# 1.4 垃圾回收
當創建一些變量時,變量有一個確定的生命周期。例如函數中定義的局部變量,當函數退出時變量就不存在了。另外在其他情況下,至少對于編譯器來說,這不是那么的明顯。例如,某個被函數返回的變量的生命周期,或者被其他變量和對象引用的變量的生命周期,都是很難去判斷的。如果沒有垃圾回收機制,開發人員需要一直釋放一些不再需要的變量的內存。怎么實現?在c中,你需要正確的去釋放一個變量的內存如`free(str)`。
語言的垃圾回收機制(例如:ruby、python、java、javascript、c#和go)可以記錄這些不再使用的變量,然后釋放他們占用的內存。垃圾回收機制會帶來一些性能影響,但是它也能消除很多毀滅性的bug。
## 鏈接
- 關于本書
- 引言
- 準備工作
- 安裝開發環境
- 開始使用Go
- 創建一個Go模塊
- 第1章:基礎知識
- 1.1 編譯
- 1.2 靜態類型
- 1.3 類c語法
- 1.4 垃圾回收
- 1.5 運行go代碼
- 1.6 導入包
- 1.7 變量和聲明
- 1.8 函數聲明
- 1.9 繼續之前
- 第2章:語法學習
- 2.1 聲明和初始化
- 2.2 結構體上的函數
- 2.3 構造函數
- 2.4 new
- 2.5 結構體字段
- 2.6 組合
- 2.7 指針類型和值類型
- 2.8 繼續之前
- 第3章:復雜類型
- 3.1 數組
- 3.2 切片
- 3.3 映射
- 3.4 指針類型和值類型
- 3.5 繼續之前
- 第4章:面向對象
- 4.1 包
- 4.2 接口
- 4.3 繼續之前
- 第5章:綜合知識
- 5.1 錯誤處理
- 5.2 defer
- 5.3 go語言風格
- 5.4 初始化的if
- 5.5 空接口和轉換
- 5.6 字符串和字節數組
- 5.7 函數類型
- 5.8 內存分配
- 第6章:高并發
- 6.1 go協程
- 6.2 同步
- 6.3 通道
- 6.4 繼續之前
- 第7章:工具庫
- 7.1 類型轉換
- 7.2 時間操作
- 第8章:程序測試
- 單元測試
- 性能測試
- 第9章:簡單實例
- 內存分配
- 第10章:項目實戰
- 結論
- 附錄