#### 1.本地的進程間通信(IPC)有很多種方式,例如
* 隊列
* 同步(互斥鎖,條件變量等)
以上通信方式都是在一臺機器上不同進程之間的通信方式,那么問題來了
#### 2. 網絡中進程之間如何通信
首要解決的問題是如何唯一標識一個進程,否則通信無從談起!
在本地可以通過進程PID來唯一標識一個進程,但是在網絡中這是行不通的。
其實TCP/IP協議族已經幫我們解決了這個問題,網絡層的“ip地址”可以唯一標識網絡中的主機,而傳輸層的“協議+端口”可以唯一標識主機中的應用程序(進程)。
這樣利用ip地址,協議,端口就可以標識網絡的進程了,網絡中的進程通信就可以利用這個標志與其它進程進行交互
#### 3. 什么是socket
socket(簡稱 套接字) 是進程間通信的一種方式,它與其他進程間通信的一個主要不同是:
它能實現不同主機間的進程間通信,我們網絡上各種各樣的服務大多都是基于 Socket 來完成通信的
例如我們每天瀏覽網頁、QQ 聊天、收發 email 等等
#### 4. 創建socket
在 Python 中 使用socket 模塊的函數 socket 就可以完成:
~~~
# import socket
from socket import *
socket.socket(AddressFamily, Type)
~~~
>[warning] 說明:
函數 socket.socket 創建一個 socket,返回該 socket 的描述符,該函數帶有兩個參數:
* Address Family:可以選擇 AF_INET(用于 Internet 進程間通信) 或者 AF_UNIX(用于同一臺機器進程間通信),實際工作中常用AF_INET
* Type:套接字類型,可以是 SOCK_STREAM(流式套接字,主要用于 TCP 協議)或者 SOCK_DGRAM(數據報套接字,主要用于 UDP 協議)
創建一個tcp socket(tcp套接字)
~~~
import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
print 'Socket Created'
~~~
創建一個udp socket(udp套接字)
~~~
import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
print 'Socket Created'
~~~
- 系統編程
- 1.進程
- 1.1.fork
- 1.2.多個進程能否修改全局變量
- 1.3多次fork的問題
- 1.4.進程的創建-multiprocessing
- 1.5.進程的創建-Process子類
- 1.6.進程池Pool
- 1.7.進程間通信--Queue
- 2.線程
- 2.1.多線程-Threading
- 2.2.threading注意點
- 2.3.多線程-共享全局變量
- 2.4.線程和進程的對比
- 2.5.同步
- 2.6.互斥鎖
- 2.7.多線程-非共享數據
- 2.8.死鎖
- 2.9.同步應用
- 2.10.生產者與消費者模式
- 2.11.ThreadLocal
- 2.12.異步
- 2.13.GIL的問題
- 網絡編程
- 1.網絡概述-udp
- 1.1.TCP/IP
- 1.2.端口
- 1.3.ip地址
- 1.4.socket簡介
- 1.5.UDP介紹
- 1.6.udp網絡程序-發送數據
- 1.7.udp網絡程序-發送、接收數據
- 1.8.udp網絡程序-端口問題
- 1.9.udp綁定信息
- 2.0.udp網絡通信過程
- 2.1.udp應用:echo服務器
- 2.2.udp應用:聊天室
- 2.3.udp總結
- 2.4.udp綜合-模擬QQ
- 2.TFTP下載和上傳
- 3.TCP/IP
- 3.1.打開瀏覽器訪問百度的過程
- web服務器
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- 1.2.MyWebFramework.py
- 正則
- 1.1.re模塊
- 1.2.字符
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- 1.7.貪婪和非貪婪
- 數據結構和算法
- 1.引入概念
- 1.1.第一次嘗試
- 1.2.算法的提出
- 1.3.第二次嘗試
- 1.4.算法效率衡量
- 1.5.算法分析
- 1.6.常見時間復雜度
- 1.7.python內置類型性能分析
- 1.8.數據結構
- 2.順序表
- 2.1.順序表的形式
- 2.2.順序表的結構和實現
- 2.3.順序表的操作
- 2.4.python中的順序表
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- 5.1.隊列的實現
- 5.2.雙端隊列
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- 6.1.冒泡排序
- 6.2.選擇排序
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- 6.6.歸并排序
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- 7.2.二叉樹的遍歷
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