# 復習上節課學習的內容
小朋友們好!阿達老師回來啦。怎么樣,星星獵手的游戲好玩兒嗎?
上節課我們學習了一個游戲有哪些元素組成,怎么樣做一個好玩的游戲。
在咱們的星星獵手游戲里,貓咪是我們的角色。我們通過移動鼠標來控制貓咪的位置,海星、海馬是也是游戲的角色,但是這些角色自己會動,我們控制不了他們。
在這個游戲里,我們有海底世界的背景,還有三種游戲聲音。游戲還能記錄我們的得分。所以,咱們的游戲也是一個很完善的作品了!
# 本節課內容
## 認識scratch
現在,我們就正式進入scratch的游戲制作啦。咱們打開這個網站。點擊開始創作按鈕。進入scratch的軟件界面。星星獵手的游戲就是在這個軟件里創作完成的。
打開軟件后,我們先來看看,隨便點點認識一下這個軟件。
我們發現,這個軟件的左上角是個大舞臺。這個地方是咱們游戲的主戰場。背景、角色、道具都在這個地方。
舞臺的下方有兩個區域,窄一點的區域是用來設置舞臺背景的。寬一點的是我們的角色設置區。
軟件右側,是我們制作游戲的主要區域。主要由腳本、造型、聲音三個tab組成。
腳本tab里有很多很多的積木,這些積木是控制咱們角色的關鍵。
造型tab用來給角色化妝,在這個tab里,我們可以把角色打扮的美美噠。
聲音tab是給我們游戲增加聲音的,游戲里的動次打次就是在這里設置的。
## 添加角色啦
認識完scratch,我們開始今天的游戲制作吧!
我們找到軟件的**舞臺設置區**,點擊**從背景庫里選擇背景**。
在軟件彈出的背景庫里,我們選擇全部。找到**underwater2**圖片,點擊確定。游戲的舞臺背景就變成海底世界了。
接下來,我們把貓咪、海馬、海星三個角色添加到舞臺上來。我們找到**角色設置區**。
用鼠標右鍵點擊kada1這個角色,點擊刪除。把kada1從舞臺里去掉。
我們在**新建角色**里點擊**從角色庫中選取角色**按鈕。
在軟件彈出的角色庫里,我們找到**貓-飛**這個圖片,點擊確定。貓咪這個角色就跑到舞臺區啦。
現在的貓咪有點大,我們點擊軟件上部的造型tab,在這里改一下小貓的造型。
在我們軟件的最上面,有**復制、刪除、放大、縮小** 4個小按鈕,我們點擊縮小按鈕。咱們的鼠標光標就變成縮小姿勢了。
我們用鼠標左鍵點擊舞臺里的貓咪,貓咪就變小了,咱們再點擊幾次,把大小調整好。
如果點擊的太小了,我們還可以選擇放大按鈕,再把貓咪放大一些。
我們用同樣的方法把海馬、海星也加進來。
## 讓我們的貓咪動起來
把所有的角色都添加到舞臺后,我們接著學習一下怎么讓小貓動起來。
我們先在角色區域里點擊**貓-飛**角色。
在軟件的創作區域里,我們點擊腳本tab。腳本里有很多各種各樣顏色的積木。我們接下來要學習的,就是怎么用這些積木制作我們的游戲了。
我們在**動作組**里找到**移動10步**積木。點擊**移動10步**,把它拖動到創作區域的右側空白區。
我們用鼠標點擊一下空白區域的**移動10步**。小貓咪就往前走了10步。現在,小貓咪聽我們的話啦!
## 復習一下,我們這節課學習了什么
這節課的內容我們就學習完啦,咱們一起回顧一下我們學到了哪些東西:
我們認識了scratch,scratch是我們做游戲的一個軟件。主要由:舞臺、背景、角色、創作 幾大區域組成。
給游戲設置背景圖片,把角色添加到舞臺上,改變角色的大小。
學習**移動10步積木**,控制貓咪的移動。
小朋友要記得在課后自己獨立的把課堂里完成的部分再實現一遍哦
## 小灶時間到!
**保存游戲**
我們做好的游戲要記得保存起來,這樣下次可以繼續在我們已完成的功能上繼續改進游戲。
小朋友們可以在網易咔嗒上注冊一個賬號,做的作品都保存到那個賬號下面,就不會找不到了。
做好的游戲也可以分享給爸媽或者身邊的小伙伴,讓他們玩一下我們做的游戲。
**改成其他角色。**
我們的游戲里用了**underwater2**作為背景,**貓-飛**,**海馬**,**海星**三個圖片作為三個角色。小朋友們也可以挑選自己喜歡的照片作為游戲的背景。
除了選擇軟件自帶圖片外,我們還可以用手機拍攝的照片做為背景或者角色圖片。聰明的小朋友知道怎么做嗎?
**什么是編程?**
咱們學習的這個課程是少兒編程,這個課程是教我們小朋友學習編程知識,做計算機和手機的主人。
那什么是編程呢?我們在手機上用過很多App,編程就是開發這些app的過程。
在編程的時候,我們會使用編程語言寫代碼,編程語言就是我們和計算機溝通的語言。和我們人類的漢語、英語類似。
代碼就是編程語言的一個個句子,我們通過這些句子來像計算機發出特定指令。
咱們的scratch就是一門編程語言,我們用到的**移動10步**就是我們的代碼。以后我們還會學習更多的代碼,掌握完整的scratch,開發出更強大的游戲!
好啦,今天的小灶時間就到這里啦!小朋友們再見!
- 簡介
- 第二章-星星獵手
- 2.1 玩玩游戲吧
- 2.2 角色到位!
- 2.3 貓咪動起來
- 2.4 海馬動起來
- 2.5 海馬和貓咪碰上啦
- 2.6 抓海星啦!
- 2.7 抓了幾個海星?
- 2.8 更多的海馬過來啦
- 第三章 尋找蛋糕(迷宮類游戲)
- 第一課 使用畫筆繪制迷宮圍墻
- 第二課(1) 鍵盤操作杰瑞移動
- 第二課(2) 解決杰瑞橫穿圍墻問題
- 第三課 甲蟲狂潮
- 第五課 幽靈出沒
- 第六課 收獲金幣
- 第四章 黑洞大作戰
- 4.1 玩玩游戲吧&分析制作思路
- 4.2 level1級別的物體行動
- 4.3 黑洞轉起來
- 4.4 吞噬物體&記錄分數
- 4.5 黑洞變大
- 4.6 leve2 級別的物體
- 4.7 level2吞噬、level3吞噬
- 4.8 游戲做好啦!
- 第五章 靈藥戰爭
- 5.1群魔亂舞
- 5.2靈藥驚現
- 5.3閃轉騰挪
- 5.4大功告成
- 第六章 跳躍的猴子
- 6.1 part1