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                源碼包中`src/runtime/slice.go:slice`定義了Slice的數據結構: ~~~go type slice struct { array unsafe.Pointer // 指向底層數組 len int // len表示切片長度 cap int // cap表示底層數組容量 } ~~~ ### 使用make創建Slice 使用make來創建Slice時,可以同時指定長度和容量,創建時底層會分配一個數組,數組的長度即容量。 例如,語句`slice := make([]int, 5, 10)`所創建的Slice,結構如下圖所示: ![](https://img.kancloud.cn/53/a2/53a28b0e3501a2c41757a622b037681b_682x302.png) 該Slice長度為5,即可以使用下標slice\[0\] ~ slice\[4\]來操作里面的元素,capacity為10,表示后續向slice添加新的元素時可以不必重新分配內存,直接使用預留內存即可 ### 使用數組創建Slice 使用數組來創建Slice時,Slice將與原數組共用一部分內存。 例如,語句`slice := array[5:7]`所創建的Slice,結構如下圖所示: ![](https://img.kancloud.cn/03/47/0347f89e879cffd3040a735111ca6e96_682x302.png) 切片從數組array\[5\]開始,到數組array\[7\]結束(不含array\[7\]),即切片長度為2,數組后面的內容都作為切片的預留內存,即capacity為5。 數組和切片操作可能作用于同一塊內存,這也是使用過程中需要注意的地方 ### Slice 擴容 使用append向Slice追加元素時,如果Slice空間不足,將會觸發Slice擴容,擴容實際上是重新分配一塊更大的內存,將原Slice數據拷貝進新Slice,然后返回新Slice,擴容后再將數據追加進去。 例如,當向一個capacity為5,且length也為5的Slice再次追加1個元素時,就會發生擴容,如下圖所示: ![](https://img.kancloud.cn/60/d0/60d0d4b16988ab98dd712e9e3b1d2b14_772x531.png) 擴容操作只關心容量,會把原Slice數據拷貝到新Slice,追加數據由append在擴容結束后完成。上圖可見,擴容后新的Slice長度仍然是5,但容量由5提升到了10,原Slice的數據也都拷貝到了新Slice指向的數組中。 擴容容量的選擇遵循以下規則: * 如果原Slice容量小于1024,則新Slice容量將擴大為原來的2倍; * 如果原Slice容量大于等于1024,則新Slice容量將擴大為原來的1.25倍; 使用append()向Slice添加一個元素的實現步驟如下: * 假如Slice容量夠用,則將新元素追加進去,Slice.len++,返回原Slice * 原Slice容量不夠,則將Slice先擴容,擴容后得到新Slice * 將新元素追加進新Slice,Slice.len++,返回新的Slice ### Slice Copy 使用copy()內置函數拷貝兩個切片時,會將源切片的數據逐個拷貝到目的切片指向的數組中,拷貝數量取兩個切片長度的最小值。 例如長度為10的切片拷貝到長度為5的切片時,將會拷貝5個元素。 也就是說,copy過程中不會發生擴容 ### 特殊切片 根據數組或切片生成新的切片一般使用`slice := array[start:end]`方式,這種新生成的切片并沒有指定切片的容量,實際上新切片的容量是從start開始直至array的結束。 比如下面兩個切片,長度和容量都是一致的,使用共同的內存地址: ~~~go sliceA := make([]int, 5, 10) sliceB := sliceA[0:5] ~~~ 根據數組或切片生成切片還有另一種寫法,即切片同時也指定容量,即slice\[start:end:cap\], 其中cap即為新切片的容量,當然容量不能超過原切片實際值,如下所示: ~~~go sliceA := make([]int, 5, 10) //length = 5; capacity = 10 sliceB := sliceA[0:5] //length = 5; capacity = 10 sliceC := sliceA[0:5:5] //length = 5; capacity = 5 ~~~ 這切片方法不常見,在Golang源碼里能夠見到,不過非常利于切片的理解
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