## 玩玩游戲
hello,我是阿達老師,我們又見面啦。咱們在這個章節將學習一個最近非常流行的游戲,黑洞大作戰。我們先來看看游戲效果吧!

我們點擊小綠旗開始游戲。在游戲的畫面里,小人、汽車會按照各自的方向移動。黑洞角色會跟隨我們的鼠標移動。
當黑洞碰到了小人,就會把它吞噬,得分也隨之增加。隨著得吞噬物體的增多,黑洞還可以升級。這樣就可以吞噬更大的物體。

這么樣,這個游戲好玩兒嗎?我們這章就一起來用scratch實現一下黑洞大作戰。
## 分析游戲
在開始游戲制作之前,我們先來分析一下這個游戲是怎么組成的,要實現這個游戲的話,我們有什么思路。
整個游戲角色分為兩部分:黑洞與物體,黑洞隨著鼠標移動、用來吞噬物體。物體則分布在舞臺的各個區域上,按照自己的規則移動著。

此外,游戲里還用到了兩個變量。一個用來記錄當前游戲的得分,另外一個用來記錄黑洞的等級。
好,從下節課開始,我們就來制作這個游戲吧!下面是我們的小灶時間時間!
## 小灶時間
黑洞大作戰是典型的IO游戲,所謂IO游戲,是指游戲簡單有趣、規則直接,在短時間內完成游戲內容的一類游戲。

IO游戲開發簡單,但是效果有趣。我們通過IO游戲,可以掌握游戲分析與設計的完整過程。怎么樣,是不是等不及要開始做啦?下周我們就開始正式的黑洞大作戰的程序編寫。
今天的小灶時間就到這里了,小朋友們再見!
**阿達老師-孩子身邊的編程專家**
- 簡介
- 第二章-星星獵手
- 2.1 玩玩游戲吧
- 2.2 角色到位!
- 2.3 貓咪動起來
- 2.4 海馬動起來
- 2.5 海馬和貓咪碰上啦
- 2.6 抓海星啦!
- 2.7 抓了幾個海星?
- 2.8 更多的海馬過來啦
- 第三章 尋找蛋糕(迷宮類游戲)
- 第一課 使用畫筆繪制迷宮圍墻
- 第二課(1) 鍵盤操作杰瑞移動
- 第二課(2) 解決杰瑞橫穿圍墻問題
- 第三課 甲蟲狂潮
- 第五課 幽靈出沒
- 第六課 收獲金幣
- 第四章 黑洞大作戰
- 4.1 玩玩游戲吧&分析制作思路
- 4.2 level1級別的物體行動
- 4.3 黑洞轉起來
- 4.4 吞噬物體&記錄分數
- 4.5 黑洞變大
- 4.6 leve2 級別的物體
- 4.7 level2吞噬、level3吞噬
- 4.8 游戲做好啦!
- 第五章 靈藥戰爭
- 5.1群魔亂舞
- 5.2靈藥驚現
- 5.3閃轉騰挪
- 5.4大功告成
- 第六章 跳躍的猴子
- 6.1 part1