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                **摘要:**由于最近在做重構的項目,所以對重構又重新進行了一遍學習和整理,對31天重構最早接觸是在2009年10月份,由于當時沒有訂閱[Sean Chambers](http://www.lostechies.com/blogs/sean_chambers/archive/2009/07/31/31-days-of-refactoring.aspx)的blog,所以是在國外的社區上閑逛的時候鏈接過去的。記得當時一口氣看完了整個系列并沒有多少感覺,因為這些基本上項目都在使用,只是我們沒有專門把它標示和整理出來,所以也沒有引起多大的重視。現在突然接手這個重構項目,由于團隊成員技術和經驗參差不齊,所以有必要專門整理一個重構的綱要,當然這個系列也非常適合做新系統的代碼規范參考,只要有代碼的地方,這個重構規范就很有價值。周末也不想出去閑逛,因為在剛到這個美麗的城市,沒有親戚或者朋友,所以才能靜下心來兩天時間寫完這個重構參考規范。同時也感受了Windows Live writer寫文章的快感。當然重構的整體架構得另當別論(整體架構在我的這篇文章有專門的講解([http://www.cnblogs.com/zenghongliang/archive/2010/06/23/1763438.html](http://www.cnblogs.com/zenghongliang/archive/2010/06/archive/2010/06/23/1763438.html))。大的架構設計好了以后,這些重構細節點就成了東風之后的大火,對整個項目也是至關重要。31天重構這個系列和《代碼大全》、《重構:改善既有代碼的設計》比較起來最大的特點就是比較簡單、淺顯易懂。那么我這些文章也都是學習Sean Chambers的31天重構的筆記整理,所以如果大家對這個筆記有任何異議也可以指出。 具體也可以通過[http://www.lostechies.com/blogs/sean_chambers/archive/2009/07/31/31-days-of-refactoring.aspx](http://www.lostechies.com/blogs/sean_chambers/archive/2009/07/31/31-days-of-refactoring.aspx)查看原文。 **概念:**本文中的“提取父類”是指類中有一些字段或方法,你想把它們提取到父類中以便同一繼承層次的其它類也可以訪問他們,這個和之前的很多重構有異曲同工之處。 **正文:**Dog 類中的EatFood和Groom有可能被其他類用到,因為他們都是動物的一些公有性質,所以這個時候我們就會考慮對它進行提煉。 ~~~ namespace LosTechies.DaysOfRefactoring.ExtractSuperclass.Before{ public class Dog { public void EatFood() { // eat some food }? public void Groom() { // perform grooming } }} ~~~ 代碼如下所示,提取了Animal 方法來封裝公用的EatFood和Groom類,從而使其他繼承了Animal 類的子類都可以使用這兩個方法了。 ~~~ namespace LosTechies.DaysOfRefactoring.ExtractSuperclass.After{ public class Animal { public void EatFood() { // eat some food } public void Groom() { // perform grooming } } public class Dog : Animal { }} ~~~ **總結:**這個重構是典型的繼承用法,很多程序員都會選擇這樣做,但是要注意正確的使用,不要造成過度使用了繼承,如果過度使用了,請考慮用接口、組合和聚合來實現。
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