上篇文章使用SafeObjectPool實現了一個簡單的Msg類。代碼如下:
```cs
class Msg : IPoolAble,IPoolType
{
#region IPoolAble 實現
public void OnRecycled()
{
Log.I("OnRecycled");
}
public bool IsRecycled { get; set; }
#endregion
#region IPoolType 實現
public static Msg Allocate()
{
return SafeObjectPool<Msg>.Instance.Allocate();
}
public void Recycle2Cache()
{
SafeObjectPool<Msg>.Instance.Recycle(this);
}
#endregion
}
```
這個類雖然只是用來做SafeObjectExample的實例類的,但是還是有改進的空間。
在Msg的使用場景中,我們只用到了Msg類的Allocate和Recycle2Cache方法。而OnRecycled和IsRecycle這兩個API用戶都用不到,或者說用戶用了會對Msg的管理造成風險,所以我們要想辦法使用戶不能訪問到這兩個API。
這個是可以做到的,就是把OnRecycled和IsRecycled使用接口的顯示實現。
代碼如下:
```cs
class Msg : IPoolAble,IPoolType
{
#region IPoolAble 實現
void IPoolAble.OnRecycled()
{
Log.I("OnRecycled");
}
bool IPoolAble.IsRecycled { get; set; }
#endregion
#region IPoolType 實現
public static Msg Allocate()
{
return SafeObjectPool<Msg>.Instance.Allocate();
}
public void Recycle2Cache()
{
SafeObjectPool<Msg>.Instance.Recycle(this);
}
#endregion
}
```
這樣,創建出來的 Msg對象不能直接訪問OnRecycled和IsRecycled這兩個API了,如果硬是要訪問也可以,就要將Msg對象轉成IPoolAble接口就可以訪問了了。
* 最近在看《Framework Design Guidlines》,里邊說IPoolAble這樣的命名有問題,應該是IPoolable,嗯…,要去重構了...
關于接口的顯示實現是C#的語法細節,隨便貼上一篇給大家參考:
[C# 接口的隱式與顯示實現 - Ben—Zhang - 博客園](https://www.cnblogs.com/ben-zhang/archive/2012/12/18/2823455.html)
OK,今天就到這里
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