# 1.3 類c語法
一般來說,如果一門語言具有類c語法,意味著當你習慣使用其他類c語言例如c、c++、java、javascript和c#,然后你就會發現go語言和它們也類似,至少表面上是。例如,使用`&&`表示一個布爾運算`AND`,`==`用于相等比較,`{`和`}`表示一個代碼段的開始和結束,并且數組的索引值是從0開始。
類c語法也意味著一行代碼以分號結尾,條件語句使用圓括號。go語言不需要這2種語法規則,盡管圓括號依然用于控制優先級。例如,一個`if`語句是這樣的:
```go
if name == "Leto" {
print("the spice must flow")
}
```
在一些復雜的情況下,圓括號依然很有用:
```go
if (name == "Goku" && power > 9000) || (name == "gohan" && power < 4000) {
print("super Saiyan")
}
```
除此之外,go比c#或者java更接近c,不但在語法上類似,還有一定的目的。這反映在語言風格的簡單和整潔上,隨著不斷深入學習,你會越來越明顯的體會到這種特性。
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- 關于本書
- 引言
- 準備工作
- 安裝開發環境
- 開始使用Go
- 創建一個Go模塊
- 第1章:基礎知識
- 1.1 編譯
- 1.2 靜態類型
- 1.3 類c語法
- 1.4 垃圾回收
- 1.5 運行go代碼
- 1.6 導入包
- 1.7 變量和聲明
- 1.8 函數聲明
- 1.9 繼續之前
- 第2章:語法學習
- 2.1 聲明和初始化
- 2.2 結構體上的函數
- 2.3 構造函數
- 2.4 new
- 2.5 結構體字段
- 2.6 組合
- 2.7 指針類型和值類型
- 2.8 繼續之前
- 第3章:復雜類型
- 3.1 數組
- 3.2 切片
- 3.3 映射
- 3.4 指針類型和值類型
- 3.5 繼續之前
- 第4章:面向對象
- 4.1 包
- 4.2 接口
- 4.3 繼續之前
- 第5章:綜合知識
- 5.1 錯誤處理
- 5.2 defer
- 5.3 go語言風格
- 5.4 初始化的if
- 5.5 空接口和轉換
- 5.6 字符串和字節數組
- 5.7 函數類型
- 5.8 內存分配
- 第6章:高并發
- 6.1 go協程
- 6.2 同步
- 6.3 通道
- 6.4 繼續之前
- 第7章:工具庫
- 7.1 類型轉換
- 7.2 時間操作
- 第8章:程序測試
- 單元測試
- 性能測試
- 第9章:簡單實例
- 內存分配
- 第10章:項目實戰
- 結論
- 附錄