Golang 接口 :
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接口是一個或多個方法簽名的集合。
任何類型的方法集中只要擁有該接口'對應的全部方法'簽名。
就表示它 "實現" 了該接口,無須在該類型上顯式聲明實現了哪個接口。
這稱為Structural Typing。
所謂對應方法,是指有相同名稱、參數列表 (不包括參數名) 以及返回值。
當然,該類型還可以有其他方法。
接口只有方法聲明,沒有實現,沒有數據字段。
接口可以匿名嵌入其他接口,或嵌入到結構中。
對象賦值給接口時,會發生拷貝,而接口內部存儲的是指向這個復制品的指針,既無法修改復制品的狀態,也無法獲取指針。
只有當接口存儲的類型和對象都為nil時,接口才等于nil。
接口調用不會做receiver的自動轉換。
接口同樣支持匿名字段方法。
接口也可實現類似OOP中的多態。
空接口可以作為任何類型數據的容器。
一個類型可實現多個接口。
接口命名習慣以 er 結尾。
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Go 語言中的接口很特別,而且提供了難以置信的一系列靈活性和抽象性。它們指定一個特定類型的值和指針表現為特定的方式。從語言角度看,接口是一種類型,它指定一個方法集,所有方法為接口類型就被認為是該接口。
interface類型可以定義一組方法,但是這些不需要實現。并且interface不能包含任何變量。
interface類型默認是一個指針
interface語法:
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type example interface{
Method1(參數列表) 返回值列表
Method2(參數列表) 返回值列表
…
}
var a example
a.Method1()
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下面定義一個接口:
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type Notifier interface {
Notify() error
}
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我們定義了一個叫做 Notifier 的接口并包含一個 Notify 方法。當一個接口只包含一個方法時,按照 Go 語言的約定命名該接口時添加 -er 后綴。這個約定很有用,特別是接口和方法具有相同名字和意義的時候。
我們可以在接口中定義盡可能多的方法,不過在 Go 語言標準庫中,你很難找到一個接口包含兩個以上的方法。
實現接口
Golang中的接口,不需要顯示的實現。只要一個變量,含有接口類型中的所有方法,那么這個變量就實現這個接口。因此,golang中沒有implement類似的關鍵字。
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package main
import (
"fmt"
)
type I interface {
Method1() int
Method2() string
}
type S struct {
name string
age int
}
func (s S) Method1() int {
return s.age
}
func (s S) Method2() string {
return s.name
}
func main() {
var user I = S{"Murphy", 28}
age := user.Method1()
name := user.Method2()
fmt.Println(age, name)
}
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輸出結果:
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28 Murphy
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如果一個變量含有了多個interface類型的方法,那么這個變量就實現了多個接口。
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package main
import (
"fmt"
)
type I1 interface {
Method1() int
}
type I2 interface {
Method2() int
}
type S struct {
name string
age int
}
func (s S) Method1() int {
return s.age
}
func (s S) Method2() string {
return s.name
}
func main() {
user := S{"Murphy", 28}
age := user.Method1()
name := user.Method2()
fmt.Println(age, name)
}
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輸出結果:
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28 Murphy
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如果一個變量只含有了1個interface的部分方法,那么這個變量沒有實現這個接口。
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package main
import (
"fmt"
)
type I interface {
Method1() int
Method2() string
}
type S struct {
name string
age int
}
func (s S) Method1() int {
return s.age
}
// func (s S) Method2() string {
// return s.name
// }
func main() {
var user I = S{"Murphy", 28}
age := user.Method1()
// name := user.Method2()
// fmt.Println(age, name)
fmt.Println(age)
}
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輸出結果:
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./main.go:26:6: cannot use S literal (type S) as type I in assignment:
S does not implement I (missing Method2 method)
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當涉及到我們該怎么讓我們的類型實現接口時,Go 語言是特別的一個。Go 語言不需要我們顯式的實現類型的接口。如果一個接口里的所有方法都被我們的類型實現了,那么我們就說該類型實現了該接口。
多態:
一種事物的多種形態,都可以按照統一的接口進行操作。
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package main
import "fmt"
type Stringer interface {
String() string
}
type Printer interface {
Stringer // 接口嵌入。
Print()
}
type User struct {
id int
name string
}
func (self *User) String() string {
return fmt.Sprintf("user %d, %s", self.id, self.name)
}
func (self *User) Print() {
fmt.Println(self.String())
}
func main() {
var t Printer = &User{1, "Tom"} // *User 方法集包含 String、Print。
t.Print()
}
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輸出結果:
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user 1, Tom
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空接口 interface{} 沒有任何方法簽名,也就意味著任何類型都實現了空接口。其作用類似面向對象語言中的根對象 object。
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package main
import "fmt"
func Print(v interface{}) {
fmt.Printf("%T: %v\n", v, v)
}
func main() {
Print(1)
Print("Hello, World!")
}
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輸出結果:
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int: 1
string: Hello, World!
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*匿名接口可用作變量類型,或結構成員。
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package main
import "fmt"
type Tester struct {
s interface {
String() string
}
}
type User struct {
id int
name string
}
func (self *User) String() string {
return fmt.Sprintf("user %d, %s", self.id, self.name)
}
func main() {
t := Tester{&User{1, "Tom"}}
fmt.Println(t.s.String())
}
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輸出結果:
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user 1, Tom
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