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                ### select 語句 select 語句類似于 switch 語句,但是select會隨機執行一個可運行的case。如果沒有case可運行,它將阻塞,直到有case可運行。 select 是Go中的一個控制結構,類似于用于通信的switch語句。每個case必須是一個通信操作,要么是發送要么是接收。 select 隨機執行一個可運行的case。如果沒有case可運行,它將阻塞,直到有case可運行。一個默認的子句應該總是可運行的 Go 編程語言中 select 語句的語法如下: ~~~ select { case communication clause : statement(s); case communication clause : statement(s); /* 你可以定義任意數量的 case */ default : /* 可選 */ statement(s); } ~~~ select 語句的語法: ~~~ * 每個case都必須是一個通信(IO操作) * 所有channel表達式都會被求值 * 所有被發送的表達式都會被求值 * 如果任意某個通信可以進行,它就執行;其他被忽略 * 如果有多個case都可以運行,Select會隨機公平地選出一個執行。其他不會執行;否則:如果有default子句,則執行該語句。如果沒有default字句,select將阻塞,直到某個通信可以運行;Go不會重新對channel或值進行求值; ~~~ 示例: ~~~ select { //不停的在這里檢測 case <-chanl : //檢測有沒有數據可以讀 //如果chanl成功讀取到數據,則進行該case處理語句 case chan2 <- 1 : //檢測有沒有可以寫 //如果成功向chan2寫入數據,則進行該case處理語句 //假如沒有default,那么在以上兩個條件都不成立的情況下,就會在此阻塞//一般default會不寫在里面,select中的default子句總是可運行的,因為會很消耗CPU資源 default: //如果以上都沒有符合條件,那么則進行default處理流程 } 代碼: func main() { var c1, c2, c3 chan int var i1, i2 int select { case i1 = <-c1: fmt.Printf("received ", i1, " from c1\n") case c2 <- i2: fmt.Printf("sent ", i2, " to c2\n") case i3, ok := (<-c3): // same as: i3, ok := <-c3 if ok { fmt.Printf("received ", i3, " from c3\n") } else { fmt.Printf("c3 is closed\n") } default: fmt.Printf("no communication\n") } } ~~~ ### deadlock ~~~go func main() { select {} } ~~~ ### 典型用法 #### 1.超時判斷 ~~~ //比如在下面的場景中,使用全局resChan來接受response,如果時間超過3S,resChan中還沒有數據返回,則第二條case將執行 var resChan = make(chan int) // do request func test() { select { case data := <-resChan: doData(data) case <-time.After(time.Second * 3): fmt.Println("request time out") } } func doData(data int) { //... } ~~~ #### 2.退出 ~~~ //主線程(協程)中如下: var shouldQuit=make(chan struct{}) fun main(){ { //loop } //...out of the loop select { case <-c.shouldQuit: cleanUp() return default: } //... } //再另外一個協程中,如果運行遇到非法操作或不可處理的錯誤,就向shouldQuit發送數據通知程序停止運行 close(shouldQuit) ~~~ #### 3.判斷channel是否阻塞 ~~~ //在某些情況下是存在不希望channel緩存滿了的需求的,可以用如下方法判斷 ch := make (chan int, 5) //... data:=0 select { case ch <- data: default: //做相應操作,比如丟棄data。視需求而定 } ~~~
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