天梯排位賽是余慶堂學生管理的高級應用,新托部初期可以不啟動,因為余慶堂管理的新鮮感需要慢慢釋放,孩子對余慶堂游戲規則的認識和理解需要逐步深入,新托部一般都伴隨著新老師,對系統操作的數量程度也需要慢慢提高。
天梯排位賽不僅僅是游戲競賽組織模塊,更是老師管理引導孩子的巨大資源。
天梯排位賽的作用:
1.給孩子在托部完成作業之后的閑余時間找些積極的事情來做(孩子在托部若無所事事,管理成本非常高,而且管理風險增加)。
2.磨礪提升孩子的游戲水平,無論是棋牌桌游,還是記憶思維訓練,必須多玩多練才能提高水平,既然組織他們玩,就讓他們在玩的上水平上臺階。
3.排位賽為孩子增加印章和金幣開啟了新的入口,進一步豐富印章金幣循環生態。
4.排位賽必須在學習任務完成之后進行,鞭策引導孩子提升學習效率,充分利用時間。
5.排位賽可以讓多名孩子一起游戲玩耍,排位賽的內在機制也引導水平高的孩子帶水平差的孩子一起玩,這樣既增進了孩子之間的友誼,也削弱了孩子內部的小圈子問題,同時也能幫助孩子們共同提高水平。
6.裁判選擇和指定成為了老師手中的資源,可以引導規范和約束孩子的其他行為。
7.排位賽可以引導孩子進行古詩詞背誦、英文單詞學習等學習輔助功能,以有趣的形式,奠定孩子堅實的文化基礎。
8.排位賽是一個非常開放的模塊,只要管理者思維足夠靈活,對教育的理解和認知足夠深刻,就可以策劃出許多奇思妙想和達到意想不到的效果。
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