### 有關 Go 垃圾收集器操作的更多信息
這一小節會深入探索 go 垃圾回收器。
go 垃圾回收器的主要關注點是低延遲,也就是說為了進行實時操作它會有短暫的暫停。另一方面,創建新對象然后使用指針操作存活對象是程序始終在做的事情,這個過程可能最終會創建出不會再被訪問到的對象,因為沒有指向那些對象的指針。這種對象即為垃圾對象,它們等待被垃圾回收器清理然后釋放它們的空間。之后它們釋放的空間可以再次被使用。
垃圾回收中使用的最簡單的算法就是經典的**標記清除算法(mark-and-sweep)**:算法為了遍歷和標記堆中所有可觸達對象,會把程序停下來(**stop the world**)。之后,它會去清掃(sweeps)不可觸達的對象。在算法的標記(mark)階段,每個對象被標記為白色、灰色或黑色。灰色的子對象標記為灰色,而原始的對象此時會標記為黑色。沒有更多灰色對象去檢查的話就會開始清掃階段。這個技術適用是因為沒有從黑色指向白色的指針,這是算法的基本不變要素。
盡管標記清除算法很簡單,但是它會暫停程序的運行,這意味著實際過程中它會增加延遲。go 會通過把垃圾回收器作為一個并發的處理過程,同時使用前一節講的三色算法,來降低這種延遲。但是,在垃圾回收器并發運行時候,其它的過程可能會移動指針或者創建對象,這會讓垃圾回收器處理非常困難。所以,讓三色算法并發運行的關鍵點就是,維持標記清除算法的不變要素即沒有黑色的對象能夠指向白色集合對象。
因此,新對象必須進入到灰色集合,因為這種方式下標記清除的不變要素不會被改變。另外,當程序的一個指針移動,要把指針所指的對象標記為灰色。你可以說灰色集合是白色集合和黑色集合中間的“屏障”。最后,每次一個指針移動,會自動執行一些代碼,也就是我們之前提到的**寫屏障**,它會去進行重新標色。
為了能夠并發運行垃圾回收器,寫屏障代碼產生的延遲是必要的代價。
注意**Java**程序語言有許多垃圾回收器,它們在各種參數下能夠進行高度配置。其中一種垃圾回收器叫 G1,推薦在低延遲應用的程序使用它。
> Tip: 一定要記住,Go 垃圾回收器是一個實時的垃圾回收器 ,它是和其他 goroutines 一起并發運行的。
在第 11 章*代碼測試,優化以及分析*,你會學習到如何能夠用圖表的方式呈現程序的性能。這一章節也會包括一些關于 Go 垃圾回收器操作的一些信息。
- 介紹
- 1 Go與操作系統
- 01.1 Go的歷史
- 01.2 Go的未來
- 01.3 Go的優點
- 01.3.1 Go是完美的么
- 01.3.2 什么是預處理器
- 01.3.3 godoc
- 01.4 編譯Go代碼
- 2 理解 Go 的內部構造
- Go 編譯器
- Go 的垃圾回收
- 三色算法
- 有關 Go 垃圾收集器操作的更多信息
- Maps, silces 與 Go 垃圾回收器
- Unsafe code
- 有關 unsafe 包
- 另一個 usafe 包的例子
- 從 Go 調用 C 代碼
- 在同一文件用 Go 調用 C 代碼
- 在單獨的文件用 Go 調用 C 代碼
- 從 C 調用 Go 代碼
- Go 包
- C 代碼
- defer 關鍵字
- 用 defer 打印日志
- Panic 和 Recover
- 單獨使用 Panic 函數
- 兩個好用的 UNIX 工具
- strace
- dtrace
- 配置 Go 開發環境
- go env 命令
- Go 匯編器
- 節點樹
- 進一步了解 Go 構建
- 創建 WebAssembly 代碼
- 對 Webassembly 的簡單介紹
- 為什么 WebAssembly 很重要
- Go 與 WebAssembly
- 示例
- 使用創建好的 WebAssembly 代碼
- Go 編碼風格建議
- 練習和相關鏈接
- 本章小結
- 3 Go基本數據類型
- 03.1 Go循環
- 03.1.1 for循環
- 03.1.2 while循環
- 03.1.3 range關鍵字
- 03.1.4 for循環代碼示例
- 03.3 Go切片
- 03.3.1 切片基本操作
- 03.3.2 切片的擴容
- 03.3.3 字節切片
- 03.3.4 copy()函數
- 03.3.5 多維切片
- 03.3.6 使用切片的代碼示例
- 03.3.7 使用sort.Slice()排序
- 03.4 Go 映射(map)
- 03.4.1 Map值為nil的坑
- 03.4.2 何時該使用Map?
- 03.5 Go 常量
- 03.5.1 常量生成器:iota
- 03.6 Go 指針
- 03.7 時間與日期的處理技巧
- 03.7.1 解析時間
- 03.7.2 解析時間的代碼示例
- 03.7.3 解析日期
- 03.7.4 解析日期的代碼示例
- 03.7.5 格式化時間與日期
- 03.8 延伸閱讀
- 03.9 練習
- 03.10 本章小結
- 9 并發-Goroutines,Channel和Pipeline
- 09.1 關于進程,線程和Go協程
- 09.1.1 Go調度器
- 09.1.2 并發與并行
- 09.2 Goroutines
- 09.2.1 創建一個Goroutine
- 09.2.2 創建多個Goroutine
- 09.3 優雅地結束goroutines
- 09.3.1 當Add()和Done()的數量不匹配時會發生什么?
- 09.4 Channel(通道)
- 09.4.1 通道的寫入
- 09.4.2 從通道接收數據
- 09.4.3 通道作為函數參數傳遞
- 09.5 管道
- 09.6 延展閱讀
- 09.7 練習
- 09.8 本章小結