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                [TOC] # Go語言基礎之基本數據類型 Go語言中有豐富的數據類型,除了基本的整型、浮點型、布爾型、字符串外,還有數組、切片、結構體、函數、map、通道(channel)等。 # 基本數據類型 ## 類型自定義 ~~~ type MyInt int //類型定義 新的類型, type MySting = string //類型別名 相當于string的別名,可以把string類型的值附上去 ~~~ ## 整型(兩個大類) 對應的無符號整型:uint8、uint16、uint32 按長度分為:int8、int16、int32、int64 | 類型 | 描述 | | --- | --- | | uint8 | 無符號 8位整型 (0 到 255) | | uint16 | 無符號 16位整型 (0 到 65535) | | uint32 | 無符號 32位整型 (0 到 4294967295) | | uint64 | 無符號 64位整型 (0 到 18446744073709551615) | | int8 | 有符號 8位整型 (-128 到 127) | | int16 | 有符號 16位整型 (-32768 到 32767) | | int32 | 有符號 32位整型 (-2147483648 到 2147483647) | | int64 | 有符號 64位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807) | ### 特殊整型 | 類型 | 描述 | | --- | --- | | uint | 32位操作系統上就是`uint32`,64位操作系統上就是`uint64` | | int | 32位操作系統上就是`int32`,64位操作系統上就是`int64` | | uintptr | 無符號整型,用于存放一個指針 | `注意`:在使用`int`和`uint`類型時,不能假定它是32位或64位的整型,而是考慮`int`和`uint`可能在不同平臺上的差異。 `注意事項`:獲取對象的長度的內建`len()`函數返回的長度可以根據不同平臺的字節長度進行變化。實際使用中,切片或 map 的元素數量等都可以用`int`來表示。在涉及到二進制傳輸、讀寫文件的結構描述時,為了保持文件的結構不會受到不同編譯目標平臺字節長度的影響,不要使用`int`和`uint`。 ## 浮點型 | 類型 | 描述 | | --- | --- | | float32 | IEEE-754 32位浮點型數 | | float64 | IEEE-754 64位浮點型數 | `*注:IEEE-754是一種數據格式標準` ## 復數 | 類型 | 描述 | | --- | --- | | complex64| 32 位實數和虛數 | | complex128 | 64 位實數和虛數 | ~~~ var c1 complex64 c1 = 1 + 2i var c2 complex128 c2 = 2 + 3i fmt.Println(c1) //(1+2i) fmt.Println(c2) //(2+3i) // 創建一個復數 complexNumber := 3 + 4i // 獲取復數的實部和虛部 realPart := real(complexNumber) imaginaryPart := imag(complexNumber) fmt.Printf("實部: %v\n", realPart) fmt.Printf("虛部: %v\n", imaginaryPart) ~~~ ## 布爾值 以`bool`類型進行聲明布爾型數據,布爾型數據只有`true(真)`和`false(假)`兩個值。 **注意:** 1. 布爾類型變量的默認值為`false`。 2. Go 語言中不允許將整型強制轉換為布爾型. 3. 布爾型無法參與數值運算,也無法與其他類型進行轉換。 ## 字符串 字符串的值為`雙引號(")`中的內容 Go 語言的字符串常見轉義符包含回車、換行、單雙引號、制表符等,如下表所示。 | 轉義符 | 含義 | | --- | --- | | `\r` | 回車符(返回行首) | | `\n` | 換行符(直接跳到下一行的同列位置) | | `\t` | 制表符 | | `\'` | 單引號 | | `\"` | 雙引號 | | `\\` | 反斜杠 | ### 多行字符串 Go語言中要定義一個多行字符串時,就必須使用`反引號`字符: ~~~ s?:=?`aaaa ????bbb ????ccc ????ddd ????\n ????eeee ????` ????fmt.Println(s) output://?aaaa //?bbb //?ccc //?ddd //?\n //?eeee ~~~ 反引號間換行將被作為字符串中的換行,但是所有的轉義字符均無效,文本將會原樣輸出。 ### 字符串的常用操作 | 方法 | 介紹 | | --- | --- | | len(str) | 求長度 | | +或fmt.Sprintf | 拼接字符串 | | strings.Split | 分割 | | strings.contains | 判斷是否包含 | | strings.HasPrefix,strings.HasSuffix | 前綴/后綴判斷 | | strings.Index(),strings.LastIndex() | 子串出現的位置 | | strings.Join(a[]string, sep string) | join操作 | ## byte和rune類型 組成每個字符串的元素叫做“字符”,可以通過遍歷或者單個獲取字符串元素獲得字符。 字符用單引號(’)包裹起來 ~~~ var a = '小' var b = 'x' ~~~ Go 語言的字符有以下兩種: 1. `uint8`類型,或者叫 `byte` 型,代表了`ASCII碼`的一個字符。 2. `rune`類型,代表一個`UTF-8字符`。 當需要處理中文、日文或者其他復合字符時,則需要用到`rune`類型。`rune`類型實際是一個`int32` ### byte和rune區別 * rune是用來區分字符值和整數值的 * rune 等同于int32,即4個字節長度,常用來處理unicode或utf-8字符。 * byte 等同于int8,即一個字節長度,常用來處理ascii字符 * 中文字符在unicode下占2個字節,在utf-8編碼下占3個字節,而golang默認編碼正好是utf-8。 * ASCII編碼是1個字節,而UTF-8是可變長的編碼 * 當要表示中文等非ASCll編碼的字符時,需要使用UTF-8編碼來保證不會亂碼。 * UTF8編碼下一個中文漢字由3~4個字節組成,而字符串是由byte字節組成,所以長度也是byte字符長度,這樣遍歷時遇到中文就亂碼了 * 所謂對字符串的修改其實不是對字符串本身的修改,而是復制字符串,同時修改值,即重新分配來內存。 * 在go中修改字符串,需要先將字符串轉化成數組,[]byte 或 []rune,然后再轉換成 string型。 ### 修改字符串 要修改字符串,需要先將其轉換成`[]rune`或`[]byte`,完成后再轉換為`string`。無論哪種轉換,都會重新分配內存,并復制字節數組。 ~~~go func changeString() { s1 := "小叮當" // 強制類型轉換 byteS1 := []byte(s1) byteS1[0] = '老' fmt.Println(string(byteS1)) //報錯:constant?32769?overflows?byte s2 := "老叮當" runeS2 := []rune(s2) runeS2[0] = '小' fmt.Println(string(runeS2))// 小叮當 } ~~~ ## 類型轉換 強制類型轉換的基本語法如下: ~~~ T(表達式) ~~~ 其中,T表示要轉換的類型 ~~~ var a int16?=?1 ????fmt.Printf("%T\n",?a) //int16 ????fmt.Printf("%T\n",?int32(a)) //int32 ~~~ ## 字符串 ### 字符串拼接: 1、“+” 2、fmt.Sprintf 性能比較低 3、string 庫的builder 追求性能 ~~~ var builder strings.Builder name := "叫我小叮當啊" builder.WriteString("姓名:") builder.WriteString(name) re := builder.String() fmt.Println(re) //姓名:叫我小叮當啊 ~~~ ### 字符串的常用函數 ~~~ //包含 name := "go,haha" fmt.Println(strings.Contains(name, "go")) //true //出現次數 fmt.Println(strings.Count(name, "ha")) //2 //分割字符串 fmt.Println(strings.Split(name, ",")) //[go haha] fmt.Printf("%T", strings.Split(name, ",")) //[]string //包含前綴 fmt.Println(strings.HasPrefix(name, "go")) //true //包含后綴 fmt.Println(strings.HasSuffix(name, "ha")) //true //查詢子串出現的位置 fmt.Println(strings.Index(name, "ha")) //3 //替換字符串 -1:全部替換,1替換一次 fmt.Println(strings.Replace(name, "go", "php", -1)) //php,haha //大寫 fmt.Println(strings.ToUpper("go")) //GO //小寫 fmt.Println(strings.ToLower("GO")) //go //去掉左右兩邊的指定字符 fmt.Println(strings.Trim("?hhaha ha1 ", "?")) //hhaha ha1 //出現任意的字符 fmt.Println(strings.Trim("?#hhaha ha1 ", "#?")) //hhaha ha1 ~~~
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