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# Bidirectional Breadth Search - 雙向廣度搜索
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#### 問題
在二維方格圖$$ s = n \times m $$中用雙向廣度搜索從$$ beg $$點移動到$$ end $$點。
#### 解法
雙向廣度優先搜索是在廣度優先搜索基礎上的一個變種,搜索速度更快。該算法從$$ beg $$和$$ end $$兩個點開始,同時進行廣度優先搜索,兩邊的點在某一處相遇,即可得到一條從$$ beg $$到$$ end $$的路徑。
初始時將$$ beg $$和$$ end $$分別加入兩個隊列$$ bq $$和$$ eq $$中。每次分別從$$ bq $$和$$ eq $$隊列中取出節點$$ x $$和$$ y $$進行訪問,在節點加入$$ bq $$之前將其染成紅色,加入$$ eq $$之前其染成藍色。若$$ x $$取出后發現已被染成藍色,說明$$ x $$被$$ eq $$訪問過,或$$ y $$取出后發現其已被染成紅色,說明$$ y $$被$$ bq $$訪問過。說明兩個隊列在此處相遇,算法結束。
在二維方格$$ s = 5 \times 4 $$中,從$$ beg = [1,0] $$移動到$$ end = [4,3] $$的過程如下:

$$ (1) $$初始時,將$$ beg = [1,0] $$染紅并加入$$ bq $$中,將$$ end = [4,3] $$染藍并加入$$ eq $$;

$$ (2) $$從$$ bq $$中取出頭節點$$ [1,0] $$,將其四周未被染色的鄰節點$$ [0,0], [1,1], [2,0] $$染紅并加入$$ bq $$中。從$$ eq $$中取出頭節點$$ [4,3] $$,將其四周未被染色的鄰節點$$ [4,2], [3,3] $$染藍并加入$$ eq $$中;

$$ (3) $$從$$ bq $$中取出頭節點$$ [0,0] $$,將其四周未被染色的鄰節點$$ [0,1] $$染紅并加入$$ bq $$中。從$$ eq $$中取出頭節點$$ [4,2] $$,將其四周未被染色的鄰節點$$ [4,1], [3,2] $$染藍并加入$$ eq $$中;
$$
\cdots
$$

$$ (7) $$從$$ bq $$中取出頭節點$$ [2,1] $$,其鄰節點$$ [2,2], [1,3] $$已經被染藍(已經被$$ eq $$訪問過)。因此$$ [2,2], [1,3] $$為$$ bq $$和$$ eq $$相遇的位置,算法結束;
對于二維方格$$ s $$,廣度優先搜索從$$ beg $$點遍歷到$$ end $$點的過程一般是從$$ beg $$向四周發散開,一直到達$$ end $$點。而雙向廣度優先搜索則是從$$ beg $$和$$ end $$兩個點分別發散開,在中間相遇。

雙向廣度搜索的時間復雜度與廣度優先搜索一樣,也是$$ O(n \times m) $$。
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#### 源碼
[BidirectionalBreadthSearch.h](https://github.com/linrongbin16/Way-to-Algorithm/blob/master/src/Search/BidirectionalBreadthSearch.h)
[BidirectionalBreadthSearch.cpp](https://github.com/linrongbin16/Way-to-Algorithm/blob/master/src/Search/BidirectionalBreadthSearch.cpp)
#### 測試
[BidirectionalBreadthSearchTest.cpp](https://github.com/linrongbin16/Way-to-Algorithm/blob/master/src/Search/BidirectionalBreadthSearchTest.cpp)
- Content 目錄
- Preface 前言
- Chapter-1 Sort 第1章 排序
- InsertSort 插入排序
- BubbleSort 冒泡排序
- QuickSort 快速排序
- MergeSort 歸并排序
- Chapter-2 Search 第2章 搜索
- BinarySearch 二分查找法(折半查找法)
- BruteForce 暴力枚舉
- Recursion 遞歸
- BreadthFirstSearch 廣度優先搜索
- BidirectionalBreadthSearch 雙向廣度搜索
- AStarSearch A*搜索
- DancingLink 舞蹈鏈
- Chapter-3 DataStructure 第3章 數據結構
- DisjointSet 并查集
- PrefixTree(TrieTree) 前綴樹
- LeftistTree(LeftistHeap) 左偏樹(左偏堆)
- SegmentTree 線段樹
- FenwickTree(BinaryIndexedTree) 樹狀數組
- BinarySearchTree 二叉查找樹
- AVLTree AVL平衡樹
- RedBlackTree 紅黑樹
- Chapter-4 DynamicProgramming 第4章 動態規劃
- Chapter-5 GraphTheory 第5章 圖論
- Chapter-6 Calculation 第6章 計算
- LargeNumber 大數字
- Exponentiation 求冪運算
- Chapter-7 CombinatorialMathematics 第7章 組合數學
- FullPermutation 全排列
- UniqueFullPermutation 唯一的全排列
- Combination 組合
- DuplicableCombination (元素)可重復的組合
- Subset 子集
- UniqueSubset 唯一的子集
- Permutation 排列
- PermutationGroup 置換群
- Catalan 卡特蘭數
- Chapter-8 NumberTheory 第8章 數論
- Sieve 篩選算法
- Euclid 歐幾里得
- EuclidExtension 歐幾里得擴展
- ModularLinearEquation 模線性方程
- ChineseRemainerTheorem 中國剩余定理
- ModularExponentiation 模冪運算
- Chapter-9 LinearAlgebra 第9章 線性代數
- Chapter-10 AnalyticGeometry 第10章 解析幾何
- Chapter-11 TextMatch 第11章 文本匹配
- SimpleMatch 簡單匹配
- AhoCorasickAutomata AC自動機
- KnuthMorrisPratt KMP匹配算法
- RabinKarp RabinKarp算法
- BoyerMoore BoyerMoore算法
- Chapter-12 GameTheory 第12章 博弈論
- BashGame 巴什博弈
- WythoffGame 威佐夫博弈
- NimGame 尼姆博弈