# **關于進程,線程和Go協程**
進程是包含計算機指令,用戶數據和系統數據, 以及包含其運行時獲得的其他類型資源的程序執行環境,而程序是一個文件,其中包含用于初始化進程的指令和用戶數據部分的指令和數據。
線程相對于進程是更加小巧而輕量的實體,線程由進程創建且包含自己的控制流和棧。區分線程和進程的一個簡單的方式是:假如進程是正在運行的二進制文件,線程就是其子集。
`goroutine`是Go程序并發執行的最小單元,因為`goroutine`不是像`Unix`進程那樣是自治的實體,`goroutine`存在于Unix進程的線程中,它的主要優點是非常輕巧,運行成千上萬或幾十萬都沒有問題。
總結一下,`goroutine`比線程更輕量,而線程比進程更輕量。實際上,一個進程可以有多個線程以及許多`goroutine`,而`goroutine`需要一個進程才能存在。因此,為了創建一個`goroutine`,你需要有一個進程且這個進程至少有一個線程--`Unix`負責進程和線程管理,而Go工程師只需要處理`goroutine`,這極大的降低了開發的成本。
到現在為止,你知道了關于進程,線程和協程的基本知識,下一小節我們聊聊Go調度器。
- 介紹
- 1 Go與操作系統
- 01.1 Go的歷史
- 01.2 Go的未來
- 01.3 Go的優點
- 01.3.1 Go是完美的么
- 01.3.2 什么是預處理器
- 01.3.3 godoc
- 01.4 編譯Go代碼
- 2 理解 Go 的內部構造
- Go 編譯器
- Go 的垃圾回收
- 三色算法
- 有關 Go 垃圾收集器操作的更多信息
- Maps, silces 與 Go 垃圾回收器
- Unsafe code
- 有關 unsafe 包
- 另一個 usafe 包的例子
- 從 Go 調用 C 代碼
- 在同一文件用 Go 調用 C 代碼
- 在單獨的文件用 Go 調用 C 代碼
- 從 C 調用 Go 代碼
- Go 包
- C 代碼
- defer 關鍵字
- 用 defer 打印日志
- Panic 和 Recover
- 單獨使用 Panic 函數
- 兩個好用的 UNIX 工具
- strace
- dtrace
- 配置 Go 開發環境
- go env 命令
- Go 匯編器
- 節點樹
- 進一步了解 Go 構建
- 創建 WebAssembly 代碼
- 對 Webassembly 的簡單介紹
- 為什么 WebAssembly 很重要
- Go 與 WebAssembly
- 示例
- 使用創建好的 WebAssembly 代碼
- Go 編碼風格建議
- 練習和相關鏈接
- 本章小結
- 3 Go基本數據類型
- 03.1 Go循環
- 03.1.1 for循環
- 03.1.2 while循環
- 03.1.3 range關鍵字
- 03.1.4 for循環代碼示例
- 03.3 Go切片
- 03.3.1 切片基本操作
- 03.3.2 切片的擴容
- 03.3.3 字節切片
- 03.3.4 copy()函數
- 03.3.5 多維切片
- 03.3.6 使用切片的代碼示例
- 03.3.7 使用sort.Slice()排序
- 03.4 Go 映射(map)
- 03.4.1 Map值為nil的坑
- 03.4.2 何時該使用Map?
- 03.5 Go 常量
- 03.5.1 常量生成器:iota
- 03.6 Go 指針
- 03.7 時間與日期的處理技巧
- 03.7.1 解析時間
- 03.7.2 解析時間的代碼示例
- 03.7.3 解析日期
- 03.7.4 解析日期的代碼示例
- 03.7.5 格式化時間與日期
- 03.8 延伸閱讀
- 03.9 練習
- 03.10 本章小結
- 9 并發-Goroutines,Channel和Pipeline
- 09.1 關于進程,線程和Go協程
- 09.1.1 Go調度器
- 09.1.2 并發與并行
- 09.2 Goroutines
- 09.2.1 創建一個Goroutine
- 09.2.2 創建多個Goroutine
- 09.3 優雅地結束goroutines
- 09.3.1 當Add()和Done()的數量不匹配時會發生什么?
- 09.4 Channel(通道)
- 09.4.1 通道的寫入
- 09.4.2 從通道接收數據
- 09.4.3 通道作為函數參數傳遞
- 09.5 管道
- 09.6 延展閱讀
- 09.7 練習
- 09.8 本章小結