## 介紹
命令模式(Command)的定義是:用于將一個請求封裝成一個對象,從而使你可用不同的請求對客戶進行參數化;對請求排隊或者記錄請求日志,以及執行可撤銷的操作。也就是說改模式旨在將函數的調用、請求和操作封裝成一個單一的對象,然后對這個對象進行一系列的處理。此外,可以通過調用實現具體函數的對象來解耦命令對象與接收對象。
## 正文
我們來通過車輛購買程序來展示這個模式,首先定義車輛購買的具體操作類:
~~~
$(function () {
var CarManager = {
// 請求信息
requestInfo: function (model, id) {
return 'The information for ' + model +
' with ID ' + id + ' is foobar';
},
// 購買汽車
buyVehicle: function (model, id) {
return 'You have successfully purchased Item '
+ id + ', a ' + model;
},
// 組織view
arrangeViewing: function (model, id) {
return 'You have successfully booked a viewing of '
+ model + ' ( ' + id + ' ) ';
}
};
})();
~~~
來看一下上述代碼,通過調用函數來簡單執行manager的命令,然而在一些情況下,我們并不想直接調用對象內部的方法。這樣會增加對象與對象間的依賴。現在我們來擴展一下這個CarManager 使其能夠接受任何來自包括model和car ID 的CarManager對象的處理請求。根據命令模式的定義,我們希望實現如下這種功能的調用:
~~~
CarManager.execute({ commandType: "buyVehicle", operand1: 'Ford Escort', operand2: '453543' });
~~~
根據這樣的需求,我們可以這樣啦實現CarManager.execute方法:
~~~
CarManager.execute = function (command) {
return CarManager[command.request](command.model, command.carID);
};
~~~
改造以后,調用就簡單多了,如下調用都可以實現(當然有些異常細節還是需要再完善一下的):
~~~
CarManager.execute({ request: "arrangeViewing", model: 'Ferrari', carID: '145523' });
CarManager.execute({ request: "requestInfo", model: 'Ford Mondeo', carID: '543434' });
CarManager.execute({ request: "requestInfo", model: 'Ford Escort', carID: '543434' });
CarManager.execute({ request: "buyVehicle", model: 'Ford Escort', carID: '543434' });
~~~
## 總結
命令模式比較容易設計一個命令隊列,在需求的情況下比較容易將命令計入日志,并且允許接受請求的一方決定是否需要調用,而且可以實現對請求的撤銷和重設,而且由于新增的具體類不影響其他的類,所以很容易實現。
但敏捷開發原則告訴我們,不要為代碼添加基于猜測的、實際不需要的功能,如果不清楚一個系統是否需要命令模式,一般就不要著急去實現它,事實上,在需求的時通過重構實現這個模式并不困難,只有在真正需求如撤銷、恢復操作等功能時,把原來的代碼重構為命令模式才有意義。
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- (40)設計模式之組合模式
- (41)設計模式之模板方法
- (42)設計模式之原型模式
- (43)設計模式之狀態模式
- (44)設計模式之橋接模式
- (45)代碼復用模式(避免篇)
- (46)代碼復用模式(推薦篇)
- (47)對象創建模式(上篇)
- (48)對象創建模式(下篇)
- (49)Function模式(上篇)
- (50)Function模式(下篇)
- (結局篇)