# 1.1 編譯
編譯是一個將源代碼翻譯成更低級語言的過程,例如匯編語言(例如go),或者其他中間語言(例如java和c#)。
編譯型語言在使用過程中會有點不方便,因為編譯過程比較耗時。如果不得不花掉幾十分鐘或者幾個小時編譯,那么很難實現快速迭代開發。在設計go語言時,編譯速度是主要的設計目標之一。對于大項目開發人員來說,這里有一個好消息,通過使用解釋型語言,我們常能獲得快速的反饋周期。
編譯型語言傾向于運行得更快且在運行時沒有額外的依賴關系(至少對于c、c++和go語言來說,直接編譯成匯編語言是可行的)。
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- 關于本書
- 引言
- 準備工作
- 安裝開發環境
- 開始使用Go
- 創建一個Go模塊
- 第1章:基礎知識
- 1.1 編譯
- 1.2 靜態類型
- 1.3 類c語法
- 1.4 垃圾回收
- 1.5 運行go代碼
- 1.6 導入包
- 1.7 變量和聲明
- 1.8 函數聲明
- 1.9 繼續之前
- 第2章:語法學習
- 2.1 聲明和初始化
- 2.2 結構體上的函數
- 2.3 構造函數
- 2.4 new
- 2.5 結構體字段
- 2.6 組合
- 2.7 指針類型和值類型
- 2.8 繼續之前
- 第3章:復雜類型
- 3.1 數組
- 3.2 切片
- 3.3 映射
- 3.4 指針類型和值類型
- 3.5 繼續之前
- 第4章:面向對象
- 4.1 包
- 4.2 接口
- 4.3 繼續之前
- 第5章:綜合知識
- 5.1 錯誤處理
- 5.2 defer
- 5.3 go語言風格
- 5.4 初始化的if
- 5.5 空接口和轉換
- 5.6 字符串和字節數組
- 5.7 函數類型
- 5.8 內存分配
- 第6章:高并發
- 6.1 go協程
- 6.2 同步
- 6.3 通道
- 6.4 繼續之前
- 第7章:工具庫
- 7.1 類型轉換
- 7.2 時間操作
- 第8章:程序測試
- 單元測試
- 性能測試
- 第9章:簡單實例
- 內存分配
- 第10章:項目實戰
- 結論
- 附錄