<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                合規國際互聯網加速 OSASE為企業客戶提供高速穩定SD-WAN國際加速解決方案。 廣告
                **摘要:**由于最近在做重構的項目,所以對重構又重新進行了一遍學習和整理,對31天重構最早接觸是在2009年10月份,由于當時沒有訂閱[Sean Chambers](http://www.lostechies.com/blogs/sean_chambers/archive/2009/07/31/31-days-of-refactoring.aspx)的blog,所以是在國外的社區上閑逛的時候鏈接過去的。記得當時一口氣看完了整個系列并沒有多少感覺,因為這些基本上項目都在使用,只是我們沒有專門把它標示和整理出來,所以也沒有引起多大的重視。現在突然接手這個重構項目,由于團隊成員技術和經驗參差不齊,所以有必要專門整理一個重構的綱要,當然這個系列也非常適合做新系統的代碼規范參考,只要有代碼的地方,這個重構規范就很有價值。周末也不想出去閑逛,因為在剛到這個美麗的城市,沒有親戚或者朋友,所以才能靜下心來兩天時間寫完這個重構參考規范。同時也感受了Windows Live writer寫文章的快感。當然重構的整體架構得另當別論(整體架構在我的這篇文章有專門的講解([http://www.cnblogs.com/zenghongliang/archive/2010/06/23/1763438.html](http://www.cnblogs.com/zenghongliang/archive/2010/06/archive/2010/06/23/1763438.html))。大的架構設計好了以后,這些重構細節點就成了東風之后的大火,對整個項目也是至關重要。31天重構這個系列和《代碼大全》、《重構:改善既有代碼的設計》比較起來最大的特點就是比較簡單、淺顯易懂。那么我這些文章也都是學習Sean Chambers的31天重構的筆記整理,所以如果大家對這個筆記有任何異議也可以指出。 具體也可以通過[http://www.lostechies.com/blogs/sean_chambers/archive/2009/07/31/31-days-of-refactoring.aspx](http://www.lostechies.com/blogs/sean_chambers/archive/2009/07/31/31-days-of-refactoring.aspx)查看原文。 **概念:**本文所講的封裝集合就是把集合進行封裝,只提供調用端需要的接口。 **正文:**在很多時候,我們都不希望把一些不必要的操作暴露給調用端,只需要給它所需要的操作或數據就行,那么做法就是封裝。這個重構在微軟的代碼庫也經常遇到。比如最經典的屬性對字段的封裝就是一個很好的例子,那么下面我們將看到對集合的封裝,如下代碼所示,調用端只需要一個集合的信息,而我們則提供了一個IList的集合,大家都知道IList具有對集合的所有操作,所以這會帶來很多隱患,最好的做法就是對它進行重構。 ~~~ using System.Collections.Generic;namespace LosTechies.DaysOfRefactoring.EncapsulateCollection.Before{ public class Order { private List<OrderLine> _orderLines; private double _orderTotal; public IList<OrderLine> OrderLines { get { return _orderLines; } } public void AddOrderLine(OrderLine orderLine) { _orderTotal += orderLine.Total; _orderLines.Add(orderLine); } public void RemoveOrderLine(OrderLine orderLine) { orderLine = _orderLines.Find(o => o == orderLine); if (orderLine == null) return; _orderTotal -= orderLine.Total; _orderLines.Remove(orderLine); } } public class OrderLine { public double Total { get; private set; } }} ~~~ 那么重構之后,我們把IList換成了IEnumerable,大家都知道只包括一個返回值為IEnumerator的GetEnumerator()方法,所以這樣只能遍歷取出它的值,而不能對這個集合做出改變,這正是我們所需要的結果,具體代碼如下: ~~~ using System.Collections.Generic;namespace LosTechies.DaysOfRefactoring.EncapsulateCollection.After{ public class Order { private List<OrderLine> _orderLines; private double _orderTotal; public IEnumerable<OrderLine> OrderLines { get { return _orderLines; } } public void AddOrderLine(OrderLine orderLine) { _orderTotal += orderLine.Total; _orderLines.Add(orderLine); } public void RemoveOrderLine(OrderLine orderLine) { orderLine = _orderLines.Find(o => o == orderLine); if (orderLine == null) return; _orderTotal -= orderLine.Total; _orderLines.Remove(orderLine); } } public class OrderLine { public double Total { get; private set; } }} ~~~ **總結:**這個例子很容易讓我們想到以前系統間耦合常喜歡用數據庫。每個系統都會操作數據庫,并且有些系統還會對數據庫的表結構或字段進行修改,那么這很容易就會造成維護的地獄,很明智的一個做法就是使用SOA來隔開這些耦合,讓一些只需要數據展示的系統得到自己需要的數據即可。
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看