# **Go 映射(maps)**
一個 Go map(映射,下文不做翻譯)就是在其它編程語言中眾所周知的哈希表。map數據結構的主要優勢就是其可以使用任意數據類型作為鍵值,但是對于Go map來說并不是所有的數據類型都能作為鍵值,只有可比較的類型才可以,意思是Go編譯器能夠區分不同的鍵值。或者簡單來說,Go map的鍵值必須支持`==`操作符。顯而易見,使用`bool`類型作為map的鍵值是非常不靈活的。另外,由于不同機器和操作系統的浮點數精度定義不同,使用浮點數作為鍵值可能會出現異常。
>Tip: Go map的底層指向了一個哈希表!Go已經隱藏了哈希表的實現及其復雜性,你將在第五章學習如何使用Go實現一個哈希表。
下面使用`make()`函數以`string`為鍵類型,以`int`作為值類型創建一個空的map:
```go
iMap := make(map[string]int)
```
同樣也可以使用map字面量創建并初始化一個map:
```go
anotherMap := map[string]int {
"k1": 12,
"k2": 13
}
```
可以使用`anotherMap["k1"]`可以獲得對應的值,使用`delete()`刪除一個鍵值對:
```go
delete(anotherMap, "k1")
```
遍歷map中得元素可使用如下代碼:
```go
for key, value := range iMap {
fmt.Priintln(key, value)
}
```
`usingMaps.go`中的代碼將會更加詳細地展示map的用法。代碼將會分為3部分,第一部分是:
```go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
iMap := make(map[string]int)
iMap["k1"] = 12
iMap["k2"] = 13
fmt.Println("iMap:", iMap)
anotherMap := map[string]int {
"k1": 12,
"k2": 13,
}
```
第二部分是:
```go
fmt.Println("anotherMap:",anotherMap)
delete(anotherMap,"k1")
delete(anotherMap, "k1")
delete(anotherMap, "k1")
fmt.Println("anotherMap:",anotherMap)
_, ok := iMap["doseItExist"]
if ok {
fmt.Println("Exist!")
} else {
fmt.Println("dose NOT exist")
}
```
這里你將學習到如何判斷map中擁有某個鍵值對,這是很重要的知識點,如果不了解的話,你將無法判斷一個map是否擁有你想要的信息。
> 需要注意的是,當你嘗試使用一個并不存在的鍵去獲取值的時候,返回值是0,但是你并不知道到底是某個鍵對應的值是0,還是由于所訪問的鍵不存在而返回的0,這是為什么我們使用`_, ok`.
另外,代碼中多次調用delete()去刪除同一個元素并不會導致異常或者警告。
最后一部分代碼展示了使用`range`關鍵字遍歷map是非常簡潔和方便的:
```go
for key, value := range iMap {
fmt.Println(key, value)
}
}
```
執行`usingMaps.go`將會得到下面的輸出:
```bash
$ go run usingMaps.go
iMap: map[k1:12 k2:13]
anotherMap: map[k1:12 k2:13]
anotherMap: map[k2:13]
dose NOT exist
k1 12
k2 13
```
>Tip: 你不能也不應該期望鍵值對是按順序打印的,因為遍歷map時其順序是隨機的。
- 介紹
- 1 Go與操作系統
- 01.1 Go的歷史
- 01.2 Go的未來
- 01.3 Go的優點
- 01.3.1 Go是完美的么
- 01.3.2 什么是預處理器
- 01.3.3 godoc
- 01.4 編譯Go代碼
- 2 理解 Go 的內部構造
- Go 編譯器
- Go 的垃圾回收
- 三色算法
- 有關 Go 垃圾收集器操作的更多信息
- Maps, silces 與 Go 垃圾回收器
- Unsafe code
- 有關 unsafe 包
- 另一個 usafe 包的例子
- 從 Go 調用 C 代碼
- 在同一文件用 Go 調用 C 代碼
- 在單獨的文件用 Go 調用 C 代碼
- 從 C 調用 Go 代碼
- Go 包
- C 代碼
- defer 關鍵字
- 用 defer 打印日志
- Panic 和 Recover
- 單獨使用 Panic 函數
- 兩個好用的 UNIX 工具
- strace
- dtrace
- 配置 Go 開發環境
- go env 命令
- Go 匯編器
- 節點樹
- 進一步了解 Go 構建
- 創建 WebAssembly 代碼
- 對 Webassembly 的簡單介紹
- 為什么 WebAssembly 很重要
- Go 與 WebAssembly
- 示例
- 使用創建好的 WebAssembly 代碼
- Go 編碼風格建議
- 練習和相關鏈接
- 本章小結
- 3 Go基本數據類型
- 03.1 Go循環
- 03.1.1 for循環
- 03.1.2 while循環
- 03.1.3 range關鍵字
- 03.1.4 for循環代碼示例
- 03.3 Go切片
- 03.3.1 切片基本操作
- 03.3.2 切片的擴容
- 03.3.3 字節切片
- 03.3.4 copy()函數
- 03.3.5 多維切片
- 03.3.6 使用切片的代碼示例
- 03.3.7 使用sort.Slice()排序
- 03.4 Go 映射(map)
- 03.4.1 Map值為nil的坑
- 03.4.2 何時該使用Map?
- 03.5 Go 常量
- 03.5.1 常量生成器:iota
- 03.6 Go 指針
- 03.7 時間與日期的處理技巧
- 03.7.1 解析時間
- 03.7.2 解析時間的代碼示例
- 03.7.3 解析日期
- 03.7.4 解析日期的代碼示例
- 03.7.5 格式化時間與日期
- 03.8 延伸閱讀
- 03.9 練習
- 03.10 本章小結
- 9 并發-Goroutines,Channel和Pipeline
- 09.1 關于進程,線程和Go協程
- 09.1.1 Go調度器
- 09.1.2 并發與并行
- 09.2 Goroutines
- 09.2.1 創建一個Goroutine
- 09.2.2 創建多個Goroutine
- 09.3 優雅地結束goroutines
- 09.3.1 當Add()和Done()的數量不匹配時會發生什么?
- 09.4 Channel(通道)
- 09.4.1 通道的寫入
- 09.4.2 從通道接收數據
- 09.4.3 通道作為函數參數傳遞
- 09.5 管道
- 09.6 延展閱讀
- 09.7 練習
- 09.8 本章小結