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                #靈感 **記錄時不時出現的想法,如果富有價值的話,則會加入“適合你”中。否則只是充當靈感,有不有用到著,那就以后的問題** [TOC] * * * * 2016、11、14 晚上 ## 使用群體 “適合你”專注對象加入了00群體,則可愛的顏色、有趣的動畫是適合小鬼、小女孩的。在界面切換中使用明顯的動作、聲音來吸引他們。例如:“圖書館”與“我的書籍”的頁面切換中,出現李小龍的經典動作+特效(阿噠。。。) * * * * * 2016、11、15 晚上 ## 功能明了。 ”探索“存在眾多的功能模塊。容易引起盲視感。需要能夠讓用戶明了看到所需的功能模塊。 著色區別是選擇之一 1. 顏色 2. 模塊間的聚焦與劃分 * * * * * 2016、11、17 晚上 ## **app效果的有趣性.** “啟動頁”。讓“啟動頁”能夠好玩些、有趣些的消失,解決的方式之一:讓“啟動頁”像紙張一樣的消亡。并允許用戶設置,“啟動頁”的動畫效果設置 * * * * * 2016、11、26 中午 ## **有償的提高看書體驗。** 在昨晚時,突然想到書籍周邊。書籍需要消耗筆、白紙、書籍保護套、增加體驗的話,有給書籍增添一個支架,方便在桌上看,不用自己低頭或者手拿著,在床上使用也行。 營利的內容有:提供書籍消耗品、增加舒適的看書體驗出發:尋找可用的硬件(桌椅、支架)。 常規的營利:使用廣告。 * * * * * 2016、11、26 中午 ## **有限時間內的無償使用權。** 在昨晚時,突然想到書籍瀏覽的便利性,即當讀者能夠滿足要求范圍內,可以無償的使用書籍。反之,用戶可能需要支付一定的費用。這樣的出發點,在于圖書館的屬性所就,也是我等希望得到這樣體驗的想法所在。 例如:讀者在兩個星期內,能夠將書籍歸還。則讀者不需要支付任何費用。當超過時間時,則按天計算費用。 * * * * * 2016、11、28 中午 ## 掃描條形碼,獲取書籍文本信息 讀者需要手動存入的內容,有書籍的圖片、視頻、書籍的新舊程度、破損情況。減少讀者的存入信息的操作,提高方便 * * * * * 2016、11、29 早上 ## 虛擬世界的圖書館 通過軟件,讓用戶的書籍聚合在一起,軟件所展示的是,一座擁有大量書籍的圖書館。但是手機顯示屏、電腦顯示屏是個平面的。人們的所處的世界是三維的。人們是無法進入二維世界的。為了讓人們身入其中。VR虛擬技術能夠讓人們對現實世界(三維)與虛擬世界(三維)混淆。 將軟件的圖形做成**現實世界的圖書館模樣**,讀者通過**VR技術**瀏覽軟件。 * * * * * 2016、11、30 中午 ## 寫法的風格 第一句話是要表達的話語。再給過程講解。這樣閱讀句子的優勢。在于看懂第一句話可以省略過程的說明,當無法理解第一句話時,可以結合整段語句來理解第一句話所要傳表達的意思。 * * * * * 2016、12、02 上午 ## 使用書籍的時間限制。 讀者借書當天起,在第八天歸還書籍。第九天開始收費,每過一天收一元,不足一天的,按一天計算。從收費開始的當今開始,超過一月沒收壓金。并記錄不良記錄。 * * * * * 2016、12、02 上午 ## 借書的資格 1:用戶需要提供書籍,以表明用戶是個讀者(有點主觀,但是有所價值)。 2:通過芝麻信用650分以上,能夠借書 3:租金100元 * * * * * 2016、12、02 下午 ## 培養聚集力,書籍交換局限在小區域 先學習圖書館的方式走,提高周邊的聚集力,使得周邊能夠形成在線圖書館,再考慮遠距離的書籍交換,遠距離的書籍交換,需要在不同周邊圖書館間建立連接。 2016、12、03 下午 ## 有兩種條件,來完成事情時,如何決定 當完成一件事情,可以選擇的條件有兩種時,會出現這樣的考慮,第一種想法是從二選一,舍棄其中一種;第二種想法二種想法是根據實際情況,來選擇其中一種。 * * * * * 2016、12、10 下午 ## 顧名思義 **取名字。**產品的名字,是產品給用戶的第一印象 * * * * *
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