函數參數
函數定義時指出,函數定義時有參數,該變量可稱為函數的形參。形參就像定義在函數體內的局部變量。
但當調用函數,傳遞過來的變量就是函數的實參,函數可以通過兩種方式來傳遞參數:
值傳遞:指在調用函數時將實際參數復制一份傳遞到函數中,這樣在函數中如果對參數進行修改,將不會影響到實際參數。
~~~
func swap(x, y int) int {
... ...
}
~~~
引用傳遞:是指在調用函數時將實際參數的地址傳遞到函數中,那么在函數中對參數所進行的修改,將影響到實際參數。
~~~
package main
import (
"fmt"
)
/* 定義相互交換值的函數 */
func swap(x, y *int) {
var temp int
temp = *x /* 保存 x 的值 */
*x = *y /* 將 y 值賦給 x */
*y = temp /* 將 temp 值賦給 y*/
}
func main() {
var a, b int = 1, 2
/*
調用 swap() 函數
&a 指向 a 指針,a 變量的地址
&b 指向 b 指針,b 變量的地址
*/
swap(&a, &b)
fmt.Println(a, b)
}
~~~
輸出結果:
~~~
2 1
~~~
在默認情況下,Go 語言使用的是值傳遞,即在調用過程中不會影響到實際參數。
注意1:無論是值傳遞,還是引用傳遞,傳遞給函數的都是變量的副本,不過,值傳遞是值的拷貝。引用傳遞是地址的拷貝,一般來說,地址拷貝更為高效。而值拷貝取決于拷貝的對象大小,對象越大,則性能越低。
注意2:map、slice、chan、指針、interface默認以引用的方式傳遞。
不定參數傳值
就是函數的參數不是固定的,后面的類型是固定的。(可變參數)
Golang 可變參數本質上就是 slice。只能有一個,且必須是最后一個。
在參數賦值時可以不用用一個一個的賦值,可以直接傳遞一個數組或者切片,特別注意的是在參數后加上“…”即可。
~~~
func myfunc(args ...int) { //0個或多個參數
}
func add(a int, args…int) int { //1個或多個參數
}
func add(a int, b int, args…int) int { //2個或多個參數
}
~~~
注意:其中args是一個slice,我們可以通過arg[index]依次訪問所有參數,通過len(arg)來判斷傳遞參數的個數.
任意類型的不定參數:
就是函數的參數和每個參數的類型都不是固定的。
用interface{}傳遞任意類型數據是Go語言的慣例用法,而且interface{}是類型安全的。
~~~
func myfunc(args ...interface{}) {
}
~~~
代碼:
~~~
package main
import (
"fmt"
)
func test(s string, n ...int) string {
var x int
for _, i := range n {
x += i
}
return fmt.Sprintf(s, x)
}
func main() {
println(test("sum: %d", 1, 2, 3))
}
~~~
輸出結果:
~~~
sum: 6
~~~
使用 slice 對象做變參時,必須展開。`(slice...)`
~~~
package main
import (
"fmt"
)
func test(s string, n ...int) string {
var x int
for _, i := range n {
x += i
}
return fmt.Sprintf(s, x)
}
func main() {
s := []int{1, 2, 3}
res := test("sum: %d", s...) // slice... 展開slice
println(res)
}
~~~
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