在計算機中,復數是由**兩個浮點數**表示的,其中一個表示**實部(real)**,一個表示**虛部(imag)**。
Go語言中復數的類型有兩種,分別是`complex128`(64 位實數和虛數)和`complex64`(32 位實數和虛數),其中`complex128`為復數的默認類型。
??復數的值由三部分組成 RE + IM + i,其中 RE 是實數部分,IM 是虛數部分,RE 和 IM 均為 float 類型,而最后的 i 是虛數單位。
聲明復數的語法格式如下:
```
var name complex128 = complex(x, y)
// 簡短模式
name := complex128(x, y)
```
其中`name`為復數的變量名,`complex128`為復數的類型,“=”后面的 complex 為Go語言的內置函數用于為復數賦值,x、y 分別表示構成該復數的兩個 float64 類型的數值,x 為實部,y 為虛部。
對于一個復數,Go語言可以通過內置函數`real(name)`來獲得該復數的實部(即x),通過`imag(name)`獲得該復數的虛部(即y)
```
var x complex128 = complex(1, 2) // 1 + 2i
var y complex128 = complex(3, 4) // 3 + 4i
fmt.Println(x * y) // (-5 + 10i)
fmt.Println(real(x * y)) // -5
fmt.Println(imag(x * y)) // 10
```
- 1.Go語言前景
- 2.Go語言環境搭建
- 3.Go語言的基本語法
- 3.1變量
- 3.1.1變量聲明
- 3.1.2變量初始化
- 3.1.3多個變量同時賦值
- 3.1.4匿名變量
- 3.1.5變量的作用域
- 3.1.6整型
- 3.1.7浮點類型
- 3.1.8復數
- 3.1.9bool類型
- 3.1.10字符串
- 3.1.11字符類型
- 3.1.12類型轉換
- 3.2常量
- 3.1.1const關鍵字
- 3.2.2模擬枚舉
- 4.Go語言的流程控制
- 4.2循環結構
- 4.3鍵值循環
- 4.4switch語句
- 4.5goto語句
- 4.6break語句
- 4.7continue語句
- 5.Go語言的函數
- 5.1函數聲明
- 5.2函數變量
- 5.3函數類型實現接口
- 5.4閉包
- 5.5可變參數
- 5.6defer(延遲執行語句)
- 5.7處理運行時錯誤
- 5.8宕機(panic)
- 5.9宕機恢復(recover)
- 5.10Test功能測試函數
- 6.Go語言的內置容器
- 6.1數組
- 6.2切片
- 6.3map
- 6.4sync.Map
- 6.5list
- 6.6range
- 7.Go語言的結構體
- 8.Go語言的接口
- 9.Go語言的常用內置包
- 10.Go語言的并發
- 11.Go語言的文件I/O操作
- 12.Go語言的網絡編程
- 13.Go語言的反射
- 14.Go語言的數據庫編程
- 15.Go語言密碼學算法
- 16.Go語言的gin框架
- 17.Go語言的網絡爬蟲
- 18.Go語言的編譯和工具鏈