## 16.2.?塊設備操作
在前面一節中我們對 block_device_operations 有了簡短的介紹. 現在我們詳細些看看這些操作, 在進入請求處理之前. 為此, 是時間提到 sbull 驅動的另一個特性: 它假裝是一個可移出的設備. 無論何時最后一個用戶關閉設備, 一個 30 秒的定時器被設置; 如果設備在這個時間內不被打開, 設備的內容被清除, 并且內核被告知介質已被改變. 30 秒延遲給了用戶時間, 例如, 來卸載一個 sbull 設備在創建一個文件系統之后.
### 16.2.1.?open 和 release 方法
為實現模擬的介質移出, 當最后一個用戶已關閉設備時 sbull 必須知道. 一個用戶計數被驅動維護. 它是 open 和 close 方法的工作來保持這個計數最新.
open 方法看起來非常類似于它的字符驅動對等體; 它用相關的節點和文件結構指針作為參數. 當一個節點引用一個塊設備, i_bdev->bd_disk 包含一個指向關聯 gendisk 結構的指針; 這個指針可用來獲得一個驅動的給設備的內部數據結構. 即, 實際上, sbull open 方法做的第一件事:
~~~
static int sbull_open(struct inode *inode, struct file *filp)
{
struct sbull_dev *dev = inode->i_bdev->bd_disk->private_data;
del_timer_sync(&dev->timer);
filp->private_data = dev;
spin_lock(&dev->lock)
;
if (! dev->users)
check_disk_change(inode->i_bdev);
dev->users++;
spin_unlock(&dev->lock)
;
return 0;
}
~~~
一旦 sbull_open 有它的設備結構指針, 它調用 del_timer_sync 來去掉"介質移出"定時器, 如果有一個是活的. 注意我們不加鎖設備自旋鎖, 直到定時器被刪除后; 如果定時器函數在我們可刪除它之前運行, 反過來做會有死鎖. 在設備加鎖下, 我們調用一個內核函數, 稱為 check_disk_change, 來檢查是否已發生一個介質改變. 可能有人爭論說內核應當做這個調用, 但是標準模式是為驅動來在打開時處理它.
最后一步是遞增用戶計數并且返回.
釋放方法的任務是, 相反, 來遞減用戶計數, 以及, 如果被指示了, 啟動介質移出定時器:
~~~
static int sbull_release(struct inode *inode, struct file *filp)
{
struct sbull_dev *dev = inode->i_bdev->bd_disk->private_data;
spin_lock(&dev->lock)
;
dev->users--;
if (!dev->users)
{
dev->timer.expires = jiffies + INVALIDATE_DELAY;
add_timer(&dev->timer);
}
spin_unlock(&dev->lock)
;
return 0;
}
~~~
在一個處理真實的硬件設備的驅動中, open 和 release 方法應當相應地設置驅動和硬件的狀態. 這個工作可能包括起停磁盤, 加鎖一個可移出設備的門, 分配 DMA 緩沖, 等等.
你可能奇怪誰實際上打開了一個塊設備. 有一些操作可導致一個塊設備從用戶空間直接打開; 這包括分區一個磁盤, 在一個分區上建立一個文件系統, 或者運行一個文件系統檢查器. 當加載一個分區時, 塊驅動也可看到一個 open 調用. 在這個情況下, 沒有用戶空間進程持有一個這個設備的打開的文件描述符; 相反, 打開的文件被內核自身持有. 塊驅動無法知道一個加載操作(它從內核打開設備)和調用如 mkfs 工具(從用戶空間打開它)之間的差別.
### 16.2.2.?支持可移出的介質
block_device_operations 結構包含 2 個方法來支持可移出介質. 如果你為一個非可移出設備編寫一個驅動, 你可安全地忽略這些方法. 它們的實現是相對直接的.
media_changed 方法被調用( 從 check_disk_change ) 來看是否介質已經被改變; 它應當返回一個非零值, 如果已經發生. sbull 實現是簡單的; 它查詢一個已被設置的標志, 如果介質移出定時器已超時:
~~~
int sbull_media_changed(struct gendisk *gd)
{
struct sbull_dev *dev = gd->private_data;
return dev->media_change;
}
~~~
revalidate 方法在介質改變后被調用; 它的工作是做任何需要的事情來準備驅動對新介質的操作, 如果有. 在調用 revalidate 之后, 內核試圖重新讀分區表并且啟動這個設備. sbull 的實現僅僅復位 media_change 標志并且清零設備內存來模擬一個空盤插入.
~~~
int sbull_revalidate(struct gendisk *gd)
{
struct sbull_dev *dev = gd->private_data;
if (dev->media_change)
{
dev->media_change = 0;
memset (dev->data, 0, dev->size);
}
return 0;
}
~~~
### 16.2.3.?ioctl 方法
塊設備可提供一個 ioctl 方法來進行設備控制函數. 高層的塊子系統代碼在你的驅動能見到它們之前解釋許多的 ioctl 命令, 但是( 全部內容見 drivers/block/ioctl.c , 在內核源碼中). 實際上, 一個現代的塊驅動根本不必實現許多的 ioctl 命令.
sbull ioctl 方法只處理一個命令 -- 一個對設備的結構的請求:
~~~
int sbull_ioctl (struct inode *inode, struct file *filp, unsigned int cmd, unsigned long arg)
{
long size;
struct hd_geometry geo;
struct sbull_dev *dev = filp->private_data;
switch(cmd)
{
case HDIO_GETGEO:
/*
* Get geometry: since we are a virtual device, we have to make
* up something plausible. So we claim 16 sectors, four heads,
* and calculate the corresponding number of cylinders. We set the
* start of data at sector four.
*/
size = dev->size*(hardsect_size/KERNEL_SECTOR_SIZE);
geo.cylinders = (size & ~0x3f) >> 6;
geo.heads = 4;
geo.sectors = 16;
geo.start = 4;
if (copy_to_user((void __user *) arg, &geo, sizeof(geo)))
return -EFAULT;
return 0;
}
return -ENOTTY; /* unknown command */
}
~~~
提供排列信息可能看來象一個奇怪的任務, 因為我們的設備是純粹虛擬的并且和磁道和柱面沒任何關系. 甚至大部分真正的塊硬件都已很多年不再有很多更復雜的結構. 內核不關心一個塊設備的排列; 只把它看作一個扇區的線性數組. 但是, 有某些用戶工具仍然想能夠查詢一個磁盤的排列. 特別的, fdisk 工具, 它編輯分區表, 依靠柱面信息并且如果這個信息沒有則不能正確工作.
我們希望 sbull 設備是可分區的, 即便使用老的, 簡單的工具. 因此, 我們已提供了一個 ioctl 方法, 這個方法提供了一個可靠的能夠匹配我們設備容量的排列的假象. 大部分磁盤驅動做類似的事情. 注意, 象通常, 扇區計數被轉換, 如果需要, 來匹配內核使用的 512-字節 的慣例.
- Linux設備驅動第三版
- 第 1 章 設備驅動簡介
- 1.1. 驅動程序的角色
- 1.2. 劃分內核
- 1.3. 設備和模塊的分類
- 1.4. 安全問題
- 1.5. 版本編號
- 1.6. 版權條款
- 1.7. 加入內核開發社團
- 1.8. 本書的內容
- 第 2 章 建立和運行模塊
- 2.1. 設置你的測試系統
- 2.2. Hello World 模塊
- 2.3. 內核模塊相比于應用程序
- 2.4. 編譯和加載
- 2.5. 內核符號表
- 2.6. 預備知識
- 2.7. 初始化和關停
- 2.8. 模塊參數
- 2.9. 在用戶空間做
- 2.10. 快速參考
- 第 3 章 字符驅動
- 3.1. scull 的設計
- 3.2. 主次編號
- 3.3. 一些重要數據結構
- 3.4. 字符設備注冊
- 3.5. open 和 release
- 3.6. scull 的內存使用
- 3.7. 讀和寫
- 3.8. 使用新設備
- 3.9. 快速參考
- 第 4 章 調試技術
- 4.1. 內核中的調試支持
- 4.2. 用打印調試
- 4.3. 用查詢來調試
- 4.4. 使用觀察來調試
- 4.5. 調試系統故障
- 4.6. 調試器和相關工具
- 第 5 章 并發和競爭情況
- 5.1. scull 中的缺陷
- 5.2. 并發和它的管理
- 5.3. 旗標和互斥體
- 5.4. Completions 機制
- 5.5. 自旋鎖
- 5.6. 鎖陷阱
- 5.7. 加鎖的各種選擇
- 5.8. 快速參考
- 第 6 章 高級字符驅動操作
- 6.1. ioctl 接口
- 6.2. 阻塞 I/O
- 6.3. poll 和 select
- 6.4. 異步通知
- 6.5. 移位一個設備
- 6.6. 在一個設備文件上的存取控制
- 6.7. 快速參考
- 第 7 章 時間, 延時, 和延后工作
- 7.1. 測量時間流失
- 7.2. 獲知當前時間
- 7.3. 延后執行
- 7.4. 內核定時器
- 7.5. Tasklets 機制
- 7.6. 工作隊列
- 7.7. 快速參考
- 第 8 章 分配內存
- 8.1. kmalloc 的真實故事
- 8.2. 后備緩存
- 8.3. get_free_page 和其友
- 8.4. 每-CPU 的變量
- 8.5. 獲得大量緩沖
- 8.6. 快速參考
- 第 9 章 與硬件通訊
- 9.1. I/O 端口和 I/O 內存
- 9.2. 使用 I/O 端口
- 9.3. 一個 I/O 端口例子
- 9.4. 使用 I/O 內存
- 9.5. 快速參考
- 第 10 章 中斷處理
- 10.1. 準備并口
- 10.2. 安裝一個中斷處理
- 10.3. 前和后半部
- 10.4. 中斷共享
- 10.5. 中斷驅動 I/O
- 10.6. 快速參考
- 第 11 章 內核中的數據類型
- 11.1. 標準 C 類型的使用
- 11.2. 安排一個明確大小給數據項
- 11.3. 接口特定的類型
- 11.4. 其他移植性問題
- 11.5. 鏈表
- 11.6. 快速參考
- 第 12 章 PCI 驅動
- 12.1. PCI 接口
- 12.2. 回顧: ISA
- 12.3. PC/104 和 PC/104+
- 12.4. 其他的 PC 總線
- 12.5. SBus
- 12.6. NuBus 總線
- 12.7. 外部總線
- 12.8. 快速參考
- 第 13 章 USB 驅動
- 13.1. USB 設備基礎知識
- 13.2. USB 和 sysfs
- 13.3. USB 的 Urbs
- 13.4. 編寫一個 USB 驅動
- 13.5. 無 urb 的 USB 傳送
- 13.6. 快速參考
- 第 14 章 Linux 設備模型
- 14.1. Kobjects, Ksets 和 Subsystems
- 14.2. 低級 sysfs 操作
- 14.3. 熱插拔事件產生
- 14.4. 總線, 設備, 和驅動
- 14.5. 類
- 14.6. 集成起來
- 14.7. 熱插拔
- 14.8. 處理固件
- 14.9. 快速參考
- 第 15 章 內存映射和 DMA
- 15.1. Linux 中的內存管理
- 15.2. mmap 設備操作
- 15.3. 進行直接 I/O
- 15.4. 直接內存存取
- 15.5. 快速參考
- 第 16 章 塊驅動
- 16.1. 注冊
- 16.2. 塊設備操作
- 16.3. 請求處理
- 16.4. 一些其他的細節
- 16.5. 快速參考
- 第 17 章 網絡驅動
- 17.1. snull 是如何設計的
- 17.2. 連接到內核
- 17.3. net_device 結構的詳情
- 17.4. 打開與關閉
- 17.5. 報文傳送
- 17.6. 報文接收
- 17.7. 中斷處理
- 17.8. 接收中斷緩解
- 17.9. 連接狀態的改變
- 17.10. Socket 緩存
- 17.11. MAC 地址解析
- 17.12. 定制 ioctl 命令
- 17.13. 統計信息
- 17.14. 多播
- 17.15. 幾個其他細節
- 17.16. 快速參考
- 第 18 章 TTY 驅動
- 18.1. 一個小 TTY 驅動
- 18.2. tty_driver 函數指針
- 18.3. TTY 線路設置
- 18.4. ioctls 函數
- 18.5. TTY 設備的 proc 和 sysfs 處理
- 18.6. tty_driver 結構的細節
- 18.7. tty_operaions 結構的細節
- 18.8. tty_struct 結構的細節
- 18.9. 快速參考