### Unsafe code
**Unsafe code**是一種繞過 go 類型安全和內存安全檢查的 Go 代碼。大多數情況,unsafe code 是和指針相關的。但是要記住使用 unsafe code 有可能會損害你的程序,所以,如果你不完全確定是否需要用到 unsafe code 就不要使用它!
Unsafe code 的使用將在 unsafe.go 程序中進行說明,該程序分為三個部分。
`unsafe.go`第一部分
```Go
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
```
你會注意到,為了使用 unsafe code,你將需要導入不安全的標準 Go package。
第二部分 Go 代碼:
```GO
func main() {
var value int64 = 5
var p1 = &value
var p2 = (*int32)(unsafe.Pointer(p1))
```
請注意此處使用`unsafe.Pointer()`函數,該函數使我們自己承擔創建一個名為`p2`的`int32`指針的風險,該指針指向一個名為`value`的`int64`變量,可以使用`p1`指針對其進行訪問。任何 Go 指針都可以轉換為`unsafe.Pointer`。
> Tip: 類型為`unsafe.Pointer`的指針可以覆蓋 Go 的類型系統。這無疑是很快的,但是如果使用不正確或不小心,也會帶來危險。此外,它使開發人員可以更好地控制數據。
最后一部分 Go 代碼:
```GO
fmt.Println("*p1: ", *p1)
fmt.Println("*p2: ", *p2)
*p1 = 5434123412312431212
fmt.Println(value)
fmt.Println("*p2: ", *p2)
*p1 = 54341234
fmt.Println(value)
fmt.Println("*p2: ", *p2)
}
```
> 你可以**取消引用指針**,并使用星號(\*)獲取,使用或設置其值。
如果你執行`unsafe.go`,你會得到以下的輸出:
```shell
$ go run unsafe.go
*p1: 5
*p2: 5
5434123412312431212
*p2: -930866580
54341234
*p2: 54341234
```
此輸出告訴我們什么?它告訴我們 32 位指針不能存儲 64 位整數。
正如你將在下一節中看到的那樣,`unsafe`包的功能可以用內存做更多有趣的事情。
- 介紹
- 1 Go與操作系統
- 01.1 Go的歷史
- 01.2 Go的未來
- 01.3 Go的優點
- 01.3.1 Go是完美的么
- 01.3.2 什么是預處理器
- 01.3.3 godoc
- 01.4 編譯Go代碼
- 2 理解 Go 的內部構造
- Go 編譯器
- Go 的垃圾回收
- 三色算法
- 有關 Go 垃圾收集器操作的更多信息
- Maps, silces 與 Go 垃圾回收器
- Unsafe code
- 有關 unsafe 包
- 另一個 usafe 包的例子
- 從 Go 調用 C 代碼
- 在同一文件用 Go 調用 C 代碼
- 在單獨的文件用 Go 調用 C 代碼
- 從 C 調用 Go 代碼
- Go 包
- C 代碼
- defer 關鍵字
- 用 defer 打印日志
- Panic 和 Recover
- 單獨使用 Panic 函數
- 兩個好用的 UNIX 工具
- strace
- dtrace
- 配置 Go 開發環境
- go env 命令
- Go 匯編器
- 節點樹
- 進一步了解 Go 構建
- 創建 WebAssembly 代碼
- 對 Webassembly 的簡單介紹
- 為什么 WebAssembly 很重要
- Go 與 WebAssembly
- 示例
- 使用創建好的 WebAssembly 代碼
- Go 編碼風格建議
- 練習和相關鏈接
- 本章小結
- 3 Go基本數據類型
- 03.1 Go循環
- 03.1.1 for循環
- 03.1.2 while循環
- 03.1.3 range關鍵字
- 03.1.4 for循環代碼示例
- 03.3 Go切片
- 03.3.1 切片基本操作
- 03.3.2 切片的擴容
- 03.3.3 字節切片
- 03.3.4 copy()函數
- 03.3.5 多維切片
- 03.3.6 使用切片的代碼示例
- 03.3.7 使用sort.Slice()排序
- 03.4 Go 映射(map)
- 03.4.1 Map值為nil的坑
- 03.4.2 何時該使用Map?
- 03.5 Go 常量
- 03.5.1 常量生成器:iota
- 03.6 Go 指針
- 03.7 時間與日期的處理技巧
- 03.7.1 解析時間
- 03.7.2 解析時間的代碼示例
- 03.7.3 解析日期
- 03.7.4 解析日期的代碼示例
- 03.7.5 格式化時間與日期
- 03.8 延伸閱讀
- 03.9 練習
- 03.10 本章小結
- 9 并發-Goroutines,Channel和Pipeline
- 09.1 關于進程,線程和Go協程
- 09.1.1 Go調度器
- 09.1.2 并發與并行
- 09.2 Goroutines
- 09.2.1 創建一個Goroutine
- 09.2.2 創建多個Goroutine
- 09.3 優雅地結束goroutines
- 09.3.1 當Add()和Done()的數量不匹配時會發生什么?
- 09.4 Channel(通道)
- 09.4.1 通道的寫入
- 09.4.2 從通道接收數據
- 09.4.3 通道作為函數參數傳遞
- 09.5 管道
- 09.6 延展閱讀
- 09.7 練習
- 09.8 本章小結