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                又開了一個新坑,而且是一個龐大的坑,結合food4rhino以及全網搜集,目前統計的插件總計412個,電池數量保守估計在2w以上,且還在持續增加。很多朋友都建議能將所有插件逐步更新創建一個龐大的電池帝國,當然這是一個美好的構想,但實際實施有以下幾個問題: 1. 問題一:GH插件的質量有優劣之分,有的插件可能只是作者課題過程中的一個demo,做成插件的形式分享給大家,那么這就造成了插件后期的運維可能跟不上,在使用中因為版本問題會存在很多bug,給電池的編寫造成困難。 2. 問題二:GH插件是使用者根據自身需要開發的,所以功能之間會用完全或部分重復的情況,比如建立網格圓管,MeshTools和Ameba中均有該命令,當然這只是一個小縮影,大量的重疊內容會給電池編寫帶來冗雜的工作量。 3. 問題三:隨著GH版本的不斷更新和優化,很多之前需要插件解決的問題,逐漸用原生就可以解決,這類插件編寫的意義也就逐漸減淡了。 4. 問題四:GH插件很多涉及專業的學術范疇,像綠建、CFD(流體動力學)、增材制造、人工智能等等,作為插件使用還可以,但電池端口大量科普名詞需要長久的積累才能解釋明白,作為單槍匹馬更新的我來說,短時間的確無法了解足夠廣的領域,也就很難將內容寫的足夠透徹。 因此,在GH插件部分,我決定用以下的方式逐步按梯度來進行呈現: 1. 第一梯度:對GH涉及的所有插件進行精選和分類(目前是8個),并提供下載鏈接、插件說明以及官網網址,讓大家能盡快的找到適合自己的插件進行學習,畢竟很多插件都提供了案例電池,有官網的一般還會提供教程視頻,這些內容能幫助大家盡快上手。 2. 第二梯度:為每個精選插件整理全網(包括YouTube、Grasshopper官網、B站、各類論壇等)的相關教程,學習本來就是一個互相交流的過程,資源的整合可以將相同需求的人聚合到一起形成1+1>2的效應。 3. 第三梯度:對優質且較為常用的插件,例如Human、Lunchbox、Ladybug&Honeybee、RhinoInside.Revit、PedSim、Conduit等等進行電池層面的詳解編寫。插件的學習無窮無盡,將精力多放在優質的內容上,是抓大放小、去粗取精的進步捷徑。這一部分的內容大家也可以提出自己的想法,對于關注度比較高的會逐步加入詳解List,插件雖多,但我們可以慢慢來。 最后,在大家投入插件的海洋之前,要反復叮囑一句,“萬萬不要因為插件而忽視了原生電池”,只有先將原生電池掌握牢固,才能在運用插件的時候更加得心應手,切勿被眾多酷炫的演示搞花了眼盲目安裝插件,能用原生解決的咱就盡量不要使用插件。 最后的最后,Grasshopper,或者說數字化的學習與應用之路是一個漫長、困難重重但充滿快樂的過程,愿我們可以攜手同行,世事維艱,唯有熱愛可抵歲月漫長。
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