## 1.2.?劃分內核
在 Unix 系統中, 幾個并發的進程專注于不同的任務. 每個進程請求系統資源, 象計算能力, 內存, 網絡連接, 或者一些別的資源. 內核是個大塊的可執行文件, 負責處理所有這樣的請求. 盡管不同內核任務間的區別常常不是能清楚劃分, 內核的角色可以劃分(如同圖[內核的劃分](# "圖?1.1.?內核的劃分"))成下列幾個部分:
進程管理
內核負責創建和銷毀進程, 并處理它們與外部世界的聯系(輸入和輸出). 不同進程間通訊(通過信號, 管道, 或者進程間通訊原語)對整個系統功能來說是基本的, 也由內核處理. 另外, 調度器, 控制進程如何共享 CPU, 是進程管理的一部分. 更通常地, 內核的進程管理活動實現了多個進程在一個單個或者幾個 CPU 之上的抽象.
內存管理
計算機的內存是主要的資源, 處理它所用的策略對系統性能是至關重要的. 內核為所有進程的每一個都在有限的可用資源上建立了一個虛擬地址空間. 內核的不同部分與內存管理子系統通過一套函數調用交互, 從簡單的 malloc/free 對到更多更復雜的功能.
文件系統
Unix 在很大程度上基于文件系統的概念; 幾乎 Unix 中的任何東西都可看作一個文件. 內核在非結構化的硬件之上建立了一個結構化的文件系統, 結果是文件的抽象非常多地在整個系統中應用. 另外, Linux 支持多個文件系統類型, 就是說, 物理介質上不同的數據組織方式. 例如, 磁盤可被格式化成標準 Linux 的 ext3 文件系統, 普遍使用的 FAT 文件系統, 或者其他幾個文件系統.
設備控制
幾乎每個系統操作最終都映射到一個物理設備上. 除了處理器, 內存和非常少的別的實體之外, 全部中的任何設備控制操作都由特定于要尋址的設備相關的代碼來進行. 這些代碼稱為設備驅動. 內核中必須嵌入系統中出現的每個外設的驅動, 從硬盤驅動到鍵盤和磁帶驅動器. 內核功能的這個方面是本書中的我們主要感興趣的地方.
網絡
網絡必須由操作系統來管理, 因為大部分網絡操作不是特定于某一個進程: 進入系統的報文是異步事件. 報文在某一個進程接手之前必須被收集, 識別, 分發. 系統負責在程序和網絡接口之間遞送數據報文, 它必須根據程序的網絡活動來控制程序的執行. 另外, 所有的路由和地址解析問題都在內核中實現.
### 1.2.1.?可加載模塊
Linux 的眾多優良特性之一就是可以在運行時擴展由內核提供的特性的能力. 這意味著你可以在系統正在運行著的時候增加內核的功能( 也可以去除 ).
每塊可以在運行時添加到內核的代碼, 被稱為一個模塊. Linux 內核提供了對許多模塊類型的支持, 包括但不限于, 設備驅動. 每個模塊由目標代碼組成( 沒有連接成一個完整可執行文件 ), 可以動態連接到運行中的內核中, 通過 insmod 程序, 以及通過 rmmod 程序去連接.
圖 [內核的劃分](# "圖?1.1.?內核的劃分") 表示了負責特定任務的不同類別的模塊, 一個模塊是根據它提供的功能來說它屬于一個特別類別的. 圖 [內核的劃分](# "圖?1.1.?內核的劃分") 中模塊的安排涵蓋了最重要的類別, 但是遠未完整, 因為在 Linux 中越來越多的功能被模塊化了.
**圖?1.1.?內核的劃分**

- Linux設備驅動第三版
- 第 1 章 設備驅動簡介
- 1.1. 驅動程序的角色
- 1.2. 劃分內核
- 1.3. 設備和模塊的分類
- 1.4. 安全問題
- 1.5. 版本編號
- 1.6. 版權條款
- 1.7. 加入內核開發社團
- 1.8. 本書的內容
- 第 2 章 建立和運行模塊
- 2.1. 設置你的測試系統
- 2.2. Hello World 模塊
- 2.3. 內核模塊相比于應用程序
- 2.4. 編譯和加載
- 2.5. 內核符號表
- 2.6. 預備知識
- 2.7. 初始化和關停
- 2.8. 模塊參數
- 2.9. 在用戶空間做
- 2.10. 快速參考
- 第 3 章 字符驅動
- 3.1. scull 的設計
- 3.2. 主次編號
- 3.3. 一些重要數據結構
- 3.4. 字符設備注冊
- 3.5. open 和 release
- 3.6. scull 的內存使用
- 3.7. 讀和寫
- 3.8. 使用新設備
- 3.9. 快速參考
- 第 4 章 調試技術
- 4.1. 內核中的調試支持
- 4.2. 用打印調試
- 4.3. 用查詢來調試
- 4.4. 使用觀察來調試
- 4.5. 調試系統故障
- 4.6. 調試器和相關工具
- 第 5 章 并發和競爭情況
- 5.1. scull 中的缺陷
- 5.2. 并發和它的管理
- 5.3. 旗標和互斥體
- 5.4. Completions 機制
- 5.5. 自旋鎖
- 5.6. 鎖陷阱
- 5.7. 加鎖的各種選擇
- 5.8. 快速參考
- 第 6 章 高級字符驅動操作
- 6.1. ioctl 接口
- 6.2. 阻塞 I/O
- 6.3. poll 和 select
- 6.4. 異步通知
- 6.5. 移位一個設備
- 6.6. 在一個設備文件上的存取控制
- 6.7. 快速參考
- 第 7 章 時間, 延時, 和延后工作
- 7.1. 測量時間流失
- 7.2. 獲知當前時間
- 7.3. 延后執行
- 7.4. 內核定時器
- 7.5. Tasklets 機制
- 7.6. 工作隊列
- 7.7. 快速參考
- 第 8 章 分配內存
- 8.1. kmalloc 的真實故事
- 8.2. 后備緩存
- 8.3. get_free_page 和其友
- 8.4. 每-CPU 的變量
- 8.5. 獲得大量緩沖
- 8.6. 快速參考
- 第 9 章 與硬件通訊
- 9.1. I/O 端口和 I/O 內存
- 9.2. 使用 I/O 端口
- 9.3. 一個 I/O 端口例子
- 9.4. 使用 I/O 內存
- 9.5. 快速參考
- 第 10 章 中斷處理
- 10.1. 準備并口
- 10.2. 安裝一個中斷處理
- 10.3. 前和后半部
- 10.4. 中斷共享
- 10.5. 中斷驅動 I/O
- 10.6. 快速參考
- 第 11 章 內核中的數據類型
- 11.1. 標準 C 類型的使用
- 11.2. 安排一個明確大小給數據項
- 11.3. 接口特定的類型
- 11.4. 其他移植性問題
- 11.5. 鏈表
- 11.6. 快速參考
- 第 12 章 PCI 驅動
- 12.1. PCI 接口
- 12.2. 回顧: ISA
- 12.3. PC/104 和 PC/104+
- 12.4. 其他的 PC 總線
- 12.5. SBus
- 12.6. NuBus 總線
- 12.7. 外部總線
- 12.8. 快速參考
- 第 13 章 USB 驅動
- 13.1. USB 設備基礎知識
- 13.2. USB 和 sysfs
- 13.3. USB 的 Urbs
- 13.4. 編寫一個 USB 驅動
- 13.5. 無 urb 的 USB 傳送
- 13.6. 快速參考
- 第 14 章 Linux 設備模型
- 14.1. Kobjects, Ksets 和 Subsystems
- 14.2. 低級 sysfs 操作
- 14.3. 熱插拔事件產生
- 14.4. 總線, 設備, 和驅動
- 14.5. 類
- 14.6. 集成起來
- 14.7. 熱插拔
- 14.8. 處理固件
- 14.9. 快速參考
- 第 15 章 內存映射和 DMA
- 15.1. Linux 中的內存管理
- 15.2. mmap 設備操作
- 15.3. 進行直接 I/O
- 15.4. 直接內存存取
- 15.5. 快速參考
- 第 16 章 塊驅動
- 16.1. 注冊
- 16.2. 塊設備操作
- 16.3. 請求處理
- 16.4. 一些其他的細節
- 16.5. 快速參考
- 第 17 章 網絡驅動
- 17.1. snull 是如何設計的
- 17.2. 連接到內核
- 17.3. net_device 結構的詳情
- 17.4. 打開與關閉
- 17.5. 報文傳送
- 17.6. 報文接收
- 17.7. 中斷處理
- 17.8. 接收中斷緩解
- 17.9. 連接狀態的改變
- 17.10. Socket 緩存
- 17.11. MAC 地址解析
- 17.12. 定制 ioctl 命令
- 17.13. 統計信息
- 17.14. 多播
- 17.15. 幾個其他細節
- 17.16. 快速參考
- 第 18 章 TTY 驅動
- 18.1. 一個小 TTY 驅動
- 18.2. tty_driver 函數指針
- 18.3. TTY 線路設置
- 18.4. ioctls 函數
- 18.5. TTY 設備的 proc 和 sysfs 處理
- 18.6. tty_driver 結構的細節
- 18.7. tty_operaions 結構的細節
- 18.8. tty_struct 結構的細節
- 18.9. 快速參考