# **切片的自動擴容**
切片有兩個主要的屬性:**容量(cap)**和**長度(len)**,而且這兩個屬性的值往往是不一樣的。一個與數組擁有相同數量元素的切片,二者的長度是相同的,且均可以通過函數`len()`獲得。切片的容量是指切片能夠容納的元素空間,可以通過`cap()`函數獲得。由于切片的大小是動態變化的,如果一個切片超出了其設置的容量,Go會自動將該切片的長度變為原來的兩倍,以存放超出的元素。
簡單來說,當切片的容量和長度相等時,你再往該切片追加一個元素,當然長度增加1,但是切片的容量會變為原來的兩倍。然而這種操作可能對于小的切片效果比較好,對于大型切片來說會占用的內存會超出你預期。
下面的代碼`lenCap.go`分三部分,清楚地闡述了切片的容量與長度的變化規律,第一部分代碼:
```go
package main
func printSlice(x []int) {
for _, number := range x {
fmt.Println(number, " ")
}
fmt.Println()
}
```
`printSlice()`打印一個slice的所有元素。
第二部分代碼:
```go
func main() {
aSlice := []int{-1, 0, 4}
fmt.Printf("aSlice: ")
printSlice(aSlice)
fmt.Printf("Cap: %d, Length: %d\n",cap(aSlice),len(aSlice))
aSlice = append(aSlice, -100)
fmt.Printf("aSlice: ")
printSlice(aSlice)
fmt.Printf("Cap: %d, Length: %d\n",cap(aSlice),len(aSlice))
```
這部分代碼中,我們往aSlice中添加元素以出發其長度和容量的變化。
第三部分代碼:
```go
aSlice = append(aSlice, -2)
aSlice = append(aSlice, -3)
aSlice = append(aSlice, -4)
printSlice(aSlice)
fmt.Printf("Cap: %d, Length: %d\n",cap(aSlice),len(aSlice))
}
```
以上代碼的執行結果是:
```bash
$ go run lenCap.go
aSlice: -1 0 4
Cap: 3, Length: 3
aSlice: -1 0 4 -100
Cap: 6, Length: 4
-1 0 4 -100 -2 -3 -4
Cap: 12, Length: 7
```
正如輸出所示,初始的切片長度和容量均是3,在添加一個元素之后,其長度變為4,然后容量變為6。繼續往切片中追加元素,其長度變為7,容量再一次翻倍即變為12。
- 介紹
- 1 Go與操作系統
- 01.1 Go的歷史
- 01.2 Go的未來
- 01.3 Go的優點
- 01.3.1 Go是完美的么
- 01.3.2 什么是預處理器
- 01.3.3 godoc
- 01.4 編譯Go代碼
- 2 理解 Go 的內部構造
- Go 編譯器
- Go 的垃圾回收
- 三色算法
- 有關 Go 垃圾收集器操作的更多信息
- Maps, silces 與 Go 垃圾回收器
- Unsafe code
- 有關 unsafe 包
- 另一個 usafe 包的例子
- 從 Go 調用 C 代碼
- 在同一文件用 Go 調用 C 代碼
- 在單獨的文件用 Go 調用 C 代碼
- 從 C 調用 Go 代碼
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- defer 關鍵字
- 用 defer 打印日志
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- 單獨使用 Panic 函數
- 兩個好用的 UNIX 工具
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- 配置 Go 開發環境
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- 進一步了解 Go 構建
- 創建 WebAssembly 代碼
- 對 Webassembly 的簡單介紹
- 為什么 WebAssembly 很重要
- Go 與 WebAssembly
- 示例
- 使用創建好的 WebAssembly 代碼
- Go 編碼風格建議
- 練習和相關鏈接
- 本章小結
- 3 Go基本數據類型
- 03.1 Go循環
- 03.1.1 for循環
- 03.1.2 while循環
- 03.1.3 range關鍵字
- 03.1.4 for循環代碼示例
- 03.3 Go切片
- 03.3.1 切片基本操作
- 03.3.2 切片的擴容
- 03.3.3 字節切片
- 03.3.4 copy()函數
- 03.3.5 多維切片
- 03.3.6 使用切片的代碼示例
- 03.3.7 使用sort.Slice()排序
- 03.4 Go 映射(map)
- 03.4.1 Map值為nil的坑
- 03.4.2 何時該使用Map?
- 03.5 Go 常量
- 03.5.1 常量生成器:iota
- 03.6 Go 指針
- 03.7 時間與日期的處理技巧
- 03.7.1 解析時間
- 03.7.2 解析時間的代碼示例
- 03.7.3 解析日期
- 03.7.4 解析日期的代碼示例
- 03.7.5 格式化時間與日期
- 03.8 延伸閱讀
- 03.9 練習
- 03.10 本章小結
- 9 并發-Goroutines,Channel和Pipeline
- 09.1 關于進程,線程和Go協程
- 09.1.1 Go調度器
- 09.1.2 并發與并行
- 09.2 Goroutines
- 09.2.1 創建一個Goroutine
- 09.2.2 創建多個Goroutine
- 09.3 優雅地結束goroutines
- 09.3.1 當Add()和Done()的數量不匹配時會發生什么?
- 09.4 Channel(通道)
- 09.4.1 通道的寫入
- 09.4.2 從通道接收數據
- 09.4.3 通道作為函數參數傳遞
- 09.5 管道
- 09.6 延展閱讀
- 09.7 練習
- 09.8 本章小結