# 定義變量的區別
>基本數據類型:Boolean,String,Null,Undefined,Number
引用數據類型:Object,Fuction,Array,Data
區別:a 聲明變量時不同的內存分配:
1)原始值:存儲在棧(stack)中的簡單數據段,也就是說,它們的值直接存儲在變量訪問的位置。
這是因為這些原始類型占據的空間是固定的,所以可將他們存儲在較小的內存區域 – 棧中。這樣存儲便于迅速查尋變量的值。
2)引用值:存儲在堆(heap)中的對象,也就是說,存儲在變量處的值是一個指針(point),指向存儲對象的內存地址。
?這是因為:引用值的大小會改變,所以不能把它放在棧中,否則會降低變量查尋的速度。相反,放在變量的棧空間中的值是該對象存儲在堆中的地址。
?地址的大小是固定的,所以把它存儲在棧中對變量性能無任何負面影響。
?b?不同的內存分配機制也帶來了不同的訪問機制
1)在javascript中是不允許直接訪問保存在堆內存中的對象的,所以在訪問一個對象時,
首先得到的是這個對象在堆內存中的地址,然后再按照這個地址去獲得這個對象中的值,這就是傳說中的?按引用訪問。
2)而原始類型的值則是可以直接訪問到的。
c 復制變量時的不同
1)原始值:在將一個保存著原始值的變量復制給另一個變量時,會將原始值的副本賦值給新變量,?此后這兩個變量是完全獨立的,他們只是擁有相同的value而已。
2)引用值:在將一個保存著對象內存地址的變量復制給另一個變量時,會把這個內存地址賦值給新變量,
也就是說這兩個變量都指向了堆內存中的同一個對象,他們中任何一個作出的改變都會反映在另一個身上。
(這里要理解的一點就是,復制對象時并不會在堆內存中新生成一個一模一樣的對象,只是多了一個保存指向這個對象指針的變量罷了)。?多了一個指針
?d?參數傳遞的不同(把實參復制給形參的過程)
首先我們應該明確一點:ECMAScript中所有函數的參數都?是按值來傳遞的。
但是為什么涉及到原始類型與引用類型的值時仍然有區別呢?還不就是因為內存分配時的差別。 1)原始值:只是把變量里的值傳遞給參數,之后參數和這個變量互不影響。
2)引用值:對象變量它里面的值是這個對象在堆內存中的內存地址,這一點你要時刻銘記在心!
因此它傳遞的值也就是這個內存地址,這也就是為什么函數內部對這個參數的修改會體現在外部的原因了,因為它們都指向同一個對象。
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