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                ## 介紹 原型模式(prototype)是指用原型實例指向創建對象的種類,并且通過拷貝這些原型創建新的對象。 ## 正文 對于原型模式,我們可以利用JavaScript特有的原型繼承特性去創建對象的方式,也就是創建的一個對象作為另外一個對象的prototype屬性值。原型對象本身就是有效地利用了每個構造器創建的對象,例如,如果一個構造函數的原型包含了一個name屬性(見后面的例子),那通過這個構造函數創建的對象都會有這個屬性。 在現有的文獻里查看原型模式的定義,沒有針對JavaScript的,你可能發現很多講解的都是關于類的,但是現實情況是基于原型繼承的JavaScript完全避免了類(class)的概念。我們只是簡單從現有的對象進行拷貝來創建對象。 真正的原型繼承是作為最新版的ECMAScript5標準提出的,使用Object.create方法來創建這樣的對象,該方法創建指定的對象,其對象的prototype有指定的對象(也就是該方法傳進的第一個參數對象),也可以包含其他可選的指定屬性。例如Object.create(prototype, optionalDescriptorObjects),下面的例子里也可以看到這個用法: ~~~ // 因為不是構造函數,所以不用大寫 var someCar = { drive: function () { }, name: '馬自達 3' }; // 使用Object.create創建一個新車x var anotherCar = Object.create(someCar); anotherCar.name = '豐田佳美'; ~~~ Object.create運行你直接從其它對象繼承過來,使用該方法的第二個參數,你可以初始化額外的其它屬性。例如: ~~~ var vehicle = { getModel: function () { console.log('車輛的模具是:' + this.model); } }; var car = Object.create(vehicle, { 'id': { value: MY_GLOBAL.nextId(), enumerable: true // 默認writable:false, configurable:false }, 'model': { value: '福特', enumerable: true } }); ~~~ 這里,可以在Object.create的第二個參數里使用對象字面量傳入要初始化的額外屬性,其語法與Object.defineProperties或Object.defineProperty方法類型。它允許您設定屬性的特性,例如enumerable, writable 或 configurable。 如果你希望自己去實現原型模式,而不直接使用Object.create 。你可以使用像下面這樣的代碼為上面的例子來實現: ~~~ var vehiclePrototype = { init: function (carModel) { this.model = carModel; }, getModel: function () { console.log('車輛模具是:' + this.model); } }; function vehicle(model) { function F() { }; F.prototype = vehiclePrototype; var f = new F(); f.init(model); return f; } var car = vehicle('福特Escort'); car.getModel(); ~~~ ## 總結 原型模式在JavaScript里的使用簡直是無處不在,其它很多模式有很多也是基于prototype的,就不多說了,這里大家要注意的依然是淺拷貝和深拷貝的問題,免得出現引用問題。
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