[TOC]
# 自定義指令
除了一些內置的制定(v-model和v-show...),Vue也允許注冊自定義指令。
*****
>自定義指令寫在Vue的directives里面,語法格式:
directives:{
'定義的指令名':{
bind(el,binding){
指令在一次綁定的時候要表現的效果代碼
},
update(el,binding){
指令在更新的時候要表現的效果代碼
}
}
}
在模板中使用自定義函數;
<div v-自定義指令名> </div>
*****
### 鉤子函數
* 1.`bind` :
在自定義指令首次綁定的時候調用,只會調用一次
* 2.`inserted` :
被綁定元素插入父節點時調用 (僅保證父節點存在,但不一定已被插入文檔中)。
* 3.`update`:
所在組件的 VNode 更新時調用,**但是可能發生在其子 VNode 更新之前**。指令的值可能發生了改變,也可能沒有。但是你可以通過比較更新前后的值來忽略不必要的模板更新 (詳細的鉤子函數參數見下)。
* 4.` componentUpdated`:指令所在組件的 VNode **及其子 VNode** 全部更新后調用。
* 5.`unbind`:只調用一次,指令與元素解綁時調用。
#### 鉤子函數的參數
>[info]* el:指令所綁定的元素,可以用來直接操作 DOM 。
* `binding`:一個對象,包含以下屬性:
* `name`:指令名,不包括 `v-` 前綴。
* `value`:指令的綁定值,例如:`v-my-directive="1 + 1"` 中,綁定值為 `2`。
* `oldValue`:指令綁定的前一個值,僅在 `update` 和 `componentUpdated` 鉤子中可用。無論值是否改變都可用。
* `expression`:字符串形式的指令表達式。例如 `v-my-directive="1 + 1"` 中,表達式為 `"1 + 1"`。
* `modifiers`:一個包含修飾符的對象。例如:`v-my-directive.foo.bar` 中,修飾符對象為 `{ foo: true, bar: true }`。
*
* `vnode`:Vue 編譯生成的虛擬節點。
* `oldVnode`:上一個虛擬節點,僅在 `update` 和 `componentUpdated` 鉤子中可用。
<br>
#### 案例(類似于v-show指令效果)
<br>
```
<div id="app">
<p v-demo = 'bool'>{{str}}</p>
<button @click = 'clickA'>按鈕</button>
</div>
<script>
new Vue({
el:'#app',
data:{
str:'我會顯示的',
bool:true,
},
methods:{
// 按鈕的點擊事件
clickA(){
this.bool = !this.bool;
}
},
directives:{
'demo':{
// 指令在第一次綁定的時候會觸發 el是DOM節點,binding是在頁面綁定的表達式的屬性值
bind(el,binding){
console.log(el);
console.log(binding);
console.log(binding.value);
console.log('這是binding的方法')
if(binding.value){
el.style.display = 'block';
}else{
el.style.display = 'none';
}
},
update(el,binding){
// 指令上綁定的變量發生改變出發的方法
console.log('這是update的方法');
console.log(binding.value);
console.log(binding);
// 判斷節點之前的值是否跟現在的值不相等
if (binding.oldValue !== binding.value) {
if (binding.value) {
el.style.display = 'block';
} else {
el.style.display = 'none';
}
}
}
}
},
})
</script>
```
*****
<br>
**頁面渲染結果**
**bind**

*****
**update**

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