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                **摘要:**由于最近在做重構的項目,所以對重構又重新進行了一遍學習和整理,對31天重構最早接觸是在2009年10月份,由于當時沒有訂閱[Sean Chambers](http://www.lostechies.com/blogs/sean_chambers/archive/2009/07/31/31-days-of-refactoring.aspx)的blog,所以是在國外的社區上閑逛的時候鏈接過去的。記得當時一口氣看完了整個系列并沒有多少感覺,因為這些基本上項目都在使用,只是我們沒有專門把它標示和整理出來,所以也沒有引起多大的重視。現在突然接手這個重構項目,由于團隊成員技術和經驗參差不齊,所以有必要專門整理一個重構的綱要,當然這個系列也非常適合做新系統的代碼規范參考,只要有代碼的地方,這個重構規范就很有價值。周末也不想出去閑逛,因為在剛到這個美麗的城市,沒有親戚或者朋友,所以才能靜下心來兩天時間寫完這個重構參考規范。同時也感受了Windows Live writer寫文章的快感。當然重構的整體架構得另當別論(整體架構在我的這篇文章有專門的講解([http://www.cnblogs.com/zenghongliang/archive/2010/06/23/1763438.html](http://www.cnblogs.com/zenghongliang/archive/2010/06/archive/2010/06/23/1763438.html))。大的架構設計好了以后,這些重構細節點就成了東風之后的大火,對整個項目也是至關重要。31天重構這個系列和《代碼大全》、《重構:改善既有代碼的設計》比較起來最大的特點就是比較簡單、淺顯易懂。那么我這些文章也都是學習Sean Chambers的31天重構的筆記整理,所以如果大家對這個筆記有任何異議也可以指出。 具體也可以通過[http://www.lostechies.com/blogs/sean_chambers/archive/2009/07/31/31-days-of-refactoring.aspx](http://www.lostechies.com/blogs/sean_chambers/archive/2009/07/31/31-days-of-refactoring.aspx)查看原文。 **概念:**本文中的“使用委派代替繼承”是指在根本沒有父子關系的類中使用繼承是不合理的,可以用委派的方式來代替。 如下代碼所示,Child 和Sanitation (公共設施)是沒有邏輯上的父子關系,因為小孩不可能是一個公共設施吧!所以我們為了完成這個功能可以考慮使用委派的方式。 ~~~ namespace LosTechies.DaysOfRefactoring.ReplaceInheritance.Before { public class Sanitation { public string WashHands() { return "Cleaned!"; } } public class Child : Sanitation { } } ~~~ 重構后的代碼如下,把Sanitation 委派到Child 類中,從而可以使用WashHands這個方法,這種方式我們經常會用到,其實IOC也使用到了這個原理,可以通過構造注入和方法注入等。 ~~~ namespace LosTechies.DaysOfRefactoring.ReplaceInheritance.After { public class Sanitation { public string WashHands() { return "Cleaned!"; } } public class Child { private Sanitation Sanitation { get; set; } public Child() { Sanitation = new Sanitation(); } public string WashHands() { return Sanitation.WashHands(); } } } ~~~ **總結:**這個重構是一個很好的重構,在很大程度上解決了濫用繼承的情況,很多設計模式也用到了這種思想(比如橋接模式、適配器模式、策略模式等)。
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