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                ## ![](https://img.kancloud.cn/d4/4d/d44d882ef161316ee2ee76dcb1e8b0b6_125x75.png) **介紹:** 幾何緩存器 **知識點:** 1. 該運算器類似一個緩存器,可以將過程中的物件先bake到Rhino空間,然后在Rhino空間中編輯后再導回GH。雖然用的不多,但是有些處理確實在Rhino中要更方便一些(比如某些命令Rhino中的要求要低于GH),所以這個運算器應該在某些時候也能起到很大的作用。使用時需要注意以下幾點: (1)使用的時候需要給輸出緩存器一個物件名稱,bake后在Rhino中處理,再用另一個緩存器輸入相同的物件名稱拾取編輯后的物件。 (2)Rhino中的編輯如果有炸開,切割等破壞原物件的操作會導致無法導回,所以編輯時盡量不要破壞原物件。 ![](https://img.kancloud.cn/e3/6e/e36e1aca6b85b8c01dc5429f3eabe634_1036x398.gif)
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