#硬件開發
在不經過與使用者的交互,直接通過軟件、硬件來獲取書籍的使用權。避免溝通的成本及麻煩。
[TOC]
## 從硬件要完成的任務出發
1. 使用書籍的硬件(優先)
1. 存入書籍、展示書籍、取出書籍。
2. 服務器交互:智能書柜的書籍使用情況
3. 顯示屏:與用戶交互
2. 解決看書過程,肚子餓的問題
1. 方便面+熱水、飲料機(考慮)
3. 為了能夠繼續看書而提供的硬件(次優先)
1. 桌椅【可調控高度差的級別,待考慮】
2. 秋千:邊擺{秋千}邊看{書籍},真爽
## 使用場景
從地制宜的角度出發。硬件的配置在不同使用場景,采用不同的方式,相對比較適宜些。
飛機場、高鐵、客運站、公交站等使用場景,只提供智能書柜,。不提供桌椅、泡面機。
校園、小區等等使用場景,允許用戶將自己的書籍存入到智能書柜,提供給用戶使用。
**警告:**
此處所說的使用場景,還處于所假設分析狀態,需要經過實際的產品投放來驗證。
## 硬件成本
隨著硬件設備的增加,購買成本、維護成本
## 簡單的硬件模型
模擬智能取快遞柜子。智能快遞柜的每個柜比較大,需要隔成適合書籍高度的,便于提高書籍利用率。小柜子需要能夠識別書籍,是否存在于智能機柜中。
## 硬件的整體設計的簡化圖示

## 通過硬件存放書籍,所遇到的問題
需要考慮以下幾個主要的問題:
1. 如何讓軟件知道,柜子是否存在書籍
2. 如何讓軟件知道,柜子中的書籍信息
如何解決這個問題:
借用傳感器、及利用書籍上的條形碼
當柜子的門關閉后,才進行書籍識別,(以免在開門時檢測后,被人拿走 )
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