅僅只是常量,還可以和 if 一樣添加表達式,代碼如下:
~~~
var r int = 11
switch {
case r > 10 && r < 20:
fmt.Println(r)
}
~~~
**注意,這種情況的 switch 后面不再需要跟判斷變量**。
## 跨越 case 的 fallthrough——兼容C語言的 case 設計
在Go語言中 case 是一個獨立的代碼塊,執行完畢后不會像C語言那樣緊接著執行下一個 case,但是為了兼容一些移植代碼,依然加入了 fallthrough 關鍵字來實現這一功能,代碼如下:
~~~
var s = "hello"
switch {
case s == "hello":
fmt.Println("hello")
fallthrough
case s != "world":
fmt.Println("world")
}
~~~
代碼輸出如下:
~~~
hello
world
~~~
**新編寫的代碼,不建議使用 fallthrough。**
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