Go語言中的常量使用關鍵字`const `定義,用于存儲不會改變的數據,常量是在編譯時被創建的,即使定義在函數內部也是如此,并且只能是**布爾型**、**數字型**(**整數型、浮點型和復數**)和**字符串型**。由于編譯時的限制,定義常量的表達式必須為能被編譯器求值的常量表達式。
常量的定義格式和變量的聲明語法類似:`const name [type] = value`。
```
const pi = 3.14159
```
在Go語言中,你可以省略類型說明符 \[type\],因為編譯器可以根據變量的值來推斷其類型。
* 顯式類型定義: const b string = "abc"
* 隱式類型定義: const b = "abc"
常量的值必須是能夠在編譯時就能夠確定的,可以在其賦值表達式中涉及計算過程,但是所有用于計算的值必須在編譯期間就能獲得。
## iota 常量生成器
常量聲明可以使用`iota`常量生成器初始化,它用于生成一組以相似規則初始化的常量,但是不用每行都寫一遍初始化表達式。在一個`const`聲明語句中,在第一個聲明的常量所在的行,`iota`將會被置為 0,然后在每一個有常量聲明的行加一。
~~~
type Weekday int
const (
Sunday Weekday = iota
Monday
Tuesday
Wednesday
Thursday
Friday
Saturday
)
~~~
- 1.Go語言前景
- 2.Go語言環境搭建
- 3.Go語言的基本語法
- 3.1變量
- 3.1.1變量聲明
- 3.1.2變量初始化
- 3.1.3多個變量同時賦值
- 3.1.4匿名變量
- 3.1.5變量的作用域
- 3.1.6整型
- 3.1.7浮點類型
- 3.1.8復數
- 3.1.9bool類型
- 3.1.10字符串
- 3.1.11字符類型
- 3.1.12類型轉換
- 3.2常量
- 3.1.1const關鍵字
- 3.2.2模擬枚舉
- 4.Go語言的流程控制
- 4.2循環結構
- 4.3鍵值循環
- 4.4switch語句
- 4.5goto語句
- 4.6break語句
- 4.7continue語句
- 5.Go語言的函數
- 5.1函數聲明
- 5.2函數變量
- 5.3函數類型實現接口
- 5.4閉包
- 5.5可變參數
- 5.6defer(延遲執行語句)
- 5.7處理運行時錯誤
- 5.8宕機(panic)
- 5.9宕機恢復(recover)
- 5.10Test功能測試函數
- 6.Go語言的內置容器
- 6.1數組
- 6.2切片
- 6.3map
- 6.4sync.Map
- 6.5list
- 6.6range
- 7.Go語言的結構體
- 8.Go語言的接口
- 9.Go語言的常用內置包
- 10.Go語言的并發
- 11.Go語言的文件I/O操作
- 12.Go語言的網絡編程
- 13.Go語言的反射
- 14.Go語言的數據庫編程
- 15.Go語言密碼學算法
- 16.Go語言的gin框架
- 17.Go語言的網絡爬蟲
- 18.Go語言的編譯和工具鏈