**摘要:**由于最近在做重構的項目,所以對重構又重新進行了一遍學習和整理,對31天重構最早接觸是在2009年 10月份,由于當時沒有訂閱[Sean Chambers](http://www.lostechies.com/blogs/sean_chambers/archive/2009/07/31/31-days-of-refactoring.aspx)的blog,所以是在國外的社區上閑逛的時候鏈接過去的。記得當時一口氣看完了整個系列并沒有多少感覺,因為這些基本上項目都在使用,只是我們沒有專門把它標示和整理出來,所以也沒有引起多大的重視。現在突然接手這個重構項目,由于團隊成員技術和經驗參差不齊,所以有必要專門整理一個重構的綱要,當然這個系列也非常適合做新系統的代碼規范參考,只要有代碼的地方,這個重構規范就很有價值。周末也不想出去閑逛,因為在剛到這個美麗的城市,沒有親戚或者朋友,所以才能靜下心來兩天時間寫完這個重構參考規范。同時也感受了Windows Live writer寫文章的快感。當然重構的整體架構得另當別論(整體架構在我的這篇文章有專門的講解([http://www.cnblogs.com/zenghongliang/archive/2010/06/23/1763438.html](http://www.cnblogs.com/zenghongliang/archive/2010/06/archive/2010/06/archive/2010/06/23/1763438.html))。大的架構設計好了以后,這些重構細節點就成了東風之后的大火,對整個項目也是至關重要。31天重構這個系列和《代碼大全》、《重構:改善既有代碼的設計》比較起來最大的特點就是比較簡單、淺顯易懂。那么我這些文章也都是學習Sean Chambers的31天重構的筆記整理,所以如果大家對這個筆記有任何異議也可以指出。
具體也可以通過[http://www.lostechies.com/blogs/sean_chambers/archive/2009/07/31/31-days-of-refactoring.aspx](http://www.lostechies.com/blogs/sean_chambers/archive/2009/07/31/31-days-of-refactoring.aspx)查看原文。
**概念:**本文中的”使用多態代替條件判斷”是指如果你需要檢查對象的類型或者根據類型執行一些操作時,一種很好的辦法就是將算法封裝到類中,并利用多態性進行抽象調用。
**正文:**本文展示了面向對象編程的基礎之一“多態性”, 有時你需要檢查對象的類型或者根據類型執行一些操作時,一種很好的辦法就是將算法封裝到類中,并利用多態性進行抽象調用。
如下代碼所示,OrderProcessor 類的ProcessOrder方法根據Customer 的類型分別執行一些操作,正如上面所講的那樣,我們最好將OrderProcessor 類中這些算法(數據或操作)封裝在特定的Customer 子類中。
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using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using LosTechies.DaysOfRefactoring.SampleCode.BreakMethod.After;namespace LosTechies.DaysOfRefactoring.SampleCode.ReplaceWithPolymorphism.Before{ public abstract class Customer { } public class Employee : Customer { } public class NonEmployee : Customer { } public class OrderProcessor { public decimal ProcessOrder(Customer customer, IEnumerable<Product> products) { // do some processing of order decimal orderTotal = products.Sum(p => p.Price); Type customerType = customer.GetType(); if (customerType == typeof(Employee)) { orderTotal -= orderTotal * 0.15m; } else if (customerType == typeof(NonEmployee)) { orderTotal -= orderTotal * 0.05m; } return orderTotal; } }}
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[](http://11011.net/software/vspaste)
重構后的代碼如下,每個Customer 子類都封裝自己的算法,然后OrderProcessor 類的ProcessOrder方法的邏輯也變得簡單并且清晰了。
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using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using LosTechies.DaysOfRefactoring.SampleCode.BreakMethod.After;namespace LosTechies.DaysOfRefactoring.SampleCode.ReplaceWithPolymorphism.After{ public abstract class Customer { public abstract decimal DiscountPercentage { get; } } public class Employee : Customer { public override decimal DiscountPercentage { get { return 0.15m; } } } public class NonEmployee : Customer { public override decimal DiscountPercentage { get { return 0.05m; } } } public class OrderProcessor { public decimal ProcessOrder(Customer customer, IEnumerable<Product> products) { // do some processing of order decimal orderTotal = products.Sum(p => p.Price); orderTotal -= orderTotal * customer.DiscountPercentage; return orderTotal; } }}
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[](http://11011.net/software/vspaste)
**總結:**”使用多態代替條件判斷“這個重構在很多時候會出現設計模式中(常見的工廠家族、策略模式等都可以看到它的影子),因為運用它可以省去很多的條件判斷,同時也能簡化代碼、規范類和對象之間的職責。
- 前言
- 索引
- 1. 封裝集合
- 2. 移動方法
- 3. 提升方法
- 4. 降低方法
- 5. 提升字段
- 6. 降低字段
- 7. 重命名(方法,類,參數)
- 8. 使用委派代替繼承
- 9. 提取接口
- 10. 提取方法
- 11. 使用策略類
- 12. 分解依賴
- 13. 提取方法對象
- 14. 分離職責
- 15. 移除重復內容
- 16. 封裝條件
- 17. 提取父類
- 18. 使用條件判斷代替異常
- 19. 提取工廠類
- 20. 提取子類
- 21. 合并繼承
- 22. 分解方法
- 23. 引入參數對象
- 24. 分解復雜判斷
- 25. 引入契約式設計
- 26. 避免雙重否定
- 27. 去除上帝類
- 28. 為布爾方法命名
- 29. 去除中間人對象
- 30. 盡快返回
- 31. 使用多態代替條件判斷
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