每一種程序語言都包含處理數字和進行數學計算的方法。不必擔心,程序設計師經常撒謊說他們是多么厲害的數學天才,其實他們根本不是。如果他們真是數學天才,他們早就去從事數學相關的行業了,而不是寫寫廣告程序和社交網路游戲,從人們身上偷賺點小錢而已。
這章習題里有很多的數學運算符號。我們來看一遍它們都叫什么。你要一邊寫一邊念出它們的名稱來。直到你念煩了為止。名稱如下:
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+ 加號
- 減號
/ 除號
* 乘號
% 百分比符號
< 小于符號
> 大于符號
<= 小于等于符號
>= 大于等于號
~~~
有沒有注意到以上只是些符號,沒有運算操作呢?寫完下面的練習程序后,再回到上面的列表,寫出每個符號的作用。例如 + 是用來做加法運算的。
~~~
puts "I will now count my chickens:"
puts "Hens", 25 + 30 / 6
puts "Roosters", 100 - 25 * 3 % 4
puts "Now I will count the eggs:"
puts 3 + 2 + 1 - 5 + 4 % 2 - 1 / 4 + 6
puts "Is it true that 3 + 2 < 5 - 7?"
puts 3 + 2 < 5 - 7
puts "What is 3 + 2?", 3 + 2
puts "What is 5 - 7?", 5 - 7
puts "Oh, that's why it's false."
puts "How about some more."
puts "Is it greater?", 5 > -2
puts "Is it greater or equal?", 5 >= -2
puts "Is it less or equal?", 5 <= -2
~~~
# 你應該看到的結果
* * * * *
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$ ruby ex3.rb
I will now count my chickens:
Hens
30
Roosters
97
Now I will count the eggs:
7
Is it true that 3 + 2 < 5 - 7?
false
What is 3 + 2?
5
What is 5 - 7?
-2
Oh, that's why it's false.
How about some more.
Is it greater?
true
Is it greater or equal?
true
Is it less or equal?
false
$
~~~
# 加分習題
* * * * *
1. 使用 `# `在程序每一行的前一行為自己寫一個注釋,說明一下這一行的作用。
2. 記得最開始時的 的 IRB 吧?再次打開 IRB,然后使用剛才學到的運算符號,把Ruby 當做計算器玩玩。
3. 自己找個想要計算的東西,寫一個 `.rb` 檔案把它計算出來。
4. 有沒有發現計算結果是「錯」的呢?計算結果只有整數,沒有小數部分。研究一下這是為什么,查找一下「浮點數(floating point number)」是什么東西。
5. 使用浮點數重寫一遍 `ex3.rb`,讓它的計算結果更準確(提示: 20.0 是一個浮點數)。
- 笨方法更簡單
- 習題 00: 準備工作
- 習題 01: 第一個程序
- 習題 02: 注釋和#號
- 習題 03: 數字和數學計算
- 習題 04: 變量的命名
- 習題 05: 更多的變量和輸出
- 習題 06: 字符串和文字
- 習題 07: 更多輸出
- 習題 08: 輸出,輸出
- 習題 09: 輸出,輸出,輸出~
- 習題 10: 那是啥?
- 習題 11: 提問
- 習題 12: 模塊
- 習題 13: 參數,解包,參數
- 習題 14: 提示和傳遞
- 習題 15: 讀取文件
- 習題 16: 操作文件
- 習題 17: 更多的文件操作
- 習題 18: 命名,變量,代碼,函數
- 習題 19: 函數和變量
- 習題 20: 函數和文件
- 習題 21: 函數可以傳入信息
- 習題 22: 到現在你學到了什么?
- 習題 23: 閱讀一些代碼
- 習題 24: 更多練習
- 習題 25: 更多更多的練習
- 習題 26: 恭喜你,現在來考試了!
- 習題 27: 記住邏輯關系
- 習題 28: Boolean表達式練習
- 習題 29: 如果
- 習題 30: Else 和 If
- 習題 31: 做出判斷
- 習題 32: 循環和數組
- 習題 33: While
- 習題 34: 存取數組里的元素
- 習題 35: 分支和函數
- 習題 36: 設計和測試
- 習題 37: 重視各種符號