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# Red Black Tree - 紅黑樹
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#### 紅黑樹
紅黑樹比AVL樹的實際性能更好,紅黑樹的操作次數約是$$ log_2 n + 4 $$,而不是AVL樹的$$ O(2 \times log_2 n) $$次。盡管它們的插入/刪除/查找時間復雜度都是$$ O(log_2 n) $$。
除了基本的二叉查找樹屬性,紅黑樹還擁有以下特性:
$$ (1) $$ 節點是紅色或黑色的;
$$ (2) $$ 根節點是黑色的;
$$ (3) $$ 葉子節點的左右孩子節點都為$$ nil $$節點,$$ nil $$節點是黑色的;
$$ (4) $$ 紅色節點的左右孩子節點都是黑色的;
$$ (5) $$ 根節點到任意$$ nil $$節點途中經過的黑色節點的數量相同;

紅黑樹是一種可伸縮的金字塔形狀,其中的黑色節點嚴格保持金字塔形狀,而紅色節點就像彈簧一樣。任意分支上的紅色節點和黑色節點數量(包括空節點)總滿足$$ 0 \leq n_{red} \lt n_{black} $$。
紅黑樹的插入過程與AVL樹類似,按照二分查找找到適合的位置插入新節點$$ x $$,然后從$$ x $$沿著父節點向上對每個節點檢查,若紅黑樹的屬性被破壞則通過以下規則調整自己。下面是所有需要調整的情況:





上面五種情況中,若處于$$ Red Uncle $$情況則按照$$ (1) $$進行旋轉和重新染色,再從$$ grandfather $$節點開始下一次檢查(跳過了一個節點);若處于$$ Black Uncle $$情況則按照$$ (2) - (5) $$進行旋轉和染色,之后該樹必然滿足紅黑樹屬性,不必繼續向上依次檢查所有節點,停止檢查,插入結束。
紅黑樹刪除前半部分與AVLTree、BinarySearchTree相同,這里不再贅述。
前兩種情況中實際刪除的節點是$$ x $$,第三種情況實際刪除的節點是$$ x $$的后繼節點$$ y $$。
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#### Red Black Tree
* http://faculty.cs.niu.edu/~freedman/340/340notes/340redblk.htm
* https://www.cs.princeton.edu/~rs/talks/LLRB/RedBlack.pdf
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#### 源碼
[RedBlackTree.h](https://github.com/linrongbin16/Way-to-Algorithm/blob/master/src/DataStructure/RedBlackTree.h)
[RedBlackTree.cpp](https://github.com/linrongbin16/Way-to-Algorithm/blob/master/src/DataStructure/RedBlackTree.cpp)
#### 測試
[RedBlackTreeTest.cpp](https://github.com/linrongbin16/Way-to-Algorithm/blob/master/src/DataStructure/RedBlackTreeTest.cpp)
- Content 目錄
- Preface 前言
- Chapter-1 Sort 第1章 排序
- InsertSort 插入排序
- BubbleSort 冒泡排序
- QuickSort 快速排序
- MergeSort 歸并排序
- Chapter-2 Search 第2章 搜索
- BinarySearch 二分查找法(折半查找法)
- BruteForce 暴力枚舉
- Recursion 遞歸
- BreadthFirstSearch 廣度優先搜索
- BidirectionalBreadthSearch 雙向廣度搜索
- AStarSearch A*搜索
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- Chapter-3 DataStructure 第3章 數據結構
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- PrefixTree(TrieTree) 前綴樹
- LeftistTree(LeftistHeap) 左偏樹(左偏堆)
- SegmentTree 線段樹
- FenwickTree(BinaryIndexedTree) 樹狀數組
- BinarySearchTree 二叉查找樹
- AVLTree AVL平衡樹
- RedBlackTree 紅黑樹
- Chapter-4 DynamicProgramming 第4章 動態規劃
- Chapter-5 GraphTheory 第5章 圖論
- Chapter-6 Calculation 第6章 計算
- LargeNumber 大數字
- Exponentiation 求冪運算
- Chapter-7 CombinatorialMathematics 第7章 組合數學
- FullPermutation 全排列
- UniqueFullPermutation 唯一的全排列
- Combination 組合
- DuplicableCombination (元素)可重復的組合
- Subset 子集
- UniqueSubset 唯一的子集
- Permutation 排列
- PermutationGroup 置換群
- Catalan 卡特蘭數
- Chapter-8 NumberTheory 第8章 數論
- Sieve 篩選算法
- Euclid 歐幾里得
- EuclidExtension 歐幾里得擴展
- ModularLinearEquation 模線性方程
- ChineseRemainerTheorem 中國剩余定理
- ModularExponentiation 模冪運算
- Chapter-9 LinearAlgebra 第9章 線性代數
- Chapter-10 AnalyticGeometry 第10章 解析幾何
- Chapter-11 TextMatch 第11章 文本匹配
- SimpleMatch 簡單匹配
- AhoCorasickAutomata AC自動機
- KnuthMorrisPratt KMP匹配算法
- RabinKarp RabinKarp算法
- BoyerMoore BoyerMoore算法
- Chapter-12 GameTheory 第12章 博弈論
- BashGame 巴什博弈
- WythoffGame 威佐夫博弈
- NimGame 尼姆博弈